Farming de ressources TBH - Guide des Pierres d'âme et des coffres bleus
- Que sont les Pierres d'âme et pourquoi sont-elles la ressource la...
- Où farmer les Pierres d'âme
- Pourquoi les coffres bleus sont essentiels
- Stratégie de farming de boss
- La pile d'optimisation complète des taux de chute
Que sont les Pierres d'âme et pourquoi sont-elles la ressource la...
Les Pierres d'âme sont la monnaie d'amélioration très demandée que les joueurs de fin de partie de TBH consomment en quantités énormes. Elles sont nécessaires pour les améliorations d'équipement de haut niveau, et l'offre ne suit jamais la demande - ce qui en fait l'un des objets les plus constamment rentables du Steam Community Market.
| Niveau de Pierre d'âme | Difficulté | ID | Valeur marchande |
|---|---|---|---|
| Pierre d'Âme - Cauchemar | Normal | 190001 | Niveau d'entrée. Courante, valeur individuelle faible mais volume constant. |
| Pierre d'Âme - Enfer | Nightmare | 190002 | Niveau intermédiaire. Meilleure valeur, demande plus élevée des joueurs de milieu de partie. |
| Pierre d'Âme - Tourment | Hell | 190003 | Niveau élevé. Forte demande, moins de vendeurs - bonnes marges bénéficiaires. |
| Soulstone - Torment | Torment | 190004 | Premium. Valeur la plus élevée. L'offre limitée maintient les prix élevés. |
Les Pierres d'âme tombent des boss et des coffres de haut niveau. Plus la difficulté est élevée, plus le niveau de la Pierre d'âme qui tombe est élevé. Les Pierres d'âme de difficulté Hell se vendent systématiquement plus rapidement que n'importe quel équipement de rareté équivalente car elles sont consommées à l'utilisation - les joueurs en ont toujours besoin.
Où farmer les Pierres d'âme
Les Pierres d'âme sont principalement obtenues via les kills de boss. L'étage 10 de chaque Acte (1-10, 2-10, 3-10) a un boss qui fait tomber des Pierres d'âme. Les boss finaux d'Acte (1-10, 2-10, 3-10) ont les taux de chute les plus élevés.
| Cible de farming | Étage du boss | Meilleure difficulté | Niveau de Pierre d'âme |
|---|---|---|---|
| Roi squelette | 1-10 | Normal / Nightmare | Normal / Nightmare |
| Desert Dominator | 2-10 | Nightmare / Hell | Nightmare / Hell |
| Archon Molkar | 3-10 | Hell / Torment | Hell / Torment |
Pourquoi les coffres bleus sont essentiels
Les coffres bleus (qualité Rare) occupent une position idéale dans le système de chute de TBH. Ils sont assez communs pour être farmés en volume, mais leur contenu - équipement Rare de niveau intermédiaire et matériaux - est assez précieux pour être vendu régulièrement. Contrairement aux coffres blancs et verts (le contenu est trop peu précieux pour être mis en vente) et aux coffres violets+ (trop rares pour être farmés de manière fiable), les coffres bleus fournissent un revenu stable et prévisible.
| Type de coffre | Couleur | Taux de chute (approx.) | Steam Market |
|---|---|---|---|
| Commun | Blanc | ~50 % de toutes les chutes | Non échangeable |
| Magic | Vert | ~30 % de toutes les chutes | Non échangeable |
| Rare (Bleu) | Bleu | ~12 % de toutes les chutes | Échangeable - meilleure cible de farming |
| Epic | Violet | ~5 % de toutes les chutes | Échangeable - valeur plus élevée |
| Légendaire | Or | ~2 % de toutes les chutes | Échangeable - valeur premium |
Une session de farming nocturne optimisée donne généralement 20 à 50 objets de coffres bleus. Vendre ne serait-ce que les 10 meilleurs au prix du marché fournit un flux constant de fonds Steam Wallet - chaque nuit, pendant que vous dormez.
Stratégie de farming de boss
De nombreux joueurs font l'erreur de farmer le boss de la difficulté la plus élevée qu'ils peuvent à peine vaincre. L'approche correcte est l'inverse : farmez le boss que vous pouvez tuer le plus rapidement et le plus régulièrement.
Règle d'efficacité d'or : Si votre temps de kill de boss dépasse 1 minute par kill, descendez d'un palier de difficulté. Plus de kills de boss par heure avec une qualité de chute légèrement inférieure bat moins de kills avec des chances de rareté marginalement plus élevées à chaque fois. Les mathématiques ne sont pas proches.
Meilleure comp de farming de boss : Chevalier (tank) + Rôdeur (fort burst sur une seule cible) + Prêtre (soins + buff d'attaque de 90 % de Bénédiction de Force). Assurez-vous que votre Rôdeur priorise la Vitesse d'Attaque et la Chance de Critique, que le Prêtre a Bénédiction de Force maxé, et que le Chevalier a assez d'Armure et de Max PV pour survivre aux dégâts de burst du boss.
Étapes de farming recommandées par progression
| Votre étape | Farmer ce boss | Difficulté | Chutes principales |
|---|---|---|---|
| Début (1-1 à 1-40) | 1-5 / 1-10 | Normal | Coffres Commun, Peu commun, Rare |
| Milieu (1-40 à 2-40) | 2-5 / 2-10 | Nightmare | Rare, Epic, Légendaire occasionnel |
| Fin (2-40+) | 3-5 / 3-10 | Hell | Epic, Légendaire, Pierres d'âme Immortel |
La pile d'optimisation complète des taux de chute
Voici tous les facteurs qui augmentent votre taux de chute effectif, classés par impact. Accumulez-en autant que possible avant de commencer à vous soucier de l'optimisation de l'équipement :
| Priorité | Méthode | Effet | Comment l'obtenir |
|---|---|---|---|
| 1 | Palier de difficulté supérieur | Normal 1× → Nightmare ~1,5× → Hell ~2× → Torment ~3× chutes | Terminez l'étage 1-120 de la difficulté précédente |
| 2 | Item Drop Rate (Arbre de runes) | Jusqu'à +50 % de chutes en plus | Nœuds de runes de la branche Economy |
| 3 | Familier Chauve-souris | +10 % de taux de chute de coffres Communs | Tuez 5 000 Chauve-souriss (farm A1-7 Torment) |
| 4 | Familier Burning Squelette | +10 % de taux de chute de coffres de Boss | Tuez 5 000 Élémentaire de Feus (farm A2-9 Torment) |
| 5 | Auto-Open Chests (Arbre de runes) | Pas de chutes perdues pendant l'AFK | Nœud de runes de la branche Convenience |
| 6 | Vitesse de progression | Plus de kills/heure = plus de jets de chute | Nœuds de runes d'Attaque + équipement DPS optimisé |