Guia do Caçador do TBH - Build e habilidades da classe DLC
- Visão geral do Caçador
- Como funciona o combo de armadilhas
- Melhores habilidades do Caçador
- Melhor build do Caçador
- Equipamento e estatísticas do Caçador
- Como jogar o Caçador
Visão geral do Caçador
| Função | DPS de Armadilhas/Controle (Rajada + Controle de multidão) |
| Tipo de dano | Físico + Fogo + Gelo (Melhora) |
| PV base | 70 (baixo) |
| Ataque base | Alto (orientado a rajada) |
| Dificuldade | Alta - posicionamento de armadilhas, timing de combos, posicionamento |
| Recomendado para iniciantes? | Alto teto de habilidade - não é uma classe para iniciantes |
| Nível | C (uso geral) / A (jogo expert) |
O Caçador é a classe mais complexa e mal compreendida do TBH. À primeira vista, a classificação em nível C parece merecida - seu dano parece menor que o do Matador, sua consistência menor que a do Explorador. Mas nas mãos de um jogador habilidoso, o Caçador se transforma em um controlador de campo de batalha com o melhor controle de multidão garantido do jogo (Virote de Gelo: congelamento 100 %) e um dos maiores combos de dano de rajada (3x Armadilha de Carga + detonação de Virote Explosivo).
O Caçador recompensa o conhecimento do jogo e o posicionamento de armadilhas. Jogadores casuais devem escolher Explorador ou Feiticeiro. Jogadores que gostam de preparação, timing e jogo tático encontrarão o Caçador profundamente satisfatório.
Avaliação: Ataque | Defesa | Utilidade | Teto de habilidade
Como funciona o combo de armadilhas
Esta é a técnica característica do Caçador e a razão para jogar esta classe:
- Implante 3 Armadilha de Cargas no caminho dos inimigos que se aproximam
- Deixe os inimigos andarem sobre as armadilhas - as armadilhas se armam e esperam
- Atire Explosive Bolt na área armadilhada
- Virote Explosivo detona todas as 3 armadilhas simultaneamente, cada uma causando seu próprio dano mais o AoE de fogo de 688 % do Explosive Bo
O resultado: dano triplo de armadilhas + 688 % de AoE de fogo, tudo acertando ao mesmo tempo. Contra inimigos agrupados, isso pode eliminar ondas inteiras. A preparação leva alguns segundos, mas a recompensa é um dos maiores combos de dano de rajada do TBH.
Melhores habilidades do Caçador
Virote Explosivo (Ativa) - Prioridade 1
688 % de dano de fogo em área. Esta é sua habilidade de dano principal E seu detonador de armadilhas. Ela faz tudo: dano direto, sinergia com armadilhas, limpeza de ondas. Maxime-a primeiro, sem exceções.
Virote de Gelo (Ativa) - Prioridade 2
210 % de dano de gelo com 100 % de chance de congelar por 1-2 segundos. Esta é a melhor habilidade de controle de multidão do TBH. O congelamento garantido significa que você pode neutralizar qualquer inimigo - incluindo chefes - sob demanda. O dano é modesto; o controle não tem preç
Armadilha de Carga (Ativa) - Prioridade 3
Coloca uma armadilha que se arma após um breve atraso e causa dano físico quando ativada. Até 3 podem estar ativas simultaneamente. O dano base por armadilha é moderado, mas quando todas as 3 são detonadas por Virote Explosivo, a rajada combinada é enorme. Maxime após Virote Explosivo.
Torre de Melhora (Ativa) - Opcional
Implanta uma torreta estacionária que ataca automaticamente os inimigos. Boa para dano suplementar sustentado durante lutas longas. Prioridade menor que o núcleo do combo de armadilhas - invista os pontos restantes aqui se não precisar de mais dano de armadilhas.
Virote de Choque (Ativa) - Nível 5
Virote de 2.700 de dano de raio base. Adiciona o elemento Raio ao arsenal do Caçador. Desbloqueado no Nível 5 (40 pontos de habilidade gastos).
Recarga Rápida (Ativa) - Nível 2
Aumento de velocidade de ataque ativo. Disponível após gastar 10 pontos de habilidade. Essencial para maximizar o tempo de DPS entre combos de armadilhas.
Elemental Bolts (Passiva) - Prioridade baixa
As passivas Fire/Cold/Aprimoramento de Dano de Raio do Caçador (Níveis 3/7) fornecem até +150 % de dano elemental. Invista depois que seus ativos principais estiverem sólidos.
Melhor build do Caçador
| Habilidade | Pontos | Nível | Notas |
|---|---|---|---|
| Virote Explosivo | MAX (Lv5) | T1 | 6.880 base. AoE Fogo + detonador de armadilhas. |
| Virote de Gelo | MAX (Lv5) | T1 | 2.700 base. Congelamento 100 %. Melhor CC. |
| Recarga Rápida | MAX (Lv5) | T2 | Velocidade de ataque. 10 pts para desbloquear. |
| Armadilha de Carga | MAX (Lv5) | T3 | 1.000 base. 3 armadilhas = rajada tripla. 20 pts. |
| Torre de Melhora | 1-3 pts | T4 | 1.750 base. Dano sustentado. 30 pts. |
| Virote de Choque | 1-3 pts | T5 | 2.700 base. Elemento Raio. 40 pts. |
| Crit Chance/Dmg | MAX | T1/T2 | Passivas +160 % crítico / +80 % dano crítico. |
Equipamento e estatísticas do Caçador
| Prioridade | Estatística | Por quê |
|---|---|---|
| Efeito de Habilidade | Aumenta Virote Explosivo e o dano de armadilhas. A melhor estatística de dano bruto para Caçador. | |
| Chance Crítica | Detonações de armadilhas e Virote Explosivo podem causar crítico. Rajada enorme quando isso acontece. | |
| Dano Crítico | Multiplica o valor de crítico. Acumule após ~40 % de chance crítica. | |
| Redução de Recarga | Mais armadilhas, mais Virote Explosivos, mais Virote de Gelos. Bom, mas secundário às estatísticas de dano. | |
| PV | 70 PV base é frágil. Obtenha o suficiente para sobreviver a dano incidental. |
Como jogar o Caçador
Posicionamento em linha média
Coloque o Caçador atrás do seu tanque, mas na frente dos puros retaguardas. As armadilhas precisam estar no caminho dos inimigos que avançam. Se o Caçador estiver muito atrás, as armadilhas se implantam tarde demais. Muito à frente, e os 70 PV do Caçador se tornam um problema.
Dicas de posicionamento de armadilhas
- Pré-colocar armadilhas antes das ondas. Se você sabe que os inimigos vêm pela direita, coloque armadilhas lá antes que eles apareçam.
- Empilhe armadilhas, não as espalhe. 3 armadilhas em um só lugar = dano triplo quando Virote Explosivo as detona. 3 armadilhas espalhadas = cada uma detona separadamente.
- Alvos prioritários de Frost Bolt. Congele a maior ameaça - geralmente o chefe ou um mob de elite. Mesmo 1 segundo de congelamento evita um pico de dano importante.
Lutas contra chefes
Use Virote de Gelo no chefe a cada recarga. 100 % de congelamento significa que o chefe fica imobilizado por 1-2 segundos a cada lançamento de Virote de Gelo. Com redução de recarga, você pode manter um chefe congelado durante uma parte significativa da luta. Esta é a contribuição única do Caçador - nenhuma outra classe pode garantir a imobilização de um chefe.