TBH攻略Wiki: クラスティアリスト - 2026年最強ビルド
クラスの評価基準
このティアリストはTBHの全6クラスを3つの基準で評価しています:農場効率(1時間あたりのゴールドと戦利品の量)、進行力(新ステージをどれだけ押し進められるか)、チーム依存度(特定の味方を必要とする度合い)。コンテンツを単独でこなせるクラスは、フルパーティを必要とするクラスよりも高く評価されます。
| ティア | 意味 |
|---|---|
| S | メタを定義する。事実上すべてのチーム編成で最適。顕著な弱点なし。 |
| A | 優秀。役割が明確で強力。味方がカバーできる程度の軽微な制限あり。 |
| B | 堅実。適切にビルドし、適切なチームと組めば効果的。計画が必要な顕著な弱点あり。 |
Sティアクラス
ナイト - 不死身の基盤
役割: 前衛タンク | ダメージタイプ: 物理 | 武器: 剣+盾
ナイトはゲーム内で最も高い基本HP(130)とアーマー(45)を持ちます。他のクラスはその生存力に遠く及びません。死がAFK農場セッションの終了を意味するこのゲームにおいて、ダメージを吸収するナイトの能力は、どのクラスも持ち得ない最も価値のある特性です。ナイトはまた、イージスフィールドでパーティ全体を守り、応報の打撃でブロックを反撃に変えるなど、パーティ全体の防御ユーティリティも提供します。しっかりビルドされたナイトは単に生き残るだけでなく、ブロック反撃で意味のあるDPSを貢献します。
Sティアの理由: Hell難易度以上で必須。他の全クラスを生かし続けることで強化する。装備がほとんどなくても効果を発揮。真の代替品が存在しない唯一のクラス。
プリースト - 選択肢ではない
役割: ヒーラー/バッファー | ダメージタイプ: セレスティアル(魔法) | 武器: セプター+トーム
プリーストはTBHで唯一のヒーラーです。つまり、戦闘中に回復できる手段はこれだけです。回復に加えて、Blessing of Mightはパーティ攻撃力を最大90%上昇させ、実質的にチームのダメージ出力を倍増させます。サンクチュアリはパーティ全体の持続回復を提供し、属性ダメージステージやHell以上で全員が被ダメージを受ける場面に必須です。プリーストはSteamストアの無料DLCでもあるため、入手コストはゼロです。
一部のリストでA評価にもかかわらずSティアである理由: プリーストをA以下に評価するティアリストは、単独クラスとして比較しています。しかしTBHはチームゲームです。プリーストはパーティ内の他の全クラスの価値を増幅します。プリーストのいないパーティはHell難易度を安定して周回できません。実質的にSティアであり、最適なチームを組むにはプリーストが不可欠です。
Aティアクラス
ハンター(DLC) - 属性ダメージのスペシャリスト
役割: 属性遠隔DPS | ダメージタイプ: 火/冷気/雷 | 武器: クロスボウ+ボルト | 費用: 約$4のDLC
ハンターは1クラスで3つの属性ダメージタイプ(エクスプロージョンボルト=火、フロストボルト=冷気、ショックボルト=雷)を扱います。フロストボルト→エクスプロージョンボルトのコンボ(凍結→爆発)はゲーム内で最高のバーストダメージです。ハンターの属性柔軟性により、耐性の壁にぶつかることがありません。火耐性の敵には冷気、冷気耐性の敵には雷に切り替えられます。約$4のDLC費用が唯一の障壁であり、TBHに課金するならハンターが間違いなく最高の買い物です。
Aティアの理由: 全クラス中最も高いダメージ上限。属性の柔軟性は他に類を見ない。DLC費用と低い基本HPが足かせ。
スレイヤー(DLC) - 近接パワーハウス
役割: 近接DPS/オフタンク | ダメージタイプ: 物理 | 武器: 斧+ハチェット | 費用: 約$4のDLC
スレイヤーは戦闘の最前線で真価を発揮します。アックススピンは周囲全てに出血を適用し、クラッシングブローは壊滅的な単体ダメージを与え、コマンダーズクライはパーティ全体の攻撃力をバフします。HP Per Killパッシブと生来の頑健さにより、スレイヤーは常にプリーストの回復を必要とせずに敵ウェーブを乗り切れます。敵の密集した範囲重視のステージでは、スレイヤーは他のどのクラスも上回るダメージを叩き出します。
Aティアの理由: ゲーム最強の近接DPS。HP Per Killで自己持続可能。敵密集ステージで活躍。近接であること(被ダメージ増加)とDLC制限が難点。
Bティアクラス
レンジャー - 安定した無料DPS
役割: 遠隔物理DPS | ダメージタイプ: 物理(遠隔) | 武器: 弓+矢
レンジャーは最も信頼性の高い無料ダメージディーラーです。攻撃速度の積み重ねと連射で安定した予測可能なダメージを出力します。矢の雨はそれなりの範囲攻撃を提供します。派手なコンボや属性トリックはありませんが、撃ち続ける矢は確実に蓄積されます。長時間のAFKセッションでは、バーストよりも一貫性が重要です。レンジャーの低HP(60)が主な弱点であり、ナイトのタンクとプリーストの回復が必要です。
Bティアの理由: 信頼性が高く、安定しており、無料。ただしハンターよりダメージ上限が低く、属性の柔軟性もない。終盤まで十分使えるが、最適とは言えない。
ソーサラー - 無料範囲王
役割: 魔法範囲DPS | ダメージタイプ: 火/冷気/雷 | 武器: スタッフ+オーブ
ソーサラーはゲーム最強の範囲ダメージを誇ります。ファイアボール、アイスオーブ、ライトニング、メテオストライクは一撃でウェーブ全体を殲滅できます。敵の密集したステージでは、これより速く殲滅できるクラスはいません。代償として、ゲーム内で最も低い基本HP(50)とクールダウン依存があります。スキルがクールダウン中のソーサラーのダメージは大幅に低下します。ナイトがタンクしプリーストが回復すれば、HPの弱さは管理可能です。属性の柔軟性により、常に敵の弱点を突けます。
Bティア(属性合わせでA): 比類なき範囲殲滅速度。属性の柔軟性。無料。極度の脆さとクールダウン中の火力低下が足かせ。敵の弱点に属性を能動的に合わせればAティアに。
総合ランキング表
| ティア | クラス | 役割 | 基本HP | 基本ATK | 難易度 | 費用 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | ナイト | 前衛タンク | 130 | 中 | 低 | 無料 |
| S | プリースト | ヒーラー/バッファー | 95 | 低 | 低 | 無料DLC |
| A | ハンター | 属性遠隔DPS | 低 | 高 | 中 | 約$4 DLC |
| A | スレイヤー | 近接DPS/オフタンク | 中~高 | 高 | 中 | 約$4 DLC |
| B | レンジャー | 遠隔物理DPS | 60 | 高 | 中 | 無料 |
| B | ソーサラー | 魔法範囲DPS | 50 | 高 | 中~高 | 無料 |
ティア別最強チーム編成
| 予算 | 編成 | ティア組み合わせ |
|---|---|---|
| 無料(最適) | ナイト+プリースト+レンジャー | S + S + B - タンク、ヒーラー、安定DPS。すべてのコンテンツを処理可能。 |
| 無料(範囲) | ナイト+プリースト+ソーサラー | S + S + B - タンク、ヒーラー、範囲攻撃。密集マップで高速ウェーブクリア。 |
| 課金(最適) | ナイト+プリースト+ハンター | S + S + A - 最高のダメージ上限。最強の後半編成。 |
| 課金(攻撃的) | ナイト+ハンター+スレイヤー | S + A + A - 専用ヒーラーなし。ハイリスク・ハイリターン。装備の整ったナイトが必要。 |
結論: ナイトとプリーストは、すべての最適編成に登場する唯一のクラスです。この2人から始めて、予算と好みに応じて3番目を選びましょう。他のクラスはすべて代替可能です。