公開日: June 2026 カテゴリ: キューブ

キューブアイコン TBH攻略Wiki: キューブ合成ガイド - アイテムの合成と強化

合成の仕組み

合成はキューブのコアとなる強化システムです。ルールはシンプルです。

9 × 同じレアリティ = 1 × 1段階上のレアリティ

装備、アクセサリー、素材はすべて同じ9:1ルールに従います。結果の段階は確率によって決まります。

装備、アクセサリー、素材はすべて合成可能です。結果は常にランダムなアイテムとなり、枠やクラスを選択することはできません。これがトレードオフです。レアリティのアップグレードは確定ですが、出力はランダムとなります。

重要ポイント: 合成アイテムの期待販売額は、使用した9個のアイテムの合計販売額の約1/3です。ゴールドが不足している場合は、合成よりも錬金で売却した方が良い場合があります。

合成成功率

これらの確率は、ゲームのデータマイニングによる移行ウェイトから直接算出されています。結果の確率は、+1段階、+2段階(ラッキーブレイク)、または同じ段階に留まるかのいずれかを決定します。

素材レアリティ+1段階 +2段階 同じ段階
コモンアンコモン 95.24%レア 4.76%-
アンコモンレア 96.15%レジェンダリー 3.85%-
レアレジェンダリー 97.56%イモータル 2.44%-
レジェンダリーイモータル 99.01%アルカナ 0.99%-
イモータルアルカナ 49.88%ビヨンド 0.25%49.88%
アルカナビヨンド 33.28%セレスティアル 0.17%66.56%
ビヨンドセレスティアル 23.06%ディバイン 0.08%76.86%
セレスティアルディバイン 16.66%コズミック 0.02%83.32%
ディバインコズミック 9.09%-90.91%

確率はデータマイニングによる合成移行ウェイトから算出。コズミックはそれ以上合成できません。

イモータルの壁: イモータルから「同じ段階」確率が出現し、急激に増加します。イモータル50%、アルカナ67%、ビヨンド77%、セレスティアル83%、そしてディバイン91%。高段階の合成はやり込みが必要です。素材をストックし、大量に合成してバラつきを抑えましょう。

キューブLv条件

キューブLv解放内容
Lv.1合成(コモン~レジェンダリー範囲)
Lv.10イモータル合成解放
Lv.50セレスティアル合成解放

イモータルへの合成にはキューブLv.10、セレスティアル以上にはキューブLv.50が必要です。これらは主要な進行マイルストーンです。

合成戦略

序盤(コモン~レジェンダリー)

  • 積極的に合成しましょう。成功率は95%以上です。ほぼデメリットはありません。
  • レジェンダリーはSteamマーケットで取引可能な最低レアリティです。アイテムをレジェンダリーまで上げることで経済的価値が生まれます。
  • 同じ種類の重複装備は合成用に保存しましょう。レア剣9本→レジェンダリー剣1本(素材を揃えれば結果も揃います)。

中盤(イモータル~アルカナ)

  • 50%の壁: イモータル合成の半分はイモータルに留まります。ここからゴールドコストが重要になります。
  • 合成する前に確認しましょう。期待販売額が9倍の錬金ゴールドより価値がありますか?ゴールドが不足している場合は、ベースアイテムを売却しましょう。
  • アルカナアイテムは、合成が本格的に高コストになる最初の段階です。実行する前にしっかりストックしておきましょう。

終盤(ビヨンド~コズミック)

  • 期待値の管理: セレスティアル→ディバインでは、83%の確率で同じ段階に留まります。1つのディバインアイテムを得るには、平均して数十回のセレスティアル合成が必要です。
  • 大量にまとめて合成しましょう。バラつきは非常に激しく、10回連続で失敗した後に2回連続成功することもあります。
  • コズミックが最終段階です。ディバイン→コズミックの成功率はわずか9%。これが究極の長期目標です。
上級者向けヒント - 合成+錬金ループ: 装備を収集→コモン/アンコモンをレジェンダリーまで合成→Steamマーケットで販売または錬金でゴールド化→ルーンツリーの強化に使用。これがTBH中盤のコア経済エンジンです。

計算

コモンアイテム9個から始めた場合、各上位段階に到達するのに必要な平均個数は以下の通りです。

目標段階必要なコモン数(平均)合成試行回数(平均)
アンコモン91
レア約85約9
レジェンダリー約780約87
イモータル約7,100約788
アルカナ約28,000約3,100
ビヨンド約170,000約18,500
セレスティアル約1,400,000約155,000
ディバイン約17,000,000約1,900,000
コズミック約340,000,000約38,000,000

「同じ段階」への逆流と+2段階のラッキーブレイクを考慮した推定値です。実際の数値はランダムにより変動します。

◆ ◆ ◆

← キューブシステムガイドに戻る