Tier List de classes do TBH e melhores builds
- Tier List de classes do TBH
- Nível S: Cavaleiro
- Nível A: Sacerdote & Matador
- Nível B: Explorador & Feiticeiro
- Nível C: Caçador
- Como construir cada classe
TBH tem seis classes jogáveis, cada uma com uma função distinta, tipo de arma e árvore de habilidades. Esta tier list as classifica com base em sua eficácia geral em todo o conteúdo do jogo - progressão de estágios, farming, eliminação de chefes e sinergia de time.
Nota: A "melhor" classe para você depende do seu estilo de jogo e composição de time. Mesmo classes de nível C podem brilhar na configuração certa. Esta classificação é sobre poder geral e flexibilidade.
Tier List de classes do TBH
| Nível | Classe | Função | Força |
|---|---|---|---|
| S | Cavaleiro | Tanque | Melhor sobrevivência, escala bem, essencial para conteúdo difícil |
| A | Sacerdote | Curandeiro/Buffer | Único curandeiro, buffs massivos para o time, permite progressão em estágios altos |
| A | Matador | DPS Matador | Maior dano bruto, excelente matador de chefes |
| B | Explorador | DPS à distância | Dano constante, posicionamento seguro, ótimo terceiro slot |
| B | Feiticeiro | DPS mágico | AoE forte, flexibilidade de dano elemental, dependente de equipamento |
| C | Caçador | Armadilhas/Utilidade | Estilo de jogo de nicho, alto teto de habilidade, valor situacional |
Nível S: Cavaleiro
Função: Tanque | Arma: Espada + Escudo | HP base: 130 (o mais alto)
O Cavaleiro é o tanque por excelência do TBH e a classe mais versátil do jogo. Com o PV base (130), armadura (45) mais altos e um dano de ataque sólido, o Cavaleiro ancora quase todas as composições de time competitivas.
Por que nível S: Alta sobrevivência significa menos mortes, o que significa mais tempo idle. A árvore passiva do Cavaleiro inclui regeneração de PV, chance de bloqueio e redução de dano - todos escalam lindamente para o endgame. Lâmina Sagrada e Campo de Égide fornecem proteção para todo o time.
Prioridade de build recomendada: Aprimoramento de Vida → Aprimoramento de Armadura → Golpe de Retribuição → Block Chance → Vontade Inabalável → Campo de Égide (escudo do time) → Lâmina Sagrada
Nível A: Sacerdote & Matador
Sacerdote
Função: Curandeiro/Buffer | PV base: 95
O Sacerdote é o único curandeiro dedicado do TBH. Isso sozinho o torna nível A. A cura, buffs (Bênção do Poder, Bênção de Proteção) e a habilidade de ressurreição do Sacerdote permitem que seu time sobreviva a lutas que de outra forma seriam impossíveis. Todo time sério usa um Sacerdote.
Prioridade de build recomendada: Bênção do Poder → Cura → Bênção de Proteção → Santuário → Ressurreição
Matador
Função: DPS Matador | PV base: 115
O Matador é o causador de dano bruto mais alto do jogo. Com Axe Whirlwind, Berserk e Commander's Cry, o Matador pode destruir chefes e limpar ondas mais rápido que qualquer outra classe. O trade-off: menor sobrevivência que o Cavaleiro e dependência de um curandeiro para se manter vivo.
Prioridade de build recomendada: Golpe Esmagador → Salto Devastador → Commander's Cry → Golpe no Chão → Sede de Sangue (apenas com 15 %+ de roubo de vida)
Nível B: Explorador & Feiticeiro
Explorador
Função: DPS à distância | PV base: 60
Explorador é um causador de dano constante e seguro. Chuva de Flechas e Tiro Disperso fornecem AoE confiável, e o alcance da classe o mantém fora de perigo. Explorador brilha como terceiro membro do time atrás de Cavaleiro + Sacerdote. Não é nível S porque seu teto de dano é menor que o do Matador e carece de utilidade.
Prioridade de build recomendada: Tiro Rápido → Tiro Disperso → Chuva de Flechas → Surto Veloz → Flecha Perfurante
Feiticeiro
Função: DPS mágico | HP base: 50 (o mais baixo)
O Feiticeiro traz dano elemental - Bola de Fogo, Orbe de Gelo, Raio, Golpe Meteórico, Nevasca. Sua força é a flexibilidade: você pode ajustar seu tipo de dano às fraquezas dos inimigos. A desvantagem é a fragilidade (PV base mais baixo do jogo) e a forte dependência de equipamento. Um Feiticeiro bem equipado é aterrorizante; um mal equipado é um fardo.
Prioridade de build recomendada: Bola de Fogo → Nevasca → Raio → Hidra de Chamas → Golpe Meteórico
Nível C: Caçador
Caçador
Função: Armadilhas/Utilidade | PV base: 70
Prioridade de build recomendada: Virote Explosivo → Virote de Gelo → Armadilha de Carga → Recarga Rápida → Torre de Melhora
Como construir cada classe
Independentemente da classe que você joga, estes princípios se aplicam:
- Maxeie 2-3 habilidades antes de se ramificar. Uma habilidade de nível 5 é exponencialmente melhor que uma habilidade de nível 1. Foque seus pontos.
- PV nunca é desperdiçado. Cada classe se beneficia de mais saúde. Mesmo classes DPS precisam de PV suficiente para sobreviver ao dano AoE.
- Velocidade de Ataque > Dano de Ataque na maioria dos casos. Ataques mais rápidos significam mais ativações de habilidades, mais oportunidades de crítico e mais retornos de roubo de vida.
- Ajuste seu equipamento ao seu tipo de dano. O Cavaleiro causa dano físico - não equipe equipamento de dano de fogo. O Feiticeiro causa dano elemental - não acumule bônus físicos.
- A árvore de runas é independente de classe. Os bônus de runas se aplicam a todos os heróis. Invista em slots de herói, slots de habilidade, abertura automática de baús e taxa de queda - nessa ordem.