Publié: Juin 2026 Catégorie: Guides stratégiques

Game iconGuide avancé du Chevalier TBH - Build tank et configuration d'équipe

Aperçu du Chevalier

RôleTank de première ligne
Type de dégâtsPhysique
ArmeÉpée + Bouclier
PV de base130 (le plus élevé du jeu)
Armure de base45 (la plus élevée du jeu)
Chance de Critique de base2,5 %
Dégâts Critiques de base140 %
DifficultéFaible - meilleure classe pour les débutants
RangS

Le Chevalier est le tank par excellence de TBH et la base de toute équipe compétitive. Avec les PV et l'Armure de base les plus élevés du jeu, le Chevalier absorbe les dégâts qui détruiraient les classes plus fragiles. Au-delà de la survie brute, le Chevalier apporte une utilité défensive à toute l'équipe - Champ d'Égide protège toute l'équipe, et Frappe de Rétribution transforme chaque attaque bloquée en contre-dégâts. Un Chevalier bien construit ne se contente pas de survivre ; il contribue à un DPS significatif par la riposte sur blocage tout en gardant le reste de votre équipe en vie.

Priorité des compétences actives

CompétenceTypePrioritéEffet
Champ d'ÉgideActive⭐⭐⭐⭐⭐Crée un bouclier d'absorption de dégâts pour toute l'équipe. La compétence défensive signature du Chevalier. Un point la débloque ; investissez plus pour des boucliers plus forts. Essentiel pour les combats de boss et la difficulté Hell+.
Frappe de RétributionActive⭐⭐⭐⭐Contre-attaque lorsque le Chevalier bloque. Avec 30 % de chance de blocage des passives, cela se déclenche constamment. Transforme votre tank en un dealer de dégâts passif - plus les ennemis attaquent, plus vous infligez de dégâts.
Indomitable WillActive⭐⭐⭐⭐Puissant temps de recharge défensif. La compétence ultime du Chevalier (nécessite 40 points de compétence investis pour débloquer). Offre un énorme bonus de survie à l'activation. Un point suffit - l'effet est puissant au niveau de base.
Estoc PerçantActive⭐⭐⭐Attaque de dégâts physiques directs. Votre compétence active de base. Maximez-la pour le build DPS hybride ; laissez à 1 point pour le tank pur.
Lame SacréeActive⭐⭐Attaque basée sur l'arme débloquée au Niveau 4 (30 points de compétence). Investissez après que vos couches défensives de base sont solides. Optionnelle pour les builds hybrides.
Charge du BouclierActiveApproche avec dégâts mineurs. Compétence utilitaire pour se repositionner. Un point suffit - l'échelle de dégâts ne vaut pas un investissement supplémentaire.

Priorité des compétences passives

PrioritéPassiveNiveau maxEffet au maxPourquoi
1PV Max8+120 PVLa statistique défensive la plus importante. Plus de PV = survit aux plus gros dégâts = moins de morts. Toujours maximez d'abord.
2Défense8+80 ArmureRéduit directement les dégâts physiques subis. Se cumule de manière multiplicative avec des PV élevés.
3Chance de blocage10+30 % de Blocage30 % de chance de réduire de moitié les dégâts entrants. Déclenche également les contre-attaques de Frappe de Rétribution. Disponible aux Niveaux 3 et 6.
4Régén PV/s5+500 PV/secMaintient le Chevalier entre les soins du Prêtre. Essentiel pour les longues sessions AFK.
5PV par kill10+30 PV par killExcellent sustain contre les vagues de mobs denses. Chaque kill regarnit les PV du Chevalier.
6Dégâts d'attaque8+Dégâts d'AttaqueInvestissez seulement après que toutes les passives défensives sont maxées. Les dégâts sont secondaires par rapport à la survie pour le Chevalier.

Build tank pur

Idéal pour : Contenu difficile, difficulté Nightmare/Hell/Torment, combats de boss, et toute situation où les autres membres de votre équipe fournissent tous les dégâts.

CompétencePointsNotes
PV MaxMax (8)Statistique de tank principale. Toujours maximez d'abord.
DéfenseMax (8)L'armure réduit directement les dégâts physiques.
Chance de blocageMax (10)Niveaux 3 + 6. 30 % de blocage = 30 % de réduction de moitié des dégâts.
Régén PV/sMax (5)Sustain entre les soins.
PV par killMax (10)Sustain contre les vagues de mobs.
Champ d'Égide1–3 ptsBouclier d'équipe. 1 point débloque, plus pour l'échelle.
Indomitable Will1 ptTemps de recharge défensif ultime.
Frappe de Rétribution1 ptContre-attaque sur blocage. Un point suffit pour le déclenchement.

Build DPS hybride

Idéal pour : Farming de contenu que vous avez déjà dépassé, nettoyage rapide des étages Normal/Nightmare, et situations où des kills plus rapides > survie maximale.

CompétencePointsNotes
PV MaxMax (8)Toujours la statistique la plus importante.
DéfenseMax (8)Vous êtes toujours le tank. Ne sautez pas la défense.
Chance de blocageMax (10)Augmente également le DPS de Frappe de Rétribution.
Frappe de RétributionMax (5)Maintenant maxée - votre principale source de dégâts. Chaque blocage devient une contre-attaque.
Estoc PerçantMax (5)Maxée pour une contribution de dégâts directs.
Dégâts d'attaqueMax (8)Maintenant utile à investir - augmente à la fois Estoc Perçant et Frappe de Rétribution.
Lame Sacrée1–3 ptsActive supplémentaire de dégâts. Optionnelle.
Champ d'Égide1 ptBouclier d'équipe au niveau de base.

Priorités de l'équipement et des statistiques

Priorité des statistiques pour tank pur : Max PV → Armor → PV Regen → Block Chance → All Elemental Resistance

Priorité des statistiques pour DPS hybride : Max PV → Armor → Block Chance → Attack Damage → Crit Chance

Emplacement d'équipementObjetStatistiques souhaitées
ArmeÉpéeMax PV, Dégâts d'Attaque, Chance de Blocage
Main secondaireBouclierChance de Blocage, Max PV, Armure
Casque-Max PV, Armure
Armure-Max PV, Armure, Résistance à tous les éléments
Gants-Max PV, Vitesse d'Attaque (pour les procs de Retribution)
Bottes-Max PV, Vitesse de Déplacement
AccessoiresAmulette, Boucle d'oreille, Anneau, BrassardMax PV, Armure, Chance de Blocage - statistiques défensives sur les quatre

Meilleures combinaisons d'équipe pour le Chevalier

  • Chevalier + Prêtre + Ranger - L'étalon-or. Tank, soigneur, DPS constant. Gère tout le contenu.
  • Chevalier + Prêtre + Sorcier - Meilleur nettoyage en zone. Le Chevalier garde le Sorcier fragile en vie.
  • Chevalier + Prêtre + Chasseur - Plafond de dégâts le plus élevé. Comp payante optimale.
  • Chevalier + Chasseur + Tueur - Pas de soigneur. Agressif. Seulement avec un Chevalier bien équipé et un sustain de PV élevé.
Principe fondamental : Un Chevalier mort est une équipe morte. Chaque choix d'équipement, chaque point de compétence, chaque décision de positionnement devrait prioriser le maintien en vie du Chevalier. Les dégâts sont secondaires. La survie est tout.