Publicado: Junho 2026 Categoria: Guias estratégicos

Game iconGuia do Sacerdote do TBH - Build de curandeiro e configuração de time

Visão geral do Sacerdote

FunçãoCurandeiro / Buffer / Suporte
Tipo de danoCelestial (Mágico)
ArmaCetro + Tomo
PV base95 (Médio)
Ataque baseBaixo (não é uma classe de dano)
Chance Crítica base2,0 %
Dano Crítico base140 %
DificuldadeBaixa - prioridades diretas
NívelS (obrigatório para jogo ideal)

O Sacerdote é a única fonte de cura em combate no TBH. Não há alternativa - sem equipamento de roubo de vida, sem poções de saúde, sem outra classe de curandeiro. Além da cura, Bênção do Poder fornece até 90 % de ataque para o time, e Santuário fornece cura em área ao longo do tempo que é obrigatória para estágios de dano elemental e dificuldade Hell+. O Sacerdote é um DLC gratuito - reivindique-o imediatamente na loja Steam. Um time sem Sacerdote não pode farmar de forma confiável além do meio do jogo.

Prioridade de habilidades ativas

HabilidadePrioridadeEfeito
Bênção do Poder⭐⭐⭐⭐⭐Até 90 % de ataque para o time. Maxime-a antes de qualquer outra coisa. Esta habilidade é a razão pela qual o Sacerdote está no comp de farming. Níveis mais altos = % de buff maior = kills mais rápidos para todo o seu time.
Cura⭐⭐⭐⭐⭐Cura em alvo único. Sua ferramenta de sobrevivência principal. Maxime após Bênção do Poder. Pontos suficientes para manter o Cavaleiro vivo durante picos de dano de chefes.
Santuário⭐⭐⭐⭐Cura em área ao longo do tempo. Um ponto a desbloqueia. Essencial para estágios de dano elemental (estágio 2-8 magos de fogo) e Hell+ onde todo o time sofre dano.
Bênção de Proteção⭐⭐⭐Buff defensivo para o time. Reduz o dano recebido. Bom para conteúdo difícil. Invista depois que suas curas principais estiverem estabelecidas.
Ressurreição⭐⭐Revive um herói morto. Situacional - em um time bem construído, ninguém deveria morrer. Um ponto como seguro.
Ira dos CéusA única habilidade de dano do Sacerdote. O dano é baixo - o Sacerdote não é uma classe DPS. Pule completamente, a menos que tenha pontos sobrando.

Prioridade de habilidades passivas

PrioridadePassivaNível máx.Por quê
1Redução de Recarga8Reduz recargas de Cura, Santuário e Bênção do Poder. Mais curas = Cavaleiro permanece vivo. Mais buffs = kills mais rápidos. A estatística mais impactante do Sacerdote de longe.
2Skill Cura Amount5Aumenta diretamente a eficácia de Cura e Santuário. Curas maiores = Cavaleiro sobrevive a picos de dano maiores.
3PV Max8Em Hell+, os inimigos miram a retaguarda. O Sacerdote precisa de PV suficiente para não ser morto com um golpe pela primeira saraivada.
4Defesa8Armadura para o Sacerdote. Reduz o dano físico de ataques que miram a retaguarda.
5Absorção de dano5Redução plana de dano. Ajuda a sobreviver a golpes incidentais.
6Dano de ataque8Pule. O dano do Sacerdote é insignificante. Os pontos são melhor gastos em sobrevivência.

Build ideal do Sacerdote

HabilidadePontosNotas
Redução de RecargaMáx (8)Sempre maxime primeiro. Permite todo o resto.
Skill Cura AmountMáx (5)Curas maiores = time mais seguro.
PV MaxMáx (8)Sobrevivência em Hell+. Inegociável.
DefesaMáx (8)Redução de dano físico.
Absorção de danoMáx (5)Camada de redução de dano plana.
Bênção do PoderMáx (5)Maxime esta ativa primeiro. 90 % de ataque para o time.
CuraMáx (5)Maxime em segundo. Ferramenta de sobrevivência principal.
Santuário1–3 ptsUm ponto desbloqueia. Mais para Hell+.
Bênção de Proteção1–3 ptsBuff defensivo. Opcional para avançar.

Prioridade de equipamento e estatísticas

Cooldown Reduction → Skill Heal Amount → Max PV → Defense → Duration

Slot de equipamentoItemEstatísticas desejadas
ArmaCetroRedução de Recarga, Quantidade de Cura de Habilidade
Mão secundáriaTomoRedução de Recarga, Duração
ArmaduraCapacete, Armadura, Luvas, BotasMax PV, Defesa - a sobrevivência é a prioridade
AcessóriosAmuleto, Brinco, Anel, BraçadeiraA Redução de Recarga é premium aqui. Max PV em segundo.

Posicionamento em Hell e Torment

Na dificuldade Hell e Torment, a IA inimiga muda: os inimigos priorizam atacar o personagem mais à direita (retaguarda). Isso significa que seu posicionamento padrão de retaguarda faz com que seu Sacerdote seja alvejado primeiro.

SlotClassePor que esta posição
1 (Extrema esquerda)CavaleiroAbsorve dano da linha de frente. Posição padrão.
2 (Meio)Explorador / DPSSeguro da IA que mira a retaguarda. Máximo tempo de DPS.
3 (Extrema direita)SacerdoteDeve estar neste slot. O Sacerdote absorve a primeira saraivada direcionada à retaguarda. Precisa de Max PV e Defesa suficientes para sobreviver. Se o Sacerdote morrer, o Cavaleiro morre em seguida, e a sessão termina.
A regra do Sacerdote no slot 3 não é opcional em Hell+. É a diferença entre um farming noturno estável e acordar com um time morto que não ganhou nada nas últimas seis horas.