Guía del sistema de árbol de runas de TBH - Mejor camino y prioridad
- Resumen del árbol de runas
- La regla de oro
- La prioridad de desbloqueo exacta en 9 pasos
- Las 6 ramas explicadas
- Runa del Despertar
- Estrategia de gasto de oro por etapa del juego
Resumen del árbol de runas
El árbol de runas es el sistema de mejora permanente de TBH - un árbol tecnológico con 197 nodos repartidos en 6 ramas. Cada nodo que compras proporciona una bonificación permanente que se aplica a todos tus héroes, todo el tiempo, para el resto de la existencia de tu cuenta. Las bonificaciones de runas son independientes de la clase: un Caballero, un Sacerdote y un Cazador se benefician igualmente. El oro es la moneda, y el oro no escasea en TBH - tus héroes lo farmean continuamente. La pregunta no es "¿puedo permitirme este nodo?" sino "¿qué debería comprar primero
| Rama | Nodos (aprox.) | Rango de coste en oro | Nodos clave |
|---|---|---|---|
| Utility | ~40 | Variable | Espacios de héroe, Espacios de habilidad, Espacios de formación |
| Convenience | ~32 | Variable | Auto-Open Chests, Bag Expansion, Offline Time, Exp Boost |
| Economy | ~25 | Variable | Gold Drop Rate, Item Drop Rate, Chest Quality |
| Special (Awakening) | ~30 | Variable | Desbloqueos de espacios de habilidad, Bonificaciones de Despertar |
| Ataque | ~35 | 1M → 50M+ | Poder de Ataque, Probabilidad Crítica, Daño Crítico, Velocidad de Ataque |
| Defensa | ~35 | 1M → 50M+ | PS, Armadura, Resistencia, Regeneración de PS |
La regla de oro
Utilidad > Defensa > Ataque. Un espacio de héroe vale más que cualquier nodo de estadística. Auto-Open Chests vale más que +5 % de Ataque. Arregla tu calidad de vida primero, luego escala.
Esta regla existe porque TBH es un juego idle. Tus héroes farmean mientras no miras. Un nodo de +10 % de Ataque ayuda durante los pocos segundos que miras. Auto-Open Chests ayuda durante las 23 horas y 59 minutos que no miras. Las mejoras de calidad de vida se acumulan en el tiempo de una manera que las mejoras de estadísticas nunca pueden.
La prioridad de desbloqueo exacta en 9 pasos
| Orden | Nodo | Rama | Coste | Por qué primero |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2º espacio de héroe | Utility | 5 000 Oro | Dos héroes > un héroe. El mayor pico de poder del juego. Desbloquea en tus primeros 30 minutos. |
| 2 | 3er espacio de héroe | Utility | 150 000 Oro | Tres héroes completan tu equipo. Tu primer gran objetivo de oro. ~10 horas de farming. |
| 3 | Auto-Open Chests | Convenience | Variable | Sin esto, los cofres se acumulan sin abrir - literalmente pierdes botín mientras AFK. Obligatorio para juego idle. |
| 4 | Bag Expansion | Convenience | Variable | Más inventario = sesiones AFK más largas sin desperdicio de botín. Cada expansión vale el oro. |
| 5 | Offline Time + | Convenience | Variable | Extiende el límite base de 8 horas fuera de línea. Cada nodo añade ~2 horas. Crucial para farming nocturno. |
| 6 | Exp Boost | Convenience | Variable | Niveles = puntos de habilidad. Más XP = crecimiento de poder más rápido para todos los héroes simultáneamente. |
| 7 | Gold Drop Rate | Economy | Variable | Más oro = progresión de runas más rápida. Este nodo se paga solo y sigue pagando para siempre. |
| 8 | Item Drop Rate | Economy | Variable | Más caídas = más equipo para vender en Steam Market o alquimizar por oro. Alto ROI a largo plazo. |
| 9+ | Nodos Ataque / Defensa | Ataque/Defensa | 1M+ | Ahora que la QoL y la economía están gestionadas, escala estadísticas. Ataque para velocidad de farming más rápida, Defensa para avanzar en dificultades superiores. |
Las 6 ramas explicadas
1. Rama Utility - Prioridad más alta
Nodos clave: Espacios de héroe, espacios de habilidad, espacios de formación. Los espacios de héroe son la mejor inversión de todo el juego. El 4º espacio de héroe es caro pero permite composiciones avanzadas (Caballero + Sacerdote + Cazador + Asesino).
2. Rama Convenience - Prioridad más alta (después de los espacios de héroe)
Nodos clave: Auto-Open Chests, Bag Expansion, Offline Time, Exp Boost. Son características de calidad de vida disfrazadas de nodos de runas. Auto-Open Chests es efectivamente obligatorio para el juego idle - sin él, los cofres sin abrir representan botín perdido cada hora que estás AFK.
3. Rama Economy - Prioridad media-alta
Nodos clave: Gold Drop Rate, Item Drop Rate, Chest Quality. Gold Drop Rate debería invertirse temprano - acelera todas las futuras compras de runas. Item Drop Rate aumenta directamente tus ingresos de Steam Market. Estos nodos se pagan solos con el tiempo.
4. Rama Special (Awakening) - Prioridad media
Nodos clave: Desbloqueos de espacios de habilidad, bonificaciones de despertar. La Runa del Despertar (50 000 Oro) es la joya de la corona - da a cada héroe un segundo espacio de habilidad activa, cambiando fundamentalmente las capacidades de combate de cada clase. Más espacios de habilidad = más habilidades activas equipadas.
5. Rama Ataque - Prioridad baja (invierte después de QoL)
Estadísticas: Poder de Ataque, Probabilidad Crítica, Daño Crítico, Velocidad de Ataque. ~35 nodos, coste en oro de 1M a 50M+ para la rama completa. Invierte después de que todos los nodos de QoL y Economía estén cómodos. El Ataque acelera el farming pero no hace nada por ti mientras estás AFK.
6. Rama Defensa - Prioridad baja (invierte cuando mueres)
Estadísticas: PS, Armadura, Resistencia, Regeneración de PS. ~35 nodos, coste en oro de 1M a 50M+. Invierte cuando tu equipo muere demasiado a menudo durante el farming idle. Suficiente defensa para sobrevivir > más ataque. Un equipo muerto no gana nada.
Runa del Despertar
| Ubicación | Árbol de runas, cerca del 3er espacio de formación |
| Coste | 50 000 Oro |
| Efecto | Cada héroe puede equipar una segunda habilidad activa |
| Cuándo comprar | Después de que el equipo de 3 héroes sea estable y Auto-Open Chests esté desbloqueado |
La Runa del Despertar es un nodo que cambia el juego. Antes de ella, cada héroe tiene una habilidad activa - eliges entre daño, defensa o utilidad. Después de ella, cada héroe tiene dos activas, transformando fundamentalmente cómo juega cada clase. El Caballero puede usar Campo de Égida + Golpe de Retribución simultáneamente. El Sacerdote puede usar Bendición del Poder + Curar. El Explorador puede usar Fuego Rápido + Flecha Perforadora. Esta inversión de 50 000 Oro efectivamente duplica las opciones de habilidades activas de tu equipo.
Estrategia de gasto de oro por etapa del juego
| Etapa | Prioridad | Compras clave |
|---|---|---|
| Primera hora | Desbloquear Espacio 2 | 5 000 Oro → 2º espacio de héroe. Añade Sacerdote. |
| Primer día | Completar el equipo | 150 000 Oro → 3er espacio de héroe. Añade Explorador o Hechicero. |
| Primera semana | Fundación QoL | Auto-Open Chests, Bag Expansion, Offline Time, Exp Boost. |
| Medio del juego | Economía + Despertar | Gold Drop Rate, Item Drop Rate, Runa del Despertar (50 000 Oro). |
| Final del juego | Escalar estadísticas | Ramas Ataque y Defensa. Los costes en oro escalan a millones. |
| Endgame | Finalización completa | Todos los 197 nodos. El último logro típicamente toma meses. |
El árbol de runas completo (197 nodos) cuesta una cantidad enorme de oro. Para cuando tengas suficiente oro para esto, habrás completado naturalmente casi todos los demás logros a través del farming requerido. Típicamente es el último logro de Steam que los jugadores obtienen.