TBH攻略Wiki: ヒーロー解放順ガイド - お得な優先順位
目次
- ヒーロースロットがTBHで最強のゴールド投資である理由
- ヒーロースロット解放費用と優先順位
- 最初に選ぶべきスタータークラス
- 2人目のヒーローにプリーストを解放
- 3人目のヒーロースロット
- 最強の無料プレイチーム編成
- ハンターDLCを購入するタイミング
ヒーロースロットがTBHで最強のゴールド投資である理由
TBHを始めるとき、ヒーロースロットは1つだけです。ヒーロー1人でのプレイは最も効率が悪く、1キャラクター分のキル、ドロップ、経験値しか得られません。追加のヒーロースロットを解放するとすべてが増加します: より多くのヒーローがより多くのモンスターを倒し、より多くの戦利品をドロップし、より多くのゴールドを生み出し、より多くのルーンノードを購入できます。ヒーロースロットは力の増幅器であり、複数のヒーローが同時に稼働すれば、他のすべてのゴールド投資がより速く回収できます。
TBH経済の黄金律: 攻撃や防御のルーンノードに1ゴールドも使う前に、2番目と3番目のヒーロースロットを解放しましょう。これに勝るゴールド対パワーの比率は他にありません。
ヒーロースロット解放費用と優先順位
| スロット | 解放方法 | ゴールド費用 | 優先度 | 所要時間目安 |
|---|---|---|---|---|
| スロット1 | 初期解放(スターターヒーロー) | 無料 | 既に解放済み | - |
| スロット2 | ルーンツリー - Utility枝、最初の指揮のルーン | 5,000ゴールド | 最優先 | 15~30分 |
| スロット3 | ルーンツリー - Utility枝、2番目の指揮のルーン | 150,000ゴールド | 序盤の最重要目標 | 放置農場で約10時間 |
| スロット4 | ルーンツリー - Utility枝、後半のノード | 高額 | 後半の最適化 | パーティがフル装備になった後 |
2番目のスロットは5,000ゴールドで、プレイ開始から15~30分で稼げます。遅らせる理由はありません。3番目のスロットは150,000ゴールドで、最初の主要なゴールド目標であり、約10時間の放置農場で貯まります。2人から3人になることで得られるパワースパイクは、すべてのゴールドに見合う価値があります。
最初に選ぶべきスタータークラス
ゲーム開始時に、ナイト、レンジャー、ソーサラーから1つの無料クラスを選びます。この選択は永続的ではなく、いつでもヒーローを切り替えられ、解放したヒーローはそのまま残ります。ただし、スターター選択が序盤の体験を決定づけます。
| スターター | 利点 | 欠点 | こんな人に |
|---|---|---|---|
| ナイト | 最高の生存力。夜の間に死ぬ可能性が最も低い。最小限の装備でも機能。 | 序盤のウェーブクリアが最も遅い。ボス戦に時間がかかる。 | 完全な初心者。速度よりも信頼性を重視するプレイヤー。 |
| レンジャー | スターター中最速のウェーブクリア。安定したダメージ出力。安全な遠隔位置。 | 低HP(60)。タンクなしではすぐに死ぬ。装備が必要。 | 序盤のステージを素早く進めたいプレイヤー。 |
| ソーサラー | 最強の範囲殲滅。ファイアボールとアイスオーブが密集ウェーブを壊滅。属性の柔軟性。 | ゲーム内最低HP(50)。クールダウン依存。キャスト間のダメージ低下。最も脆い。 | 脆さに慣れている放置ゲーム経験者。 |
おすすめ: ナイトから始めましょう。ナイトのタフさは死を減らし、放置時間を増やします。放置時間こそTBHのすべてです。ナイトは終盤までSランクを維持するため、スターターへの投資が無駄になることはありません。放置ゲームに慣れていて、序盤のゆっくりした進行が気にならないなら、レンジャーやソーサラーも選択肢ですが、結局はいずれにせよナイトをパーティに加えることになります。
2人目のヒーローにプリーストを解放
2番目のヒーロースロット(5,000ゴールド、Utility枝の指揮のルーン)を解放した後、正しい選択はすぐにプリーストを入手して配置することです。プリーストはTBH Steamストアページで入手できる無料DLCで、2分で入手可能であり、ゲーム内で最高のゼロコストパワーアップグレードです。
プリーストを2人目にする理由: プリーストはTBHで唯一のヒーラーです。プリーストなしでは、ナイトはいつか消耗で倒れます。プリーストがいれば、ナイトは適正装备に対して事実上不死身になります。ナイト+プリーストは、すべてのパーティ編成の基盤となる不死身の核です。
3人目のヒーロースロット
150,000ゴールドの3番目のヒーロースロットは、パーティを2人組から完全なチームへと変貌させます。3人になると、ダメージ出力、農場速度、生存力がすべて大幅に向上します。ここで専用のダメージディーラーを追加します。
| 3人目の選択 | 最終編成 | 費用 | なぜ効果的なのか |
|---|---|---|---|
| レンジャー | ナイト+プリースト+レンジャー | $0 | 最も安定したオールフリー編成。ナイトの後ろで決して死なない安定した遠隔DPS。Tormentまでの全コンテンツを処理可能。 |
| ソーサラー | ナイト+プリースト+ソーサラー | $0 | 敵密集マップで高速ウェーブクリア。ソーサラーの範囲攻撃が多数の弱い敵がいるステージで活躍。 |
| ハンター(DLC) | ナイト+プリースト+ハンター | 約$4 | 最高のダメージ上限。属性コンボ(Frost+Explosive)がすべてを凌駕。最強の後半DPS。 |
最強の無料プレイチーム編成
| 編成 | スタイル | 強み | 弱み |
|---|---|---|---|
| ナイト+プリースト+レンジャー | バランス | 最も安定。あらゆるシナリオで機能。タンク+ヒーラー+遠隔DPSが全基盤をカバー。 | 範囲編成よりやや遅いウェーブクリア。 |
| ナイト+プリースト+ソーサラー | 範囲重視 | 敵密集マップに最適。ファイアボールとメテオストライクで高速ウェーブクリア。 | ナイトの装備が不十分だとソーサラーの脆さが問題に。 |
| プリースト+ソーサラー+レンジャー | ガラスキャノン | 最大の無料ダメージ出力。タンクなしでさらにDPSスロット1つ追加。 | ナイトなし=前衛不在。アクティブ操作が必要。 |
無料プレイヤーへのおすすめ: ナイト+プリースト+レンジャー。ゲーム内で最も安定した編成であり、序盤から中盤の全コンテンツを支えます。この3人で間違いありません。
ハンターDLCを購入するタイミング
ハンターは、純粋な強化と呼べる唯一の有料DLCであり、見た目や便利機能の購入品ではありません。約$4で、ハンターはレンジャーを主力DPSから引き継ぎ、大幅に高いダメージを提供します。エクスプロージョンボルトとフロストボルトは、レンジャーが到底及ばない属性バーストをもたらします。
$4の価値はある? TBHを長くプレイする予定なら、はい。ハンターの属性柔軟性により耐性の壁にぶつかることはなく、ダメージ上限は無料DPSオプションより明確に高いです。TBHでDLCを1つだけ買うなら、ハンターにしましょう。ゲームを楽しめると確認してから購入すればよく、急ぐ必要はありません。レンジャーでも全コンテンツは十分に処理できます。
3人目のヒーローの後: 次のゴールド優先度は、覚醒のルーン(50,000ゴールド、Utility枝)で各ヒーローの2つ目のアクティブスキルスロットを解放し、続いてConvenience枝のAuto-Open Chestsです。完全な優先順位はルーンツリーガイドをご覧ください。