Le Chevalier est le tank par excellence de TBH et la base de toute équipe compétitive. Avec les PV et l'Armure de base les plus élevés du jeu, le Chevalier absorbe les dégâts qui détruiraient les classes plus fragiles. Au-delà de la survie brute, le Chevalier apporte une utilité défensive à toute l'équipe - Champ d'Égide protège toute l'équipe, et Frappe de Rétribution transforme chaque attaque bloquée en contre-dégâts. Un Chevalier bien construit ne se contente pas de survivre ; il contribue à un DPS significatif par la riposte sur blocage tout en gardant le reste de votre équipe en vie.
Priorité des compétences actives
Compétence
Type
Priorité
Effet
Champ d'Égide
Active
⭐⭐⭐⭐⭐
Crée un bouclier d'absorption de dégâts pour toute l'équipe. La compétence défensive signature du Chevalier. Un point la débloque ; investissez plus pour des boucliers plus forts. Essentiel pour les combats de boss et la difficulté Hell+.
Frappe de Rétribution
Active
⭐⭐⭐⭐
Contre-attaque lorsque le Chevalier bloque. Avec 30 % de chance de blocage des passives, cela se déclenche constamment. Transforme votre tank en un dealer de dégâts passif - plus les ennemis attaquent, plus vous infligez de dégâts.
Indomitable Will
Active
⭐⭐⭐⭐
Puissant temps de recharge défensif. La compétence ultime du Chevalier (nécessite 40 points de compétence investis pour débloquer). Offre un énorme bonus de survie à l'activation. Un point suffit - l'effet est puissant au niveau de base.
Estoc Perçant
Active
⭐⭐⭐
Attaque de dégâts physiques directs. Votre compétence active de base. Maximez-la pour le build DPS hybride ; laissez à 1 point pour le tank pur.
Lame Sacrée
Active
⭐⭐
Attaque basée sur l'arme débloquée au Niveau 4 (30 points de compétence). Investissez après que vos couches défensives de base sont solides. Optionnelle pour les builds hybrides.
Charge du Bouclier
Active
⭐
Approche avec dégâts mineurs. Compétence utilitaire pour se repositionner. Un point suffit - l'échelle de dégâts ne vaut pas un investissement supplémentaire.
Priorité des compétences passives
Priorité
Passive
Niveau max
Effet au max
Pourquoi
1
PV Max
8
+120 PV
La statistique défensive la plus importante. Plus de PV = survit aux plus gros dégâts = moins de morts. Toujours maximez d'abord.
2
Défense
8
+80 Armure
Réduit directement les dégâts physiques subis. Se cumule de manière multiplicative avec des PV élevés.
3
Chance de blocage
10
+30 % de Blocage
30 % de chance de réduire de moitié les dégâts entrants. Déclenche également les contre-attaques de Frappe de Rétribution. Disponible aux Niveaux 3 et 6.
4
Régén PV/s
5
+500 PV/sec
Maintient le Chevalier entre les soins du Prêtre. Essentiel pour les longues sessions AFK.
5
PV par kill
10
+30 PV par kill
Excellent sustain contre les vagues de mobs denses. Chaque kill regarnit les PV du Chevalier.
6
Dégâts d'attaque
8
+Dégâts d'Attaque
Investissez seulement après que toutes les passives défensives sont maxées. Les dégâts sont secondaires par rapport à la survie pour le Chevalier.
Build tank pur
Idéal pour : Contenu difficile, difficulté Nightmare/Hell/Torment, combats de boss, et toute situation où les autres membres de votre équipe fournissent tous les dégâts.
Compétence
Points
Notes
PV Max
Max (8)
Statistique de tank principale. Toujours maximez d'abord.
Défense
Max (8)
L'armure réduit directement les dégâts physiques.
Chance de blocage
Max (10)
Niveaux 3 + 6. 30 % de blocage = 30 % de réduction de moitié des dégâts.
Régén PV/s
Max (5)
Sustain entre les soins.
PV par kill
Max (10)
Sustain contre les vagues de mobs.
Champ d'Égide
1–3 pts
Bouclier d'équipe. 1 point débloque, plus pour l'échelle.
Indomitable Will
1 pt
Temps de recharge défensif ultime.
Frappe de Rétribution
1 pt
Contre-attaque sur blocage. Un point suffit pour le déclenchement.
Build DPS hybride
Idéal pour : Farming de contenu que vous avez déjà dépassé, nettoyage rapide des étages Normal/Nightmare, et situations où des kills plus rapides > survie maximale.
Compétence
Points
Notes
PV Max
Max (8)
Toujours la statistique la plus importante.
Défense
Max (8)
Vous êtes toujours le tank. Ne sautez pas la défense.
Chance de blocage
Max (10)
Augmente également le DPS de Frappe de Rétribution.
Frappe de Rétribution
Max (5)
Maintenant maxée - votre principale source de dégâts. Chaque blocage devient une contre-attaque.
Estoc Perçant
Max (5)
Maxée pour une contribution de dégâts directs.
Dégâts d'attaque
Max (8)
Maintenant utile à investir - augmente à la fois Estoc Perçant et Frappe de Rétribution.
Lame Sacrée
1–3 pts
Active supplémentaire de dégâts. Optionnelle.
Champ d'Égide
1 pt
Bouclier d'équipe au niveau de base.
Priorités de l'équipement et des statistiques
Priorité des statistiques pour tank pur : Max PV → Armor → PV Regen → Block Chance → All Elemental Resistance
Priorité des statistiques pourDPS hybride : Max PV → Armor → Block Chance → Attack Damage → Crit Chance
Emplacement d'équipement
Objet
Statistiques souhaitées
Arme
Épée
Max PV, Dégâts d'Attaque, Chance de Blocage
Main secondaire
Bouclier
Chance de Blocage, Max PV, Armure
Casque
-
Max PV, Armure
Armure
-
Max PV, Armure, Résistance à tous les éléments
Gants
-
Max PV, Vitesse d'Attaque (pour les procs de Retribution)
Bottes
-
Max PV, Vitesse de Déplacement
Accessoires
Amulette, Boucle d'oreille, Anneau, Brassard
Max PV, Armure, Chance de Blocage - statistiques défensives sur les quatre
Meilleures combinaisons d'équipe pour le Chevalier
Chevalier + Prêtre + Ranger - L'étalon-or. Tank, soigneur, DPS constant. Gère tout le contenu.
Chevalier + Prêtre + Sorcier - Meilleur nettoyage en zone. Le Chevalier garde le Sorcier fragile en vie.
Chevalier + Prêtre + Chasseur - Plafond de dégâts le plus élevé. Comp payante optimale.
Chevalier + Chasseur + Tueur - Pas de soigneur. Agressif. Seulement avec un Chevalier bien équipé et un sustain de PV élevé.
Principe fondamental : Un Chevalier mort est une équipe morte. Chaque choix d'équipement, chaque point de compétence, chaque décision de positionnement devrait prioriser le maintien en vie du Chevalier. Les dégâts sont secondaires. La survie est tout.