Orden de desbloqueo de héroes de TBH - Qué héroe desbloquear primero
- Por qué los espacios de héroe son tu mejor inversión temprana
- Mejor orden de desbloqueo de héroes
- Mejores composiciones de equipo para jugadores gratuitos
- Ruta de mejora para jugadores de pago
- Hitos clave y estimaciones de tiempo
- Vía rápida: Salta el grind de 150K de oro
El oro de principio de juego es limitado, y cada compra cuenta. El mayor error que cometen los nuevos jugadores de TBH es gastar oro en nodos de estadísticas o equipo antes de desbloquear espacios de héroe. Esta guía te muestra el orden de desbloqueo exacto que da más poder por oro gastado - para que puedas construir un equipo completo en el menor tiempo posible.
Por qué los espacios de héroe son tu mejor inversión temprana
Empiezas con solo 1 espacio de héroe. Jugar con 1 héroe es extremadamente ineficiente. Necesitas un equipo completo para multiplicar tu daño, caídas y XP. Jugar con tres héroes no es solo añadir el daño de un héroe más - aumenta exponencialmente tu tasa de adquisición de XP, oro y equipo. Hasta que no tengas tres héroes, estás jugando en un nivel bajo.
Regla de oro: Los espacios de héroe son la mejor inversión del juego. Nada se acerca. Antes de gastar un solo oro en runas de ataque o defensa, desbloquea tus 2º y 3er espacios de héroe.
| Espacio | Cómo desbloquear | Coste | Prioridad |
|---|---|---|---|
| Espacio 1 (inicial) | Por defecto | - | Ya desbloqueado |
| Espacio 2 | Árbol de runas (sur, primer Runa de Mando) | 5 000 oro | Prioridad nº1 |
| Espacio 3 | Árbol de runas (sur, segundo Runa de Mando) | 150 000 oro | Objetivo principal |
| Espacio 4 | Árbol de runas | Coste mayor | Final de juego |
El 2º espacio cuesta solo 5 000 oro - los ganas en tus primeros 15-30 minutos de juego. El 3er espacio a 150 000 oro es tu primer gran objetivo de oro. Toma aproximadamente 10 horas de farming idle acumularlo, pero el aumento de poder vale cada moneda.
Mejor orden de desbloqueo de héroes
Fase 1: Primera elección de héroe
Puedes elegir una clase gratuita entre Caballero, Explorador o Hechicero al principio. Tu primera elección no es permanente - puedes cambiar de héroe en cualquier momento, y los héroes desbloqueados permanecen desbloqueados.
| Elección | Ventaja | Ideal para |
|---|---|---|
| Caballero | Mayor supervivencia; menos probable que muera durante la noche | Principiantes puros, inicio fácil |
| Explorador | Limpieza de oleadas más rápida; progresión temprana más rápida | Jugadores que quieren avanzar rápido |
| Hechicero | Limpieza en área fuerte; ligeramente frágil al principio | Jugadores experimentados de juegos idle |
Nuestra recomendación: Los principiantes puros deberían empezar con Caballero. Los jugadores experimentados de juegos idle que no les importe un farming inicial más lento pueden elegir Explorador o Hechicero. Pero la resistencia de Caballero significa menos muertes, lo que significa más tiempo idle - y ese es el objetivo de TBH.
Fase 2: Segundo héroe (después de desbloquear el Espacio 2 por 5 000 oro)
Desbloquear el 2º espacio de héroe debería ser tus primeros 5 000 oro gastados. Luego rellénalo inmediatamente:
| Opción | Nota | Prioridad |
|---|---|---|
| Sacerdote | Mejor opción - DLC gratuito de la tienda de Steam | Más alta |
| Continuar solo con el héroe inicial | No añade un nuevo héroe | No recomendado |
Consejo principal: Si no elegiste a Caballero como inicial, pon a Caballero o Sacerdote en el Espacio 2. Pero Sacerdote es el único curador del juego; debes obtenerlo eventualmente. Reclama el DLC Sacerdote gratuito de la página de Steam de TBH - literalmente toma 2 minutos y es la mejor mejora de potencia sin coste del juego.
Caballero + Sacerdote juntos forman un núcleo inmortal. Caballero tanquea, Sacerdote cura y buffea. Este dúo puede avanzar mucho más allá de lo que cada uno podría hacer solo.
Fase 3: Tercer héroe (después de desbloquear el Espacio 3 por 150 000 oro)
Añadir el tercer héroe es cuando tu equipo realmente toma forma. Con tres héroes, tu daño, velocidad de farming y supervivencia saltan a un nuevo nivel.
| Camino recomendado | Comp final | Coste | Notas |
|---|---|---|---|
| Estable todo-gratuito | Caballero + Sacerdote + Explorador | $0 | Tanque + Curador + DPS; estable en cualquier escenario |
| AoE todo-gratuito | Caballero + Sacerdote + Hechicero | $0 | Mejor rendimiento en mapas densos en mobs |
| Mejora de pago | Caballero + Sacerdote + Cazador | ~$4 | Techo de daño significativamente más alto; mejor para final de juego |
Explorador es la opción DPS a distancia gratuita más fiable. Hechicero te da poder de limpieza en área para etapas densas en mobs. Si estás dispuesto a gastar unos $4, Cazador reemplaza a Explorador con un techo de daño notablemente más alto - es ampliamente considerada la clase DPS pura más fuerte del juego.
Mejores composiciones de equipo para jugadores gratuitos
Para jugadores completamente gratuitos, tres composiciones de equipo destacan:
| Comp | Notas |
|---|---|
| Caballero + Sacerdote + Explorador | Comp gratuita más estable; funciona para cualquier escenario. Tanque + Curador + DPS a distancia cubre todas las bases. |
| Caballero + Sacerdote + Hechicero | Mejor para mapas densos en mobs; mayor velocidad de limpieza. El AoE de Hechicero brilla en etapas con muchos enemigos débiles. |
| Sacerdote + Hechicero + Explorador | Sin tanque dedicado; solo daño alto + curación. Alto riesgo, alta recompensa. Solo recomendado si estás dispuesto a microgestionar. |
Nuestra recomendación para jugadores gratuitos: Caballero + Sacerdote + Explorador. Es la composición más estable del juego y te llevará a través de todo el contenido de principio y mitad de juego sin problemas.
Ruta de mejora para jugadores de pago
Si estás dispuesto a gastar una pequeña cantidad, la ruta de mejora de pago óptima es sencilla:
| Comp | Notas |
|---|---|
| Caballero + Sacerdote + Cazador | Ampliamente considerada la comp de pago más fuerte. Cazador aporta daño elemental en área (Virote Explosivo, Rayo Bolt) que supera significativamente a Explorador en final de juego. |
| Caballero + Sacerdote + Hechicero (gratuito) | Opción económica; fuerte limpieza en área. Quédate con esta si no quieres gastar. |
| Caballero + Cazador + Hechicero | Doble DPS por fuerza bruta. La curación de Sacerdote desde la primera línea mantiene viva esta configuración glass cannon. |
¿Vale Cazador $4? Sí, si planeas jugar a largo plazo. Es la clase DPS más fuerte y el único DLC de pago que llamaríamos una mejora genuina en lugar de una compra cosmética o de conveniencia. Si solo compras un DLC, que sea Cazador.
Hitos clave y estimaciones de tiempo
Aquí tienes tu hoja de ruta de principio de juego en una tabla. Sigue este orden y tendrás un equipo completo funcionando en aproximadamente un día de juego:
| Hito | Tiempo aproximado | Prioridad |
|---|---|---|
| Desbloquear Espacio 2 (5,000 oro) | 15–30 minutos | Hazlo inmediatamente |
| Reclamar DLC Sacerdote | 2 minutos | Hazlo inmediatamente |
| Poner Sacerdote en Espacio 2 | En cualquier momento | Hazlo inmediatamente |
| Desbloquear Espacio 3 (150,000 oro) | ~10 horas de idle | Objetivo principal |
| Añadir 3er héroe para completar equipo | Inmediatamente después del Espacio 3 | Continuación |
| Equipar al equipo completo | Continuo | Continuo |
Después de tener 3 héroes, tu siguiente prioridad debería ser desbloquear la Runa del Despertar (50,000 oro) para dar a cada héroe un segundo espacio de habilidad activa, seguido de Auto-Open Chests para capacidad idle completa. Consulta nuestra Guía del árbol de runas para el orden de prioridad completo.
Vía rápida: Salta el grind de 150K de oro
¿No quieres esperar 10 horas para farmear 150,000 oro naturalmente? Hay una forma más rápida - y no es pay-to-win, solo un uso inteligente de la economía del juego:
- Compra equipo de alta rareza en el Steam Community Market. Los objetos Legendario e Inmortal se pueden comprar con fondos de Steam Wallet (a menudo por centavos).
- Vende esos objetos a PNJ mediante Alquimia en el Cube. Los objetos de alta rareza se venden por mucho más oro que cualquier cosa que encuentres en las primeras etapas. Un solo objeto Inmortal puede financiar tu 3er espacio de héroe instantáneamente.
- Usa el oro para desbloquear el Espacio 3 en el árbol de runas. Salta el grind de 10 horas y pasa directamente a un equipo completo de 3 héroes.
Consejo: Esto también funciona al revés. Cuando tu Cube alcance el nivel 10, puedes vender objetos Legendario+ que fabriques en el Steam Market para ganar fondos Steam Wallet - haciendo de TBH uno de los pocos juegos idle donde los jugadores gratuitos pueden ganar dinero de verdad.
Para más detalles sobre la economía del Steam Market y cómo desbloquear el trading, consulta nuestra Guía del sistema Cub