Guia do sistema de árvore de runas do TBH - Melhor caminho e prioridade
- Visão geral da árvore de runas
- A regra de ouro
- A prioridade de desbloqueio exata em 9 etapas
- Os 6 ramos explicados
- Runa do Despertar
- Estratégia de gasto de ouro por estágio do jogo
Visão geral da árvore de runas
A árvore de runas é o sistema de melhoria permanente do TBH - uma árvore tecnológica com 197 nós distribuídos por 6 ramos. Cada nó que você compra fornece um bônus permanente que se aplica a todos os seus heróis, o tempo todo, para o resto da existência da sua conta. Os bônus de runas são independentes de classe: um Cavaleiro, um Sacerdote e um Caçador se beneficiam igualmente. O ouro é a moeda, e o ouro não é escasso no TBH - seus heróis o farmam continuamente. A pergunta não é "posso pagar este nó?" mas "o que devo comprar primeiro
| Ramo | Nós (aprox.) | Faixa de custo em ouro | Nós principais |
|---|---|---|---|
| Utility | ~40 | Variável | Slots de herói, Slots de habilidade, Slots de formação |
| Convenience | ~32 | Variável | Auto-Open Chests, Bag Expansion, Offline Time, Exp Boost |
| Economy | ~25 | Variável | Gold Drop Rate, Item Drop Rate, Chest Quality |
| Special (Awakening) | ~30 | Variável | Desbloqueios de slots de habilidade, Bônus de Despertar |
| Ataque | ~35 | 1M → 50M+ | Poder de Ataque, Chance Crítica, Dano Crítico, Velocidade de Ataque |
| Defesa | ~35 | 1M → 50M+ | PV, Armadura, Resistência, Regeneração de PV |
A regra de ouro
Utilidade > Defesa > Ataque. Um slot de herói vale mais do que qualquer nó de estatística. Auto-Open Chests vale mais do que +5 % de Ataque. Conserte sua qualidade de vida primeiro, depois escale.
Esta regra existe porque TBH é um jogo idle. Seus heróis farmam enquanto você não está olhando. Um nó de +10 % de Ataque ajuda durante os poucos segundos que você está olhando. Auto-Open Chests ajuda durante as 23 horas e 59 minutos que você não está olhando. As melhorias de qualidade de vida se acumulam ao longo do tempo de maneiras que as melhorias de estatísticas nunca podem.
A prioridade de desbloqueio exata em 9 etapas
| Ordem | Nó | Ramo | Custo | Por que primeiro |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2º slot de herói | Utility | 5 000 Ouro | Dois heróis > um herói. O maior pico de poder do jogo. Desbloqueie nos seus primeiros 30 minutos. |
| 2 | 3º slot de herói | Utility | 150 000 Ouro | Três heróis completam seu time. Seu primeiro grande objetivo de ouro. ~10 horas de farming. |
| 3 | Auto-Open Chests | Convenience | Variável | Sem isso, os baús se acumulam fechados - você literalmente perde saque enquanto AFK. Obrigatório para jogo idle. |
| 4 | Bag Expansion | Convenience | Variável | Mais inventário = sessões AFK mais longas sem desperdício de saque. Cada expansão vale o ouro. |
| 5 | Offline Time + | Convenience | Variável | Estende o limite offline base de 8 horas. Cada nó adiciona ~2 horas. Crucial para farming noturno. |
| 6 | Exp Boost | Convenience | Variável | Níveis = pontos de habilidade. Mais XP = crescimento de poder mais rápido para todos os heróis simultaneamente. |
| 7 | Gold Drop Rate | Economy | Variável | Mais ouro = progressão de runas mais rápida. Este nó se paga e continua pagando para sempre. |
| 8 | Item Drop Rate | Economy | Variável | Mais quedas = mais equipamento para vender no Steam Market ou alquimizar por ouro. Alto ROI a longo prazo. |
| 9+ | Nós Ataque / Defesa | Ataque/Defesa | 1M+ | Agora que a QdV e a economia estão cuidadas, escale estatísticas. Ataque para velocidade de farming mais rápida, Defesa para avançar em dificuldades superiores. |
Os 6 ramos explicados
1. Ramo Utility - Prioridade mais alta
Nós principais: Slots de herói, slots de habilidade, slots de formação. Slots de herói são o melhor investimento de todo o jogo. O 4º slot de herói é caro, mas permite composições avançadas (Cavaleiro + Sacerdote + Caçador + Matador).
2. Ramo Convenience - Prioridade mais alta (depois dos slots de herói)
Nós principais: Auto-Open Chests, Bag Expansion, Offline Time, Exp Boost. Estas são funcionalidades de qualidade de vida disfarçadas de nós de runas. Auto-Open Chests é efetivamente obrigatório para jogo idle - sem ele, baús fechados representam saque perdido a cada hora que você está AFK.
3. Ramo Economy - Prioridade média-alta
Nós principais: Gold Drop Rate, Item Drop Rate, Chest Quality. Gold Drop Rate deve ser investido cedo - acelera todas as futuras compras de runas. Item Drop Rate aumenta diretamente sua renda do Steam Market. Estes nós se pagam com o tempo.
4. Ramo Special (Awakening) - Prioridade média
Nós principais: Desbloqueios de slots de habilidade, bônus de despertar. A Runa do Despertar (50 000 Ouro) é a joia da coroa - dá a cada herói um segundo slot de habilidade ativa, mudando fundamentalmente as capacidades de combate de cada classe. Mais slots de habilidade = mais habilidades ativas equipadas.
5. Ramo Ataque - Prioridade baixa (invista depois da QdV)
Estatísticas: Poder de Ataque, Chance Crítica, Dano Crítico, Velocidade de Ataque. ~35 nós, custo em ouro de 1M a 50M+ para o ramo completo. Invista depois que todos os nós de QdV e Economia estiverem confortáveis. O Ataque acelera o farming, mas não faz nada por você enquanto está AFK.
6. Ramo Defesa - Prioridade baixa (invista quando estiver morrendo)
Estatísticas: PV, Armadura, Resistência, Regeneração de PV. ~35 nós, custo em ouro de 1M a 50M+. Invista quando seu time estiver morrendo com muita frequência durante o farming idle. Defesa suficiente para sobreviver > mais ataque. Um time morto não ganha nada.
Runa do Despertar
| Localização | Árvore de runas, perto do 3º slot de formação |
| Custo | 50 000 Ouro |
| Efeito | Cada herói pode equipar uma segunda habilidade ativa |
| Quando comprar | Depois que o time de 3 heróis estiver estável e Auto-Open Chests estiver desbloqueado |
A Runa do Despertar é um nó que muda o jogo. Antes dela, cada herói tem uma habilidade ativa - você escolhe entre dano, defesa ou utilidade. Depois dela, cada herói tem duas ativas, transformando fundamentalmente como cada classe joga. O Cavaleiro pode usar Campo de Égide + Golpe de Retribuição simultaneamente. O Sacerdote pode usar Bênção do Poder + Cura. O Explorador pode usar Tiro Rápido + Flecha Perfurante. Este investimento de 50 000 Ouro efetivamente dobra as opções de habilidades ativas do seu time.
Estratégia de gasto de ouro por estágio do jogo
| Estágio | Prioridade | Compras principais |
|---|---|---|
| Primeira hora | Desbloquear Slot 2 | 5 000 Ouro → 2º slot de herói. Adicione o Sacerdote. |
| Primeiro dia | Completar o time | 150 000 Ouro → 3º slot de herói. Adicione Explorador ou Feiticeiro. |
| Primeira semana | Fundação QdV | Auto-Open Chests, Bag Expansion, Offline Time, Exp Boost. |
| Meio do jogo | Economia + Despertar | Gold Drop Rate, Item Drop Rate, Runa do Despertar (50 000 Ouro). |
| Final do jogo | Escalar estatísticas | Ramos Ataque e Defesa. Os custos em ouro escalam para milhões. |
| Endgame | Conclusão completa | Todos os 197 nós. A última conquista normalmente leva meses. |
A árvore de runas completa (197 nós) custa uma quantidade enorme de ouro. Quando você tiver ouro suficiente para isso, terá completado naturalmente quase todas as outras conquistas através do farming necessário. Normalmente é a última conquista Steam que os jogadores obtêm.