Publicado: Junho 2026 Categoria: Cube

Cube iconGuia de alquimia do Cube do TBH - Converter itens em ouro

Desbloqueio: Cube Nv.1 | Custo: 10 Ouro por uso

Como funciona a alquimia

A alquimia é a função de reciclagem do Cube. Você alimenta com itens que não precisa e ela os converte em ouro. É isso - simples, mas é um dos sistemas mais importantes do jogo

Ao contrário de vender itens por outros meios, a alquimia também concede EXP de Cube, tornando-a uma operação de duplo propósito: você ganha ouro e sobe de nível seu Cube ao mesmo temp

Regra de ouro: Nunca venda itens Comum ou Incomum por qualquer outro canal. Alquimize-os. O ouro se acumula rápido, e a EXP de Cube se acumula com o tempo.
Como se encaixa na economia: A alquimia é sua principal fonte de ouro para a árvore de runas. A maioria dos jogadores descobre que o ouro da alquimia financia sua progressão de início a meio de jogo. O ouro por item pode parecer pequeno, mas o volume de quedas no TBH significa que ele escala dramaticamente com sua velocidade de farming.

Valores em ouro por nível de raridade

Itens de raridade superior rendem mais ouro. Abaixo estão valores aproximados com base em testes da comunidade:

RaridadeRendimento de ouro aprox.Notas
Comum3 – 5Pequeno, mas fornecimento infinito do farming
Incomum~10O pão com manteiga - a maioria de suas quedas
Raro~25Valor decente; considere a síntese antes de alquimizar
Lendário~80Candidato ao Steam Market - verifique primeiro o preço de mercado
Imortal~250Raro o suficiente para justificar uma decisão cuidadosa

Os valores são aproximados e podem variar ligeiramente com base no tipo e nível do item. Arcano e acima rendem significativamente mais, mas raramente são alquimizados devido ao seu valor de negociação.

EXP de Cube da alquimia

Cada operação de alquimia concede EXP de Cube além do ouro. A XP escala com a raridade do item alquimizado - raridade superior = mais XP.

No início do jogo, a alquimia é frequentemente sua fonte mais rápida de EXP de Cube. Combinada com a Oferenda (que usa moedas comemorativas para picos maiores de XP), forma a espinha dorsal do nível do Cube.

Objetivo de nível CubePor que é importante
Lv.5Desbloqueia Artesanato - fonte confiável de acessórios
Lv.10Desbloqueia Extração e acesso ao Steam Market
Lv.15Desbloqueia Gravação - bônus de estatísticas garantidos
Lv.20Desbloqueia Oferenda - sorteios de itens baseados em moedas

Estratégia de alquimia

Sempre alquimizar

  • Todos os itens Common. Seu valor individual em ouro é minúsculo, mas você obtém centenas por sessão de farming. Alquimize todos - só a EXP de Cube já vale o custo de 10g.
  • Todos os itens Incomum que você não está equipando. Estes são seu motor de ouro principal. Alquimize os uncommon imediatamente; não deixe que se acumulem.
  • Raros duplicados além do que você precisa para síntese. Se você tem 10+ espadas Raras, alquimize os extras em vez de acumulá-los indefinidamente.

Pense duas vezes antes de alquimizar

  • Itens Lendário+. Verifique o Steam Market antes de alquimizar. Mesmo um Lendário medíocre pode vender por muito mais que o rendimento de alquimia de ~80g.
  • Itens com boas gravações ou inscrições. Eles têm valor além de sua raridade base. Extraia o efeito primeiro, depois decida se vai alquimizar o item vazio.
  • Candidatos à síntese de pilha de 9. Se você está perto de 9 da mesma raridade/tipo, sintetizar pode render mais valor do que alquimizar as peças individuais.
Dica - Ciclo Alquimia + Árvore de runas: Farme equipamento → Alquimize todo Comum/Incomum → O ouro vai para a árvore de runas (slots de herói primeiro, depois Runa do Despertar) → Heróis mais fortes farmam mais rápido → Mais equipamento para alquimizar. Este é o ciclo de progressão principal para as primeiras 50+ horas do TBH.

Erros comuns a evitar

Erro nº1: Vender em vez de alquimizar. A opção de vender ao vendedor existe, mas rende menos ouro e zero EXP de Cube. Quase não há situação onde vender seja melhor que alquimizar.
Erro nº2: Pular a alquimia para economizar os 10g. O custo de 10g por uso de alquimia é insignificante comparado ao ouro que você recupera. Mesmo um item Comum de 3-5g quase cobre o custo - e a EXP de Cube é lucro puro.
Erro nº3: Alquimizar materiais raros. Materiais como minérios, essências e moedas comemorativas NÃO devem ser alquimizados. Eles são usados para artesanato, oferenda e outras operações do Cube onde seu valor excede em muito seu rendimento de ouro da alquimia.
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