TBH攻略Wiki: 金策ガイド - Steamウォレットで稼ぐ方法
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トップへ戻るTBHで放置時間がSteam資金になる仕組み
TBHはSteamコミュニティマーケットと連携しており、実際のお金と交換可能です。ヒーローがモンスターを倒し、モンスターがアイテムをドロップし、その一部をSteamウォレットに換金できます。これはSteamのゲーム、DLC、マーケットアイテムの購入に使える本物の資金です。
流れはシンプルです:
装備を集める → 価値のあるドロップを選別 → Steamマーケットに出品 → Steamウォレットで受け取る
現実的な注意: これは仕事ではありません。最適化された編成で24時間稼働させても、Steamウォレットで1日あたり$0.50~$3.00程度の収入になります。進行度や市場状況、運によって変動します。目的はゲーム費用の一部を相殺することであり、収入源にすることではありません。
出品に必要な条件
ゲームをインストールしただけではすぐに出品できません。以下の条件を満たす必要があります:
| 条件 | 達成方法 | 所要時間の目安 |
|---|---|---|
| キューブLv.10 | コモンおよびアンコモンの装備をアルケマイズしてキューブ経験値を獲得。10ゴールドの手数料は微々たるもので、経験値こそが真の報酬です。 | アクティブプレイ約10~15時間 |
| レジェンダリー以上の装備 | Steamマーケットで出品できるのはレジェンダリー以上のレアリティのみ。コモン、アンコモン、レアはトレードロックされています。 | 中盤のステージで通常ドロップ |
| Steamガードモバイル認証 | マーケット出品にはSteamガードの設定が必須です。Steamモバイルアプリで設定してください。 | 15分(初回のみ) |
朗報: 素材(装飾ジェム、彫刻素材、刻印スクロール、クラフト鉱石、記念コイン)はどのレアリティでも出品可能です。レジェンダリー以上という制限がないため、現バージョンで最も安定した収入源となっています。
売れるものと売れないもの
需要の高いアイテム
| アイテム種別 | 売れる理由 | 需要レベル |
|---|---|---|
| 後半の装備強化に必須。4段階(Normal、Nightmare、Hell、Torment)があります。高難易度ほど上位ソウルストーンがドロップし、高値で取引されます。 | 極めて高い | |
| 装飾ジェム | ランダムな追加ステータスを得るためにソケットに装着。消費されてなくなるため、常に需要があります。ルビーとサファイアが最も取引されています。 | 極めて高い |
| 彫刻素材 | 確定でステータスが上昇するためRNG要素がなく、プレイヤーは常に不足しています。ゴブリンレザー、ウルフファング、スパイダーシルクが入門用の定番素材です。 | 高い |
| クリティカル率+クリティカルダメージ付き武器 | すべてのDPSクラスがこれらのステータスを重視します。クリティカル率10%以上、クリティカルダメージ50%以上のレジェンダリー剣は数時間で売れます。 | 高い |
| スキル効果付きアクセサリー | 高いスキル効果ロールを持つリング、アミュレット、イヤリング、ブレイサー。ソーサラーやハンターのビルドに必要です。アクセサリーのドロップ率は低いため、クラフト品がよく売れます。 | 中~高 |
出品してはいけないもの
- コモン、アンコモン、レア装備 - マーケットで取引できません。
- 特定レベルの装備 - Lv.25、35、45、55、60、70、75、85、90のアイテムはレアリティに関係なく永久にトレード不可です。
- 「Type B」装備 - 名前に「Type B」とあるアイテムもマーケット出品禁止です。
- 死にステータス付きアイテム - 物理ダメージ+のソーサラースタッフは売れません。ステータスは武器種を使うクラスに合っている必要があります。
最強の金策チーム
安定した収入の鍵は、長時間生き残りながら素早く倒し続けるチームです。攻撃特化チームは夜の間に全滅して何も稼げず、防御特化チームは倒すのが遅すぎてほとんど稼げません。
| スロット | クラス | 役割 | このクラスを選ぶ理由 |
|---|---|---|---|
| 1(前衛) | ナイト | タンク | ゲーム内で最も高い基本HP(130)とアーマー(45)。他のヒーローが即死するようなダメージを吸収します。低い装備投資でも効果を発揮。 |
| 2(中衛) | レンジャー | DPS | 無料クラスの中で最速のウェーブクリア。攻撃速度スケーリングにより、1分間あたりのキル数増加=1時間あたりのドロップ回数増加。 |
| 3(後衛) | プリースト | ヒーラー/バッファー | ゲーム内唯一のヒーラー。Blessing of Mightでパーティ攻撃力を最大90%上昇。Steamストアの無料DLC。 |
重要ポイント: まずプリーストのBlessing of Mightを最大まで上げましょう。パーティのダメージが上がる→倒す速度が速くなる→1時間あたりの宝箱が増える→売れるアイテムが増える。この1つのスキルポイント投資は、ゲーム全体で最も高いROIを誇ります。
金策用の初心者装備優先度
| クラス | ステータス優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| ナイト | Max HP → アーマー → HP回復 | 生存だけが全てです。タンクが死ねばドロップはゼロ。 |
| レンジャー | 攻撃速度 → クリティカル率 → 攻撃ダメージ | 攻撃が速い=キル数増加=ドロップ回数増加。クリティカルは攻撃速度と相乗効果を発揮。 |
| プリースト | クールダウン短縮 → Max HP → アーマー | ヒールが速くなり、Blessing of Mightの持続時間が延びます。Hell以上では、プリーストが飛び道具を耐えられるHPが必要。 |
即売りを狙う価格設定のコツ
- まず現在の出品を確認。 Steamマーケットを開き、似たステータスのアイテムを検索して、相場を調べましょう。
- Buy Orderを確認。 Buy Orderは買い手が積極的に支払おうとしている金額を示します。これに合わせれば即座に売れます。誰かが見つけてくれるのを待つ必要はありません。
- 5~10%の値下げに抑え、50%は下げない。 小さな割引で自分の出品が一番お得に見えます。相場を暴落させれば、将来の自分の売り上げも減ってしまいます。
- バッチで売る。 1つずつ出品するのではなく、Buy Orderの要求するバッチサイズを確認して合わせましょう。まとめ売りの方が回転が速いです。
- Steamの約15%手数料を考慮。 Steamは取引ごとに約15%を徴収します。正味$1.00が必要な場合、約$1.18で出品しましょう。
強化を台無しにするキューブの罠
致命的なルール: アイテムをSteamマーケットに出品すると、キューブで付与した全ステータス(装飾、彫刻、刻印)が完全に消去されます。補償も返金もありません。
例: イモータル品質の武器にレアな+15%クリティカル率ジェムを装着したとします。その武器をSteamマーケットに出品すると、買い手が受け取るのは素の武器です。レアジェムは永久に失われます。
安全な手順:
- 何かを装着する前に、売るか残すかを決める。 ジェムをはめたら二度と戻せません。
- すでに装着済みの装備を売りたい場合は、キューブの抽出機能(キューブLv.10で解放、費用1,000ゴールド)を使って先に全リソースを剥がしましょう。素材は失われますが、少なくとも買い手に綺麗なアイテムが渡り、出品を無駄にしなくて済みます。
その他のよくある落とし穴
- 出品キャンセルはインベントリではなくメールボックスに届く。 出品を取り消したら、ゲーム内メールボックスを開き、10秒の更新タイマーを待って手動で受け取ってください。通常のバッグには入ってきません。
- 出品手数料は返金されない。 出品時にSteamが少額の手数料を徴収します。売れなければ手数料は戻ってきません。現実的な価格設定を心がけましょう。
出品前チェックリスト
出品前に以下の5項目をすべて確認してください:
- キューブLv.10以上(未満の場合はアルケマイズを続けてから戻ってきてください)
- アイテムレベルが25/35/45/55/60/70/75/85/90ではない(特定レベル装備=トレード不可)
- 名前に「Type B」が含まれていない(Type B=トレード不可)
- キューブで付与した全ステータスを抽出で剥がした、または装飾・彫刻・刻印を一切施していない
- 現在のBuy Orderを確認し、競争力のある価格設定ができている
プロのコツ:双方向トレード Steamマーケットは双方向に機能します。不要な素材を売り、そのウォレット残高で必要な素材を買いましょう。すべて自分で集めるよりずっと効率的です。