Publicado: Junho 2026 Categoria: Guias estratégicos

Melhor time de farming AFK do TBH - Configuração idle para ouro e dropsGame icon

Por que Cavaleiro + Explorador + Sacerdote é o melhor comp de farm

Após testes extensos em todas as dificuldades, Cavaleiro + Explorador + Sacerdote é a composição de farming AFK mais estável e eficiente para jogadores gratuitos. Eis o porquê:

O que um time de farm precisaComo esse comp entrega
Nunca morrerCavaleiro tem 130 PV base + 45 Armadura, absorve tudo. Sacerdote cura o que passar. Essa dupla é funcionalmente imortal no conteúdo para o qual estão equipados.
Matar rápidoExplorador, com sua velocidade de ataque e Tiro Rápido, produz mais kills por minuto entre as classes gratuitas. Mais kills = mais drops = mais itens para o Steam Market.
Escalar para o endgameAs três classes permanecem S-tier até Torment. Você nunca precisará substituí-las - apenas melhora o equipamento.
Custo zeroCavaleiro e Explorador são gratuitos. Sacerdote é um DLC gratuito na Steam. Investimento total: R$ 0.
A regra de ouro do farming AFK: um time que sobrevive 8 horas com velocidade de kill ligeiramente menor ganha mais do que um time glass cannon que morre após 2 horas. Consistência supera desempenho máximo sempre.

Construindo o Cavaleiro para sobrevivência

O Cavaleiro tem um trabalho: não morrer. Todo o resto é secundário. Um Cavaleiro morto significa que seu Explorador e Sacerdote morrem em seguida, e a sessão de farm termina.

Prioridade de passivas (build tanque puro)

PrioridadePassivaNível máx.Efeito
1Aprimoramento de Vida8+120 PV máx. no nível máx. A estatística defensiva mais importante do jogo.
2Aprimoramento de Armadura8+80 Armadura no nível máx. Reduz dano físico recebido.
3Chance de bloqueio10+3 % de bloqueio por nível (30 % no máx.). No bloqueio, o dano é reduzido pela metade. Sinergia com Golpe de Retribuição.
4Aprimoramento de Reg. PV/s5+500 de regen de PV no máx. Sustenta o Cavaleiro entre as curas do Sacerdote.
5PV Per Kill10+30 PV por kill no máx. Excelente contra ondas densas.

Habilidades ativas

  • Aegis Field – escudo de absorção para todo o time. Um ponto desbloqueia; invista mais para escudos mais fortes. Essencial para chefes e Hell+.
  • Retribution Strike – contra-ataca quando o Cavaleiro bloqueia. Com 30 % de bloqueio, isso é ativado constantemente e adiciona dano passivo.
  • Piercing Thrust – dano físico direto confiável. Maxime se quiser que o Cavaleiro contribua com dano; deixe em 1 para tanque puro.

Prioridade de estatísticas para equipamento

Max PV → Armor → PV Regen → Block Chance → All Elemental Resistance

Construindo o Explorador para velocidade

O trabalho do Ranger: matar tudo o mais rápido possível. Velocidade de Ataque é a estatística divina – ela escala multiplicativamente com tudo o mais.

Prioridade de passivas

PrioridadePassivaNível máx.Efeito
1Aprimoramento de Velocidade de Ataque8A estatística principal do Explorador. Ataques mais rápidos = mais procs de Tiro Rápido = mais críticos = mais kills.
2Aprimoramento de Chance Crítica8Com alta Velocidade de Ataque, as verificações de crítico são constantes. Maior chance crítica se multiplica exponencialmente.
3Aprimoramento de Dano Crítico8Uma vez que a chance crítica é sólida, o dano crítico multiplica seu DPS total. O Explorador tem 150 % de Dano Crítico base – o mais alto entre as classes gratuitas.
4Aprimoramento de Dano de Ataque8Aumento plano de dano. Importante, mas menos impactante que velocidade e crítico porque é aditivo com estatísticas de equipamento.

Habilidades ativas

  • Tiro Rápido – A habilidade característica do Explorador. Aumenta drasticamente a velocidade de ataque por um período. Maxime-a primeiro – é o maior multiplicador de DPS do Explorador.
  • Chuva de Flechas – Dano em área contra ondas densas. Um ponto é suficiente; o valor está em acertar múltiplos alvos simultaneamente.
  • Flecha Perfurante – Rajada em alvo único. Boa para estágios de chefe. Maxime após Tiro Rápido.

Prioridade de estatísticas para equipamento

Attack Speed → Crit Chance → Crit Damage → Attack Damage → Projectile Damage

Ponto de referência: A Chance Crítica base do Explorador é 4 %. Acumular Chance Crítica no equipamento para 25 %+ combinado com os 150 % de Dano Crítico base significa que aproximadamente um em cada quatro ataques causa 1,5× dano – e com Tiro Rápido ativo, isso é muitos críticos por segundo.

Construindo o Sacerdote para suporte

O Sacerdote faz duas coisas: mantém o Cavaleiro vivo e multiplica o dano do Explorador. Redução de Recarga é a estatística chave – permite que o Sacerdote cure mais vezes e mantenha Bênção do Poder ativo com menos tempo ocioso.

Prioridade de passivas

PrioridadePassivaNível máx.Efeito
1Redução de Recarga8Reduz recargas de Cura, Santuário e Bênção do Poder. Mais curas = menos chance do Cavaleiro morrer. Mais buffs = kills mais rápidos.
2Skill Cura Amount5Aumenta diretamente a eficácia de Cura e Santuário. Curas maiores significam que o Cavaleiro sobrevive a picos de dano maiores.
3Melhoria PV Max8Na dificuldade Hell+, os inimigos miram a retaguarda. O Sacerdote precisa de PV suficiente para não ser morto com um golpe pela primeira saraivada.
4Duração5Estende a duração de Bênção do Poder. Menos re-lançamentos = mais tempo com o buff ativo.

Habilidades ativas

  • Bênção do Poder – Maxime-a primeiro. Até 90 % de ataque para o time. Esta habilidade é a razão pela qual o Sacerdote está no comp de farm. Níveis mais altos = % de buff maior = kills mais rápidos.
  • Cura – Cura em alvo único. Priorize após Bênção do Poder. Pontos suficientes para manter o Cavaleiro vivo durante picos de dano de chefes.
  • Santuário – Cura em área ao longo do tempo. Um ponto a desbloqueia. Essencial para estágios de dano elemental e dificuldade Hell+ onde todo o time sofre dano.

Prioridade de estatísticas para equipamento

Cooldown Reduction → Skill Heal Amount → Max PV → Armor → Duration

Como posicionar seus heróis

SlotClasseNormal/NightmareHell/Torment
1 (Extrema esquerda)CavaleiroAbsorve dano da linha de frente. Posição padrão.Mesmo. Deve ter Armadura alta + PV máx.
2 (Meio)ExploradorPosição DPS segura. Protegido pelo Cavaleiro.Seguro da IA que mira a retaguarda em Hell+. Posição com maior tempo de DPS.
3 (Extrema direita)SacerdoteRetaguarda padrão. Raramente alvejado.Deve estar neste slot. Inimigos Hell+ priorizam o personagem mais à direita. O Sacerdote precisa de PV/Armadura suficientes para sobreviver à primeira saraivada. Se o Sacerdote morrer, o Cavaleiro morre em seguida, e a sessão termina.

Checklist de equipamento por classe

  • Cavaleiro: Espada + Escudo. Capacete, Armadura, Luvas, Botas com PV máx. e Armadura. Amuleto, Brinco, Anel, Braçadeira com estatísticas defensivas.
  • Explorador: Arco + Flecha. Todo equipamento priorizado para Velocidade de Ataque e Crítico. Acessórios com Chance Crítica ou Dano de Ataque são muito valiosos.
  • Sacerdote: Cetro + Tomo. Todo equipamento priorizado para Redução de Recarga e PV máx. Acessórios com Redução de Recarga são premium.

Alvos de farming por estágio

EstágioDificuldade recomendadaFocoDuração AFK
Início (1-1 a 1-40)NormalDesbloquear slots de herói, Auto-Open Chests e Bag Expansion na árvore de runas. Farme 1-5 e 1-10 para baús de chefe iniciais.4–8 horas
Meio (1-40 a 2-40)NightmareFarmem os estágios 2-5 e 2-10 para equipamento Rare e Legendary. O bônus de +50 % de queda torna Nightmare o ponto ideal para farming de meio de jogo.8–12 horas
Final (2-40+)HellFarmem o estágio 3-10 no Hell para equipamento Immortal+. Bônus de queda +100 %. Requer time totalmente equipado com posicionamento adequado.12–24 horas
Regra de eficiência de farming: Se seu tempo de eliminação de um chefe exceder 1 minuto, desça um nível de dificuldade. Mais kills de chefe por hora com qualidade de saque ligeiramente inferior supera menos kills com chances de raridade marginalmente maiores.