Guia para ganhar dinheiro no TBH - Ganhe fundos Steam Wallet
- Como o TBH transforma tempo idle em dinheiro Steam
- Verificação importante da realidade: Isso não é um emprego
- Boa notícia
- Melhor time de farm
- Como precificar seus itens para vendas rápidas
- A armadilha nº1 do Cube que destrói suas melhorias
- Lista de verificação pré-listagem
Como o TBH transforma tempo idle em dinheiro Steam
TBH tem uma integração real com o Steam Community Market. Seus heróis matam monstros, os monstros dropam itens, e alguns desses itens podem ser vendidos por fundos Steam Wallet - dinheiro real que você pode gastar em qualquer jogo Steam, DLC ou item do mercado.
O ciclo é simples:
Farmar equipamento → Filtrar drops valiosos → Listar no Steam Market → Coletar fundos Steam Walle
Verificação importante da realidade: Isso não é um emprego
. Uma configuração bem otimizada rodando 24/7 pode ganhar $0.50–$3.00 por dia em crédito Steam Wallet, dependendo da sua progressão, condições do mercado e sorte. O objetivo é compensar seus gastos com jogos, não substituir sua renda.
O que você precisa antes de poder vender
| Você não pode simplesmente instalar o jogo e começar a vender. Existem barreiras rígidas: | Você não pode simplesmente instalar o jogo e começar a vender. Existem barreiras rígidas: | Você não pode simplesmente instalar o jogo e começar a vender. Existem barreiras rígidas: |
|---|---|---|
| Requisito | Como cumprir | Tempo estimado |
| Nível de Cube 10 | Alquimize equipamento Common e Uncommon para ganhar EXP de Cube. A taxa de 10g é insignificante - a XP é a verdadeira recompensa. | ~10–15 horas de jogo ativo |
| Equipamento Legendary+ | Apenas a raridade Legendary e superior pode ser vendida no Steam Market. Equipamento Common, Uncommon e Rare está bloqueado para negociação. | Quedas regulares de estágios de meio de jogo |
Boa notícia
Materiais (gemas de decoração, materiais de gravação, pergaminhos de inscrição, minérios de artesanato e moedas comemorativas) podem ser vendidos em qualquer raridade. Eles não estão sujeitos à restrição Legendary-only, tornando-os a fonte de renda mais confiável na versão atual.
O que vende e o que não vende
| Itens de alta demanda | Itens de alta demanda | Itens de alta demanda |
|---|---|---|
| Por que vende | Nível de demanda | |
| Pedras de alma | Necessárias para atualizações de equipamento de endgame. Quatro níveis: Normal, Nightmare, Hell, Torment. Dificuldades superiores dropam pedras de alma de nível superior que vendem por preços premium. | Extrema |
| Gemas de decoração | Jogadores as encaixam para bônus de estatísticas aleatórias. Consumidas ao usar, então a demanda é constante. Rubis e Safiras são os mais negociados. | Extrema |
| Materiais de gravação | Bônus de estatísticas garantidos - sem RNG. Jogadores sempre precisam de mais. Couro de Goblin, Presas de Lobo e Seda de Aranha são os básicos de entrada. | Alta |
| Armas com Chance Crítica + Dano Crítico | Todas as classes DPS acumulam estas estatísticas. Uma espada Legendary com 10 %+ de Chance Crítica e 50 %+ de Dano Crítico venderá em horas. | Alta |
Acessórios com Efeito de Habilidade | Anéis, Amuletos, Brincos e Braçadeiras com boas rolagens de Efeito de Habilidade. Builds de Feiticeiro e Caçador precisam deles. As taxas de queda de acessórios são baixas, então os fabricados vendem bem. | Média-Alta
- O que NÃO listar
- Equipamento Common, Uncommon, Rare - Não pode ser negociado no mercado de forma alguma.
- Equipamento em níveis de marco - Itens nos níveis 25, 35, 45, 55, 60, 70, 75, 85 e 90 são permanentemente não negociáveis, independentemente da raridade.
- Equipamento variante "Tipo B" - Itens com "Type B" no nome também são proibidos no mercado.
Melhor time de farm
Um cajado de Feiticeiro com +Dano Físico não vai vender. As estatísticas devem corresponder à classe que usa o tipo de arma.
A chave para renda consistente: um time que sobrevive indefinidamente enquanto mata rápido. Um time todo-dano que morre durante a noite não ganha nada. Um time todo-tanque que mata muito devagar ganha muito pouco.
| Slot | Classe | Função | Por que esta classe |
|---|---|---|---|
| 1 (Frente) | Cavaleiro | Tanque | PV base (130) e Armadura (45) mais altos do jogo. Absorve dano que mataria seus outros heróis com um golpe. Baixo investimento de equipamento para ser eficaz. |
| 2 (Meio) | Explorador | DPS | Limpeza de ondas mais rápida entre as classes gratuitas. Velocidade de Ataque significa mais kills por minuto = mais rolagens de saque por hora. |
| 3 (Trás) | Sacerdote | Curandeiro/Buffer | O único curandeiro do jogo. Bênção do Poder dá até 90 % de ataque para o time. DLC gratuito da loja Steam. |
Prioridades de equipamento inicial para farming
| Classe | Prioridade de estatísticas | Por quê |
|---|---|---|
| Cavaleiro | Max PV → Armor → PV Regen | A sobrevivência é a única coisa que importa. Um tanque morto produz zero quedas. |
| Explorador | Attack Speed → Crit Chance → Attack Damage | Ataques mais rápidos = mais kills = mais rolagens de saque. O crítico escala multiplicativamente com a Velocidade de Ataque. |
| Sacerdote | Redução de Recarga → Max PV → Armor | Curas mais rápidas e mais tempo de atividade de Bênção do Poder. O Sacerdote precisa de PV suficiente para sobreviver a golpes perdidos na dificuldade Hell+. |
Como precificar seus itens para vendas rápidas
- Verifique as listagens atuais primeiro. Abra o Steam Market, pesquise seu tipo de item com estatísticas similares, e veja o que os outros estão cobrando.
- Verifique as Ordens de Compra. As Ordens de Compra mostram o que os compradores estão ativamente esperando pagar. Corresponder a uma Ordem de Compra vende seu item instantaneamente - sem esperar alguém encontrar sua listagem.
- Subcotize em 5–10 %, não 50 %. Um pequeno desconto torna sua listagem a escolha óbvia sem derrubar o preço de mercado para todos (incluindo suas futuras vendas).
- Venda em lotes. Não liste itens um por um. Verifique quais tamanhos de lote as Ordens de Compra estão solicitando e corresponda a eles. Vendedores em atacado têm rotatividade mais rápida.
- Considere a comissão de ~15 % da Steam. A Steam Berserker Ratuno aproximadamente 15 % por transação. Se você precisa de $1.00 líquido, liste por aproximadamente $1.18.
A armadilha nº1 do Cube que destrói suas melhorias
Exemplo: Você encaixa uma gema rara de +15 % de Chance Crítica em uma arma de qualidade Imortal. Você lista essa arma no Steam Market. O comprador recebe uma arma nua. Sua gema rara se foi para sempre.
O fluxo de trabalho seguro:
- Decida vender vs guardar ANTES de encaixar qualquer coisa. Uma vez que uma gema entra, ela não sai.
- Se você já encaixou equipamento e quer vendê-lo, use a função Extração do Cube (desbloqueada no Nível 10 do Cube, custa 1 000 Ouro) para remover todos os recursos anexados primeiro. Os materiais ainda são perdidos - mas pelo menos o comprador recebe um item limpo e você não desperdiça a listagem.
Outras armadilhas comuns
- Listagens canceladas vão para seu Correio, não para seu inventário. Se você remover um item da listagem, abra o Correio do jogo, espere 10 segundos para o temporizador de atualização, e reivindique-o manualmente. Ele não aparecerá em sua bolsa normal.
- As taxas de listagem não são reembolsáveis. A Steam Berserker Ratuno uma pequena taxa ao listar. Se o item nunca vender, a taxa é perdida. Precifique de forma realista.
Lista de verificação pré-listagem
Antes de listar qualquer coisa, confirme todos os cinco pontos:
- Nível de Cube ≥ 10 (se não, continue alquimizando e volte)
- O item NÃO é de nível 25/35/45/55/60/70/75/85/90 (equipamento de marco = não negociável)
- O item NÃO tem "Type B" em seu nome (Type B = não negociável)
- Todas as estatísticas anexadas pelo Cube foram removidas via Extração, ou o item nunca foi decorado/gravado/inscrito
- Você verificou as Ordens de Compra atuais e precificou de forma competitiva