TBH攻略Wiki: キューブ装飾ガイド - 装備にジェムを装着
解放条件: キューブLv.8 | コスト: 1回につき300ゴールド
装飾の仕組み
装飾(Decoration)では、特殊な装飾素材を装備に装着して、ランダムなボーナスステータスをアイテムに追加します。エンチャントのようなものだと考えてください——素材を消費し、装備に追加のステータスラインが付与されます。
ボーナスステータスはランダムです——+ATK、+DEF、+HP、+会心率、その他の補正値が得られる可能性があります。効果の大きさも変動します。これはRNGメカニクスであるため、満足のいくステータスが出るまで複数回の装飾を要することが想定されます。
重要 - 素材は消費されます: 装飾素材は使用時に破壊され、回収できません。装備に装飾を施した後で素材を戻したいと思っても、永遠に失われます。保管するつもりの装備にのみ装飾を施しましょう。
レアリティ別の装飾スロット上限
すべての装備が装飾を保持できるわけではありません。装飾スロットの数はアイテムのレアリティに依存します:
| アイテムレアリティ | 装飾スロット | 備考 |
|---|---|---|
| コモン | 0 | 装飾不可 |
| アンコモン | 0 | 装飾不可 |
| レア | 1 | 装飾アクセス可能な最初の段階 |
| レジェンダリー | 2 | カスタマイズの可能性が2倍に |
| イモータル | 2 | ほとんどのプレイヤーにとって最大 |
アルカナ以上にも装飾スロットがあります。最新の上限はコミュニティリソースをご確認ください。
重要:Steamマーケットの注意点
警告 - 装飾ステータスはSteamマーケットに出品すると消去されます! これは装飾について知っておくべき最も重要なことです。装備に装飾を施した後にSteamマーケットに出品すると、すべての装飾効果が永久に削除されます。購入者には、適用した装飾なしのベースアイテムが届きます。
つまり、装飾はインベントリを「永久保管用」の装備と「販売用」の装備に明確に分けることを意味します。後で売却する可能性のある装備には決して装飾を施さないでください。アイテムが市場に出回った時点で、300ゴールドのコストと装飾素材の両方が失われます。
装飾戦略
装飾するべきアイテム
- 永久に保管するイモータル以上の装備。 メインヒーローに完璧な基本ステータスのイモータルソードがあれば、それが装飾候補です。
- 終盤のアクセサリー。 強力な基本ロールの高レアリティ指輪やアミュレットは、アクセサリーの代替が難しいため装飾する価値があります。
- すでにエングレービング済みの装備。 アイテムに永続的なエングレービングを施したなら、すでに全力投資しています。装飾を追加することは理にかなっています。
装飾すべきでないアイテム
- Steamマーケットで売却予定のもの。 装飾は消去されます。素材を無駄にしないでください。
- レアアイテム(一時的な装備)。 レア装備はすぐに交換します。レアアイテムの装飾スロット1つは、300ゴールド+素材のコストに見合いません。
- 頻繁に交換するヒーローの装備。 そのヒーローがより良いヒーローを解放するまでの仮置きなら、装飾に投資しないでください。
プロのコツ - エングレービングの前に装飾: 装飾はランダムなステータス、エングレービングは固定ステータスを与えるため、装飾を先に行うのが良いでしょう。どのようなランダムボーナスが得られるかを確認してから、エングレービングで足りない部分を補います。これにより重複ステータスを避けられます。
避けるべきよくあるミス
ミス#1:初期装備への装飾。 最初の20時間以上は、装備を頻繁に交換します。Legendary未満のアイテムへの装飾はすべて無駄です。少なくとも1週間は使い続ける装備が手に入るまで待ちましょう。
ミス#2:販売予定のアイテムへの装飾。 アイテムをSteamマーケットで売却する可能性が少しでもあるなら、装飾してはいけません。ステータスは消去され、すべてを失います。「販売用在庫」と「個人用装備」は明確に区別しましょう。
ミス#3:中間層の装備に貴重な装飾素材を使う。 高品質の装飾素材は希少です。最良の素材はイモータル以上の装備に温存しましょう。Legendaryアイテムに装飾する必要がある場合は、コモン素材を使用してください。
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