Guide ultime du système Cube TBH - Artisanat et alchimie
- Aperçu du Cube
- Les 8 fonctions du Cube
- Meilleure priorité de déblocage des fonctions du Cube
- Analyse approfondie de la synthèse
- Stratégie d'alchimie
- Comment monter votre Cube rapidement
Aperçu du Cube
Le Cube Hero-dric est le système de personnalisation et d'amélioration d'équipement de TBH. Considérez-le comme un établi où vous pouvez améliorer, modifier, vendre et extraire de la valeur de votre équipement. Le Cube monte de niveau indépendamment de vos héros - chaque opération donne de l'EXP de Cube, et des niveaux de Cube plus élevés débloquent des fonctions plus puissantes. Le niveau 10 du Cube est le palier le plus important car il débloque à la fois la fonction Extraction et l'accès au Steam Market.
Les 8 fonctions du Cube
| # | Fonction | Déblocage | Coût en or | Effet |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Alchimie | Cube Niv.1 | 10 Or | Convertit l'équipement indésirable en or. Donne de l'EXP de Cube. Votre principale source d'or pour les améliorations de l'arbre de runes. Alchimisez toujours les objets Common et Uncommon. |
| 2 | Synthèse | Cube Niv.1 | Gratuit | 9 objets de même rareté → 1 objet de rareté supérieure. Mécanique d'amélioration centrale. Le type de résultat est aléatoire - utilisez des entrées de même type pour un résultat contrôlé. |
| 3 | Artisanat | Cube Niv.5 | 100 Or | Utilise des matériaux pour fabriquer un équipement d'un emplacement spécifique. Principal moyen d'obtenir des accessoires (bagues, amulettes, brassards, boucles d'oreilles) qui tombent extrêmement rarement des monstres. |
| 4 | Décoration | Cube Niv.8 | 300 Or | Enchâsse des gemmes pour des bonus de statistiques aléatoires. L'équipement Rare a 1 emplacement, Legendary+ en a 2. ATTENTION : les statistiques sont effacées lors de la mise en vente sur le Steam Market. |
| 5 | Extraction | Cube Niv.10 | 1 000 Or | Retire les effets attachés de l'équipement. Les matériaux ne sont PAS rendus - libère seulement l'emplacement. Utilisez avant de vendre des objets décorés/gravés sur le Steam Market. |
| 6 | Gravure | Cube Niv.15 | 1 000 Or | Bonus de statistiques garantis pour l'équipement Legendary+. Pas de RNG - vous choisissez la statistique, vous l'obtenez. PERMANENT - ne peut pas être transféré. |
| 7 | Offrande | Cube Niv.20 | 3 000 Or | Offrez des pièces commémoratives pour obtenir des objets aléatoires. Les pièces sont rares - gardez-les pour les événements ou lorsque vous avez spécifiquement besoin d'un coup de pouce. |
| 8 | Inscription | Cube Niv.25 | 10 000 Or | Ajoute des options de statistiques aléatoires à l'équipement via des parchemins. Basé sur le RNG. Utilisez sur l'équipement de niveau intermédiaire ; réservez les Gravures pour vos meilleurs objets. |
Meilleure priorité de déblocage des fonctions du Cube
- Alchimie (Niv.1) - Commencez immédiatement à convertir l'équipement indésirable en or. Les 10g de frais sont négligeables.
- Synthèse (Niv.1) - Mécanique d'amélioration 9:1. Disponible dès le départ. Utilisez-la.
- Artisanat (Niv.5) - Remplissez les emplacements d'accessoires vides. L'artisanat est la source d'accessoires la plus fiable.
- Extraction (Niv.10) - Accès au Steam Market + capacité à retirer les attaches du Cube avant la vente. C'est le palier le plus important du Cube.
- Décoration (Niv.8) - Bonus de statistiques aléatoires. Utilisez sur l'équipement que vous prévoyez de garder à long terme. Vient avant le Niv.10 chronologiquement mais l'Extraction est plus impactante.
- Gravure (Niv.15) - Statistiques garanties. Premium mais fiable.
- Offrande (Niv.20) - Tirages basés sur les pièces. Gardez les pièces pour quand vous en avez besoin.
- Inscription (Niv.25) - Tirages de statistiques RNG de fin de partie. Coûteux. Pour l'optimisation maximale.
Analyse approfondie de la synthèse
La règle de base : 9 objets de même rareté → 1 objet de rareté supérieure. Le résultat est toujours aléatoire - vous ne choisissez pas l'emplacement ou la classe. C'est le compromis : amélioration de rareté garantie, mais résultat aléatoire. Utilisez 9 objets du même type (par exemple, 9 Épées Rares) pour garantir le type de résultat - 9 épées donnent toujours 1 épée.
Taux de réussite de la synthèse
| Rareté d'entrée | +1 Niveau | +2 Niveaux (Chance) | Même Niveau (Échec) |
|---|---|---|---|
| Common | Uncommon 95,24 % | Rare 4,76 % | - |
| Uncommon | Rare 96,15 % | Legendary 3,85 % | - |
| Rare | Legendary 97,56 % | Immortal 2,44 % | - |
| Legendary | Immortal 99,01 % | Arcana 0,99 % | - |
| Immortal | Arcana 49,88 % | Beyond 0,25 % | 49,88 % |
| Arcana | Beyond 33,28 % | Celestial 0,17 % | 66,56 % |
| Beyond | Celestial 23,06 % | Divine 0,08 % | 76,86 % |
| Celestial | Divine 16,66 % | Cosmic 0,02 % | 83,32 % |
| Divine | Cosmic 9,09 % | - | 90,91 % |
Coût attendu pour atteindre Cosmic depuis Common : environ 340 millions d'objets Common et 38 millions de tentatives de synthèse. Le niveau Cosmic est l'objectif ultime à long terme - ne vous attendez pas à l'atteindre rapidemen
Stratégie d'alchimie
| Rareté | Or d'alchimie | Mieux vaut... |
|---|---|---|
| Common | 3–5 | Toujours alchimiser. Approvisionnement infini, or + EXP de Cube. |
| Uncommon | ~10 | Toujours alchimiser. Votre moteur d'or principal. |
| Rare | ~25 | Alchimiser les excédents. Gardez 9 pour la synthèse si proche d'un stack. |
| Legendary | ~80 | Vérifiez d'abord le Steam Market. Même un Legendary médiocre peut se vendre plus que le rendement d'alchimie. |
| Immortal | ~250 | Candidat pour le Steam Market. Vérifiez le prix avant d'alchimiser. |
Comment monter votre Cube rapidement
- Alchimisez tout ce qui est Common et Uncommon. Le volume est votre ami - des centaines d'objets bon marché s'accumulent en une EXP de Cube significative.
- Synthétisez chaque fois que vous avez 9 de la même rareté. La synthèse donne aussi de l'EXP de Cube.
- Gardez les pièces d'Offrande pour les pics d'EXP. Les pièces commémoratives donnent beaucoup d'EXP de Cube lorsqu'elles sont offertes.
- Ne sautez pas l'alchimie pour économiser les 10g de frais. L'or que vous récupérez de l'alchimie couvre les frais, et l'EXP de Cube est un pur profit.