O Sacerdote é a única fonte de cura em combate no TBH. Não há alternativa - sem equipamento de roubo de vida, sem poções de saúde, sem outra classe de curandeiro. Além da cura, Bênção do Poder fornece até 90 % de ataque para o time, e Santuário fornece cura em área ao longo do tempo que é obrigatória para estágios de dano elemental e dificuldade Hell+. O Sacerdote é um DLC gratuito - reivindique-o imediatamente na loja Steam. Um time sem Sacerdote não pode farmar de forma confiável além do meio do jogo.
Prioridade de habilidades ativas
Habilidade
Prioridade
Efeito
Bênção do Poder
⭐⭐⭐⭐⭐
Até 90 % de ataque para o time. Maxime-a antes de qualquer outra coisa. Esta habilidade é a razão pela qual o Sacerdote está no comp de farming. Níveis mais altos = % de buff maior = kills mais rápidos para todo o seu time.
Cura
⭐⭐⭐⭐⭐
Cura em alvo único. Sua ferramenta de sobrevivência principal. Maxime após Bênção do Poder. Pontos suficientes para manter o Cavaleiro vivo durante picos de dano de chefes.
Santuário
⭐⭐⭐⭐
Cura em área ao longo do tempo. Um ponto a desbloqueia. Essencial para estágios de dano elemental (estágio 2-8 magos de fogo) e Hell+ onde todo o time sofre dano.
Bênção de Proteção
⭐⭐⭐
Buff defensivo para o time. Reduz o dano recebido. Bom para conteúdo difícil. Invista depois que suas curas principais estiverem estabelecidas.
Ressurreição
⭐⭐
Revive um herói morto. Situacional - em um time bem construído, ninguém deveria morrer. Um ponto como seguro.
Ira dos Céus
⭐
A única habilidade de dano do Sacerdote. O dano é baixo - o Sacerdote não é uma classe DPS. Pule completamente, a menos que tenha pontos sobrando.
Prioridade de habilidades passivas
Prioridade
Passiva
Nível máx.
Por quê
1
Redução de Recarga
8
Reduz recargas de Cura, Santuário e Bênção do Poder. Mais curas = Cavaleiro permanece vivo. Mais buffs = kills mais rápidos. A estatística mais impactante do Sacerdote de longe.
2
Skill Cura Amount
5
Aumenta diretamente a eficácia de Cura e Santuário. Curas maiores = Cavaleiro sobrevive a picos de dano maiores.
3
PV Max
8
Em Hell+, os inimigos miram a retaguarda. O Sacerdote precisa de PV suficiente para não ser morto com um golpe pela primeira saraivada.
4
Defesa
8
Armadura para o Sacerdote. Reduz o dano físico de ataques que miram a retaguarda.
5
Absorção de dano
5
Redução plana de dano. Ajuda a sobreviver a golpes incidentais.
6
Dano de ataque
8
Pule. O dano do Sacerdote é insignificante. Os pontos são melhor gastos em sobrevivência.
Build ideal do Sacerdote
Habilidade
Pontos
Notas
Redução de Recarga
Máx (8)
Sempre maxime primeiro. Permite todo o resto.
Skill Cura Amount
Máx (5)
Curas maiores = time mais seguro.
PV Max
Máx (8)
Sobrevivência em Hell+. Inegociável.
Defesa
Máx (8)
Redução de dano físico.
Absorção de dano
Máx (5)
Camada de redução de dano plana.
Bênção do Poder
Máx (5)
Maxime esta ativa primeiro. 90 % de ataque para o time.
Cura
Máx (5)
Maxime em segundo. Ferramenta de sobrevivência principal.
Redução de Recarga, Quantidade de Cura de Habilidade
Mão secundária
Tomo
Redução de Recarga, Duração
Armadura
Capacete, Armadura, Luvas, Botas
Max PV, Defesa - a sobrevivência é a prioridade
Acessórios
Amuleto, Brinco, Anel, Braçadeira
A Redução de Recarga é premium aqui. Max PV em segundo.
Posicionamento em Hell e Torment
Na dificuldade Hell e Torment, a IA inimiga muda: os inimigos priorizam atacar o personagem mais à direita (retaguarda). Isso significa que seu posicionamento padrão de retaguarda faz com que seu Sacerdote seja alvejado primeiro.
Slot
Classe
Por que esta posição
1 (Extrema esquerda)
Cavaleiro
Absorve dano da linha de frente. Posição padrão.
2 (Meio)
Explorador / DPS
Seguro da IA que mira a retaguarda. Máximo tempo de DPS.
3 (Extrema direita)
Sacerdote
Deve estar neste slot. O Sacerdote absorve a primeira saraivada direcionada à retaguarda. Precisa de Max PV e Defesa suficientes para sobreviver. Se o Sacerdote morrer, o Cavaleiro morre em seguida, e a sessão termina.
A regra do Sacerdote no slot 3 não é opcional em Hell+. É a diferença entre um farming noturno estável e acordar com um time morto que não ganhou nada nas últimas seis horas.