TBH 杀手攻略
杀手概览
| 定位 | 近战输出 / 副坦 |
| 伤害类型 | 物理 |
| 武器 | 斧 + 手斧 |
| 基础暴击伤害 | 180%(全游戏最高) |
| 等级 | A 级(最强近战输出,自我续航) |
| 费用 | ~$4 DLC |
杀手是 TBH 的近战输出强者——高风险高回报的输出职业,在战斗最密集的地方茁壮成长。旋转斧给周围所有敌人挂上流血。粉碎强击带来毁灭性单体爆发。将军怒吼增益全队攻击。杀手的独特之处在于自我续航:击杀HP回复和生命偷取被动意味着杀手在战斗中自己回血,比脆皮输出需要更少的牧师关注。在怪物密集、敌人众多的关卡中,杀手伤害超过全游戏所有其他职业。代价:近战范围意味着杀手承受更多伤害,180% 暴击伤害基础需要堆暴击率来释放全部潜力。
主动技能
| 技能 | 优先级 | 说明 |
|---|---|---|
| 旋转斧 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 杀手的标志性技能。旋转斧头攻击周围所有敌人并施加流血。优先加满。在密集怪物群中仅这个技能就能超过全队总输出。 |
| 粉碎强击 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 巨大单体伤害。旋转斧挂满流血后使用。Boss 爆发伤害近战中无可匹敌。 |
| 将军怒吼 | ⭐⭐⭐⭐ | 全队攻击增益。与牧师的力量祝福叠加获得巨大团队伤害。1–3 点——基础效果已经很强。 |
| 嗜血 | ⭐⭐⭐ | 自我增益增加伤害和吸血。长时间 Boss 战表现出色。旋转斧和粉碎强击后加满。 |
| 大地强击 | ⭐⭐ | 锥形 AOE 物理伤害。次要 AOE。与旋转斧角色重叠——一点作为工具。 |
| 猛击跳跃 | ⭐ | 位移技能带小 AOE。一点够用。 |
被动技能优先级
| 优先级 | 被动 | 满级 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 1 | 物理伤害% | 8 | 加成所有物理伤害——旋转斧、粉碎强击、流血、普攻。杀手伤害倍数效率最高。 |
| 2 | 效果范围 | 8 | 增大旋转斧半径、命中更多敌人。精准放大杀手的 AOE 身份。 |
| 3 | 最大生命 | 8 | 近战生存。杀手承受远程职业从不需要面对的伤害。更高血量为生命偷取提供更大运作空间。 |
| 4 | 击杀HP回复 | 10 | 满级每次击杀 +30 HP。对密集波次续航极佳。每次旋转斧击杀都在回血。 |
| 5 | 生命偷取 | 8 | 伤害百分比返还为 HP。随输出成长——打得越狠回得越多。 |
| 6 | 攻击力 | 8 | 基础伤害提升。其他被动满后再加。 |
最优杀手 Build
物理伤害% 满 → 效果范围满 → 最大生命满 → 击杀HP回复满 → 生命偷取满 → 旋转斧满 → 粉碎强击满 → 将军怒吼 1–3 点 → 嗜血 1–3 点。
装备与属性优先级
物理伤害% → 效果范围 → 攻击力 → 最大生命 → 生命偷取
武器(斧)优先物理伤害% 和效果范围。副手(手斧)优先攻击力和生命偷取。防具四件平衡攻击和防御。四件饰品优先物理伤害% 和效果范围。