Publicado: Junho 2026 Categoria: Habilidades

Wiki TBH: Guia da árvore de runas - Melhor caminho e prioridade no Task Bar HeroAtaque damage rune icon

Visão geral da árvore de runas

A árvore de runas é o sistema de melhoria permanente do TBH - uma árvore tecnológica com 197 nós distribuídos por 6 ramos. Cada nó fornece um bônus permanente que se aplica a todos os seus heróis. Os bônus de runas são independentes de classe: um Cavaleiro, um Sacerdote e um Caçador se beneficiam igualmente das melhorias de runa

O ouro é a moeda da árvore de runas, e o ouro não é escasso no TBH - seus heróis o farmam continuamente. A pergunta não é "posso pagar?" mas "o que devo comprar primeiro?" A ordem importa enormemente para a velocidade de progressão.

Regra de ouro: Utilidade > Defesa > Ataque. Um slot de herói vale mais do que qualquer nó de estatística. A abertura automática de baús vale mais do que +5 % de ataque. Conserte sua qualidade de vida primeiro, depois escale.

Quanto ouro a árvore de runas custa

Os nós de runas ficam progressivamente mais caros. Os primeiros nós custam milhares de ouro. Os últimos nós custam milhões. A conclusão completa da árvore custa aproximadamente:

Ramo Nós Ouro total aprox. (máx.)
Ataque~351M → 50M+
Defesa~351M → 50M+
Utility~40Variável
Economy~25Variável
Special (Awakening)~30Variável
Convenience~32Variável

Melhor ordem de desbloqueio de runas

Siga esta ordem exata para máxima eficiência de progressão. Desvios atrasam você.

Ordem Ramo Por que primeiro
12º slot de heróiUtilityDois heróis > um herói. O maior pico de poder do jogo.
23º slot de heróiUtilityTrês heróis completam seu time. Desbloqueie assim que Cavaleiro + Sacerdote estiverem estáveis.
3Auto-Open ChestsConvenienceSem isso, os baús se acumulam fechados - você literalmente perde saque enquanto AFK.
4Bag ExpansionConvenienceMais inventário = sessões AFK mais longas sem desperdício de quedas.
5Offline Time +ConvenienceEstende o limite offline de 8 horas. Cada nó adiciona ~2 horas.
6Exp BoostConvenienceNíveis = pontos de habilidade. Mais XP = crescimento de poder mais rápido.
7Gold Drop RateEconomyMais ouro = progressão de runas mais rápida. Se paga rapidamente.
8Item Drop RateEconomyMais quedas = mais equipamento = mais vendas no Steam Market. Alto ROI.
9+Nós Ataque / DefesaAtaque/DefesaAgora que a QdV está cuidada, escale estatísticas. Ataque para velocidade de farming, Defesa para avançar.

Os 6 ramos de runas explicados

1. Ramo Ataque

Estatísticas principaisPoder de Ataque, Chance Crítica, Dano Crítico, Velocidade de Ataque
Faixa de custo1M → 50M+ (ramo completo)
Quando investirDepois que todos os nós de QdV e Economia estiverem confortáveis. O Ataque acelera o farming.

2. Ramo Defesa

Estatísticas principaisPV, Armadura, Resistência, Regeneração de PV
Faixa de custo1M → 50M+ (ramo completo)
Quando investirQuando você está morrendo com muita frequência durante o farming idle. Defesa suficiente para sobreviver > mais ataque.

3. Ramo Utility

Nós principaisSlots de herói, slots de habilidade, slots de formação
PrioridadeA mais alta. Slots de herói são o melhor investimento do jogo.
NotaO 4º slot de herói é caro, mas permite composições avançadas (Cavaleiro + Sacerdote + Caçador + Matador).

4. Ramo Economy

Nós principaisGold Drop Rate, Item Drop Rate, Chest Quality
PrioridadeMédia-Alta. Se paga com o tempo.
NotaGold Drop Rate deve ser investido cedo - acelera todas as futuras compras de runas.

5. Ramo Special (Awakening Runes)

Nós principaisDesbloqueios de slots de habilidade, bônus de despertar
PrioridadeMédia. Mais slots de habilidade = mais habilidades ativas equipadas.
NotaCada herói começa com 2 slots de habilidade. Desbloquear um 3º e 4º slot permite equipar mais habilidades melhoradas.

6. Ramo Convenience

Nós principaisAuto-Open Chests, Bag Expansion, Offline Time, Exp Boost
PrioridadeA mais alta (depois dos slots de herói). Estas são funcionalidades de QdV disfarçadas de nós de runas.
NotaAuto-Open Chests é efetivamente obrigatório para jogo idle. Pegue-o assim que tiver seu time de 3 heróis.

Runa do Despertar

A Runa do Despertar é um nó que muda o jogo na árvore de runas. Uma vez desbloqueada, cada herói pode equipar uma segunda habilidade ativa, mudando fundamentalmente as capacidades de combate de cada personagem. Como o jogo atualmente permite no máximo dois slots de habilidade, você precisará fazer trade-offs estratégicos sobre quais habilidades equipa

Custo e localização de desbloqueio

LocalizaçãoÁrvore de runas, perto do 3º slot de formação
Custo50.000 ouro
ValorExtremamente alta - efetivamente dobra as opções de habilidades ativas do seu time

Quando desbloquear - Ordem de prioridade

O momento recomendado para a Runa do Despertar:

  1. Primeiro: Slot de herói 3 (150.000 ouro) - o tamanho do time é a melhoria mais impactante do jogo.
  2. Segundo: Runa do Despertar (50.000 ouro) - um segundo slot de habilidade para cada herói é o próximo maior pico de poder.
  3. Terceiro: Auto-Open Chests e outros nós de QdV - funcionalidades de conveniência que mantêm seu farming idle eficiente.
Mantra de prioridade: 3º slot de herói > Runa do Despertar > outros nós de QdV. Quando você tiver tanto o 3º slot quanto a Runa do Despertar desbloqueados, entrou oficialmente no meio do jogo.

Segunda habilidade recomendada por classe

Cada classe se beneficia de diferentes segundas habilidades ativas. Aqui estão as combinações recomendadas pela comunidade:

Classe Habilidade principal 2ª habilidade recomendada Por quê
CavaleiroEscudo / Habilidade ativaIndomitable Will ou Ataque EnhancementSobrevivência ou dano aumentados
ExploradorTriple Shot → Rain of Arrows (tardio)Crit Enhancement ou Tiro RápidoAmplifica o dano em alvo único
SacerdoteCuraBênção do Poder+90 % de ataque do time é a prioridade mais alta do jogo
CaçadorVirote de GeloVirote ExplosivoCombo elemental mais forte; rajada AoE massiva
FeiticeiroIce Bolt / BlizzardFire Hydra ou BlizzardAdiciona dano sustentado de uma fonte extra
MatadorHabilidade MatadorGolpe EsmagadorDano de rajada máximo
Dica crítica: Maxear Bênção do Poder no Sacerdote é a prioridade mais alta de uso de pontos de habilidade entre todas as classes. Esse bônus de +90 % de dano do time não pode ser exagerado - ele se aplica a cada herói na sua formação.

Melhor estratégia de gasto de ouro para o meio do jogo

Por volta da época em que você tem 3 heróis, abertura automática de baús e expansão de bolsa, você enfrentará uma escolha: aprofundar-se em nós Ataque/Defesa ou investir em Economy para um crescimento futuro mais rápido.

Nossa recomendação: Economy primeiro

Os nós Gold Drop Rate e Item Drop Rate se pagam sozinhos. Quanto mais cedo você os obtiver, mais ouro e itens você acumula no total. Um impulso de ouro de 20 % hoje vale mais que um impulso de ataque de 10 % hoje, porque o impulso de ouro acelera tudo que você compra amanhã.

Quando partir para o ataque

Mude para nós Ataque quando você estiver farmando confortavelmente, mas limpando estágios muito devagar. Limpezas mais rápidas = mais quedas por hora. Nós Defesa quando seu time morrer mais de uma vez por hora durante o farming idle - sobreviver com menos dano supera morrer com mais dano.