Publié: Juin 2026 Catégorie: Guides stratégiques

Icône roadmap Roadmap TBH 2026 - Plaguelands, Saison 1 et au-dela

Le 11 juillet 2026, Nugem Studio et Tesseract Studio ont publie la feuille de route officielle de developpement de TBH: Task Bar Hero, couvrant le T3 2026 jusqu'en 2027. Il s'agit du plan public le plus detaille pour le jeu depuis son lancement le 27 mai. Principales revelations : une nouvelle zone de fin de jeu (Plaguelands), quatre nouveaux donjons, la premiere saison officielle du jeu (Chaos Unleashed), la levee des restrictions du marche Steam sur les objets Celestial/Divine/Cosmic, et un pipeline 2027 incluant une nouvelle classe, des raids et des guildes.

Ce qui a ete annonce

Le post des developpeurs du 11 juillet est la feuille de route la plus longue et la plus detaillee que TBH ait recue. Elle couvre trois periodes : le reste du T3 2026 (juillet-septembre), le T4 2026 (octobre-decembre) avec la premiere saison du jeu, et un plan de haut niveau pour 2027. La feuille de route repond egalement directement aux preoccupations de la communaute concernant les restrictions du marche Steam, les problemes de sauvegarde cloud et les problemes de distribution des compensations.

Q3 2026 - Plaguelands et liberte du marche

Plaguelands - Nouvelle zone de fin de jeu

La tete d'affiche du T3 est Plaguelands, une nouvelle zone de haute difficulte concue pour les joueurs de fin de jeu. Contrairement aux trois Actes actuels qui progressent du debutant a Hell/Torment, Plaguelands est concu des le depart comme contenu de fin de jeu. Les objets de rarete Celestial, Divine et Cosmic auront des taux de drop plus eleves ici, ce qui en fait la principale destination de farm pour les joueurs ayant deja termine la difficulte Torment.

Quatre nouveaux donjons

DonjonThemeContenu attendu
Dragon's LairFeu/DragonCentre sur les boss, ennemis probablement resistants au feu. Degats de glace recommandes.
Dwarven MineSouterrain/MetalEnnemis a haute defense. Degats physiques et penetration de defense precieux.
Golden Gnome VillageOr/ButinProbablement un donjon de farm d'or. Attendez-vous a des drops d'or eleves, potentiellement des accessoires uniques.
Forest of SpiritsNature/MagieEnnemis resistants a la magie. Degats physiques et flexibilite elementaire recommandes.

Nouveaux systemes et contenus

  • Systeme de Runes - Nouvelles runes de personnage pour une personnalisation supplementaire. Separe de l'Arbre de Runes existant.
  • Equipement et accessoires niveau 90 - Nouveau palier d'equipement au-dessus du plafond actuel, avec augmentation de puissance correspondante.
  • Systeme de Reliques - Un nouveau type d'emplacement d'equipement special avec des effets uniques (exemple donne : absorber une partie des degats infliges aux allies).
  • Nouvelles competences - Competences actives et passives supplementaires pour les classes existantes.
  • Systeme de skins - Cosmetiques de personnage, livres en DLC gratuit dans le cadre de la compensation pour panne de serveur.
  • Refonte de la Defense - Reequilibrage complet des mecanismes de defense avec des buffs pour les competences de classe sous-performantes.
  • Buffs des recompenses des Boss d'Acte - Taux de drop plus eleves pour l'equipement et les accessoires de haut niveau des boss finaux d'Acte.

Q4 2026 - Saison 1 : Chaos Unleashed

TBH adopte un modele de contenu saisonnier, et Saison 1 - Chaos Unleashed est la premiere. C'est un changement structurel significatif : cela signifie que le jeu aura des sorties de contenu regulieres sur un rythme saisonnier plutot que des correctifs ponctuels.

FonctionnaliteCe que nous savons
Nouvelles etapesEtapes d'histoire et de farm supplementaires au-dela de l'Acte 3 actuel
Augmentation du plafond de niveauNiveau maximum eleve au-dessus du plafond actuel
Rift of ChaosUn nouveau type de contenu de style exploration. Les details sont minces, mais le nom suggere des rencontres aleatoires ou variables.
Recettes du Cube du ChaosNouvelles options d'artisanat dans le systeme Cube sous une categorie "Chaos"
Pierre d'ame du ChaosMonnaie ou materiau d'amelioration de pierre d'ame specifique a la saison
Systeme CodexUn systeme de suivi de collection - probablement pour les monstres, objets ou realisations

Le modele saisonnier est l'annonce structurelle la plus importante ici. Elle signale que les developpeurs ont l'intention de faire de TBH un jeu en direct avec du contenu continu, pas un produit lance-et-termine. Pour les joueurs, cela signifie des raisons regulieres de revenir et de nouveaux objectifs a poursuivre.

2027 - Nouvelle classe, raids et fonctionnalites sociales

La section 2027 est deliberement de haut niveau - ce sont des declarations de direction, pas des specifications detaillees. Mais les elements enumeres sont significatifs :

FonctionnaliteImpact
Nouvelle classe7eme classe jouable. Aucun detail sur le role ou le type de degats pour l'instant. Necessitera de nouveaux equipements, competences et theorycrafting de composition d'equipe.
Systeme d'AscendanceSemble etre un systeme d'evolution ou de prestige de classe - potentiellement un mecanisme majeur de progression de puissance.
Beyond LevelNouvelle piste de progression au-dela du leveling standard. Pourrait etre de style parangon ou avancement alternatif.
RaidsRencontres de fin de jeu multi-joueurs ou multi-equipes. Un ajout majeur de type de contenu.
Systeme de guildeStructure d'organisation sociale. Probablement avec progression de guilde, bonus ou objectifs partages.
Chat en jeuCommunication en temps reel. Actuellement, TBH n'a aucune fonctionnalite sociale en jeu.
Cube : Recette EnigmaUne nouvelle option d'artisanat Cube de haut niveau. Details inconnus.

Changements du marche Steam - Impact pour les joueurs

La feuille de route confirme que les restrictions de trading du marche Steam sur les objets de rarete Celestial, Divine et Cosmic seront levees dans le courant du mois de juillet 2026, apres verification de stabilite. C'est un changement economique majeur. Actuellement, le marche est limite de Legendary a Arcana - les trois niveaux de rarete les plus eleves sont intradeables. Lorsque ces restrictions seront levees :

  • L'equipement de fin de jeu devient liquide. Les objets Celestial+ que vous ne pouvez pas utiliser peuvent etre vendus au lieu d'etre demanteles.
  • Les prix du marche seront volatils. Les premieres annonces de Celestial+ etabliront des references de prix initiales. Attendez-vous a des prix eleves au debut, avec stabilisation sur plusieurs semaines.
  • La valeur du farm augmente. Les taux de drop plus eleves de Plaguelands pour ces raretes, combines a l'acces au marche, signifient que le farm de fin de jeu genere significativement plus de valeur Steam Wallet.
  • Marche d'acheteurs pour le milieu de gamme. Alors que les joueurs de fin de jeu poursuivent Celestial+, les objets Legendary et Immortal pourraient devenir moins chers a mesure que l'offre se deplace vers le haut.

Points cles a retenir

  1. TBH est un jeu en direct. Le modele saisonnier et la feuille de route 2027 confirment un developpement continu. Ce n'est pas un lancement unique.
  2. Le contenu de fin de jeu devient reel. Plaguelands et les quatre donjons repondent a la plus grande faiblesse actuelle : le manque de variete en fin de jeu au-dela du farm des memes etapes en difficulte superieure.
  3. L'economie va changer. Quand les objets Celestial/Divine/Cosmic arriveront sur le marche Steam, chaque joueur devra adapter sa strategie de farm et de vente.
  4. Les fonctionnalites sociales arrivent - mais pas tout de suite. Les guildes, le chat et les raids sont des elements de 2027. TBH reste une experience solo pour au moins 6 a 9 mois supplementaires.
  5. La refonte de la defense est importante pour la diversite des classes. Si les classes sous-performantes recoivent des buffs significatifs, le meta actuel Knight+Priest+1 pourrait s'ouvrir a des compositions plus creatives.
La feuille de route livre ce que la communaute demandait : du contenu de fin de jeu, un acces au marche pour les objets de haute rarete et une vision a long terme. Le vrai test est l'execution - si le contenu du T3 est livre a temps et si la Saison 1 offre une experience saisonniere significative plutot qu'un correctif nomme avec un passe de combat. Pour l'instant, il y a plus de raisons d'etre optimiste quant a l'avenir de TBH qu'a aucun moment depuis le lancement.