El Sacerdote es la única fuente de curación en combate en TBH. No hay alternativa - no hay equipo de robo de vida, no hay pociones de salud, no hay otra clase de sanador. Más allá de la curación, Bendición del Poder proporciona hasta un 90 % de ataque para el equipo, y Santuario proporciona curación de área en el tiempo que es obligatoria para etapas de daño elemental y dificultad Hell+. El Sacerdote es un DLC gratuito - reclámalo inmediatamente desde la tienda de Steam. Un equipo sin Sacerdote no puede farmear de forma fiable más allá del medio del juego.
Prioridad de habilidades activas
Habilidad
Prioridad
Efecto
Bendición del Poder
⭐⭐⭐⭐⭐
Hasta 90 % de ataque para el equipo. Maxéala antes que cualquier otra cosa. Esta habilidad es la razón por la que Sacerdote está en el comp de farming. Niveles más altos = mayor % de buff = kills más rápidos para todo tu equipo.
Curar
⭐⭐⭐⭐⭐
Curación a un objetivo. Tu herramienta de supervivencia principal. Maxéala después de Bendición del Poder. Suficientes puntos para mantener vivo al Caballero durante los picos de daño de los jefes.
Santuario
⭐⭐⭐⭐
Curación de área en el tiempo. Un punto la desbloquea. Esencial para etapas de daño elemental (etapa 2-8 magos de fuego) y Hell+ donde todo el equipo recibe daño.
Bendición de Guardia
⭐⭐⭐
Buff defensivo para el equipo. Reduce el daño recibido. Bueno para contenido difícil. Invierte después de que tus curas principales estén establecidas.
Resurrección
⭐⭐
Revive a un héroe muerto. Situacional - en un equipo bien construido, nadie debería morir. Un punto como seguro.
Ira del Cielo
⭐
La única habilidad de daño del Sacerdote. El daño es bajo - Sacerdote no es una clase DPS. Sáltala por completo a menos que tengas puntos de sobra.
Prioridad de habilidades pasivas
Prioridad
Pasiva
Nivel máx.
Por qué
1
Reducción de Tiempo de Reutilización
8
Reduce los tiempos de reutilización de Curar, Santuario y Bendición del Poder. Más curaciones = Caballero sigue vivo. Más buffos = kills más rápidos. La estadística más impactante del Sacerdote con diferencia.
2
Cura de habilidad
5
Aumenta directamente la efectividad de Curar y Santuario. Curaciones más grandes = Caballero sobrevive a picos de daño mayores.
3
PS Max
8
En Hell+, los enemigos apuntan a la retaguardia. El Sacerdote necesita suficiente PS para no morir de un golpe por la primera descarga.
4
Defensa
8
Armadura para el Sacerdote. Reduce el daño físico de los ataques que apuntan a la retaguardia.
5
Absorción de daño
5
Reducción plana de daño. Ayuda a sobrevivir a golpes incidentales.
6
Daño de ataque
8
Saltar. El daño del Sacerdote es negligible. Los puntos se gastan mejor en supervivencia.
Build óptima del Sacerdote
Habilidad
Puntos
Notas
Reducción de Tiempo de Reutilización
Máx (8)
Siempre maxea primero. Permite todo lo demás.
Cura de habilidad
Máx (5)
Curaciones más grandes = equipo más seguro.
PS Max
Máx (8)
Supervivencia en Hell+. Innegociable.
Defensa
Máx (8)
Reducción de daño físico.
Absorción de daño
Máx (5)
Capa de reducción de daño plana.
Bendición del Poder
Máx (5)
Maxea esta activa primero. 90 % de ataque para el equipo.
Curar
Máx (5)
Maxea segundo. Herramienta de supervivencia principal.
Reducción de Tiempo de Reutilización, Cantidad de Curación de Habilidad
Mano secundaria
Grimorio
Reducción de Tiempo de Reutilización, Duración
Armadura
Casco, Armadura, Guantes, Botas
Max PS, Defensa - la supervivencia es la prioridad
Accesorios
Amuleto, Pendiente, Anillo, Brazalete
La Reducción de Tiempo de Reutilización es premium aquí. Max PS segundo.
Posicionamiento en Hell y Torment
En dificultad Hell y Torment, la IA enemiga cambia: los enemigos priorizan atacar al personaje más a la derecha (retaguardia). Esto significa que tu posicionamiento de retaguardia estándar hace que tu Sacerdote sea el primer objetivo.
Espacio
Clase
Por qué esta posición
1 (Extremo izquierdo)
Caballero
Recibe daño de primera línea. Posición estándar.
2 (Medio)
Explorador / DPS
Seguro de la IA que apunta a la retaguardia. Máximo tiempo de DPS.
3 (Extremo derecho)
Sacerdote
Debe estar en este espacio. Sacerdote absorbe la primera descarga dirigida a la retaguardia. Necesita suficiente Max PS y Defensa para sobrevivir. Si Sacerdote muere, el Caballero muere después, y la sesión termina.
La regla del Sacerdote en el espacio 3 no es opcional en Hell+. Es la diferencia entre un farming nocturno estable y despertarse con un equipo muerto que no ha ganado nada durante las últimas seis horas.