公開日: June 2026 カテゴリ: 攻略記事

ゲームアイコン TBH攻略Wiki: プリーストガイド - ヒーラービルド&パーティ編成

プリーストの概要

役割ヒーラー / バッファー / サポート
ダメージタイプセレスティアル(魔法)
武器セプター+トーム
基本HP95(中程度)
基本攻撃力低(ダメージクラスではない)
基本クリティカル率2.0%
基本クリティカルダメージ140%
難易度低 - わかりやすい優先順位
ティアSティア(最適なプレイに必須)

プリーストはTBHで唯一、戦闘中に回復を行える存在です。代替手段はありません——ライフスティール装備も、回復薬も、他のヒーラークラスも存在しません。回復に加えて、Blessing of Mightは最大90%のパーティ攻撃力上昇を提供し、サンクチュアリはパーティ全体の持続回復を行います。これは属性ダメージステージやHell+難易度で必須です。プリーストは無料DLCです——Steamストアからすぐに入手しましょう。プリーストなしのパーティは中盤以降を安定して周回できません。

アクティブスキル優先度

スキル優先度効果
Blessing of Might⭐⭐⭐⭐⭐最大90%のパーティ攻撃力上昇。何よりも先にこれを最大にしましょう。 このスキルこそプリーストが農場編成に必須とされる理由です。レベルが高いほどバフ率が上がり、パーティ全体のキル速度が向上します。
ヒール⭐⭐⭐⭐⭐単体回復。主要な生存ツールです。Blessing of Mightの次に最大にしましょう。ボスのダメージスパイクからナイトを生かし続けるのに十分なポイントが必要です。
サンクチュアリ⭐⭐⭐⭐パーティ全体の持続回復。1ポイントで解放されます。属性ダメージステージ(ステージ2-8のファイアメイジ)や、パーティ全体がダメージを受けるHell+で必須です。
守護の祝福⭐⭐⭐パーティの防御バフ。被ダメージを減少します。高難度コンテンツへの挑戦に有効です。中核となる回復が確立した後に投資しましょう。
リザレクション⭐⭐死亡したヒーローを蘇生します。状況に応じて使用——適切にビルドされたパーティでは誰も死なないはずです。保険として1ポイント。
天上の怒りプリースト唯一のダメージスキル。ダメージは低く、DPSクラスではありません。余剰ポイントがない限り完全にスキップしましょう。

パッシブスキル優先度

優先度パッシブ最大Lv理由
1クールダウン短縮8ヒール、サンクチュアリ、Blessing of Mightのクールダウンを短縮します。回復回数が増えればナイトの生存率が上がります。バフが増えればキル速度も向上します。プリーストにとって最も影響力の大きいステータスです。
2Skill ヒール Amount5ヒールとサンクチュアリの効果を直接高めます。回復量が大きければ、ナイトはより大きなダメージスパイクに耐えられます。
3Max HP8Hell+では敵が後衛を狙います。プリーストは最初の一斉射撃で即死しないだけのHPが必要です。
4Defense8プリーストのアーマー。後衛を狙う攻撃からの物理ダメージを軽減します。
5Damage Absorption5固定値ダメージ軽減。偶発的な被弾を凌ぐのに役立ちます。
6Attack Damage8スキップ。プリーストのダメージ出力は無視できる程度です。ポイントは生存力に使う方が賢明です。

最適なプリーストビルド

スキルポイント備考
クールダウン短縮最大 (8)常に最優先。他のすべてを可能にします。
Skill ヒール Amount最大 (5)回復量が大きいほどパーティは安全。
Max HP最大 (8)Hell+での生存に必須。譲れません。
Defense最大 (8)物理ダメージ軽減。
Damage Absorption最大 (5)固定値ダメージ軽減層。
Blessing of Might最大 (5)アクティブはこれを最優先。90%のパーティ攻撃力上昇。
ヒール最大 (5)二番目に最大。主要な生存ツール。
サンクチュアリ1~3 pt1ptで解放。Hell+ではさらに追加。
守護の祝福1~3 pt防御バフ。挑戦用に任意。

装備とステータス優先度

クールダウン短縮 → Skill ヒール Amount → Max HP → Defense → Duration

装備枠アイテム欲しいステータス
武器セプタークールダウン短縮, Skill ヒール Amount
オフハンドトームクールダウン短縮, Duration
防具兜、鎧、手袋、靴Max HP, Defense - 生存力が優先
アクセサリーアミュレット、イヤリング、リング、ブレイサークールダウン短縮が最優先。次にMax HP。

Hell&Tormentでの配置

HellおよびTorment難易度では、敵AIが変化します。敵は最も右側(後衛)のキャラクターを優先的に攻撃します。 つまり、標準的な後衛配置ではプリーストが最初に狙われることになります。

スロットクラスこの配置の理由
1(一番左)ナイト前線のダメージをタンク。標準配置。
2(中央)レンジャー / DPS後衛狙いAIから安全。最大限のDPS稼働時間。
3(一番右)プリーストこのスロットでなければなりません。 プリーストが後衛狙いの最初の一斉射撃を受け止めます。生存には十分なMax HPとDefenseが必要です。プリーストが死ねば、次にナイトが死に、ランは終了です。
Hell+ではプリーストを3枠目に置くルールは絶対です。 これが安定した一晩の農場と、6時間何も稼げずに全滅したパーティで目覚めるかの違いを生みます。