TBH攻略Wiki: スキルデータベース - Task Bar Hero 全クラススキル
概要
TBHには6つのヒーロークラスがあります。各クラスには6つのアクティブスキルがあり、各スキルには熟練度階層で解放される3つのパッシブ強化スロットがあります。合計:アクティブ36種 + パッシブ108種の強化。
| クラス | アクティブ | パッシブ |
|---|---|---|
| ナイト | 6 | 18 |
| レンジャー | 6 | 18 |
| ソーサラー | 6 | 18 |
| プリースト | 6 | 18 |
| ハンター | 6 | 18 |
| スレイヤー | 6 | 18 |
スキルタイプ凡例
各アクティブスキルには最大3つのタイプタグがあり、動作、ダメージ属性、範囲を決定します:
ナイト
ナイトはTBH随一のタンクで、最大HPと防御力に応じてダメージがスケールします。すべてのナイトスキルは物理ダメージを与え、いくつかはパーティ全体に防御的なユーティリティを提供します。
| スキル | タイプ | 効果/ダメージ | 優先度 | |
|---|---|---|---|---|
| 貫通突き | 物理近接範囲 | 2,500% | A | |
| シールドチャージ | 物理近接 | 3,000% | S | |
| 応報の打撃 | 物理近接 | 1,500% ×N HPが低いほど多段ヒット |
S | |
| イージスフィールド | 物理範囲 | 500ダメージ軽減 パーティ全体シールド |
A | |
| セイクリッドブレード | 物理 | ATK +50% ヒット毎に20HP回復 |
B | |
| Indomitable Will | 物理 | HP300%で復活 ステージ毎に1回 |
S |
ナイト パッシブ強化(スキル別)
| アクティブスキル | パッシブ強化 |
|---|---|
| 貫通突き | 攻撃ダメージ · 最大HP · 攻撃速度 · 全属性耐性 |
| シールドチャージ | 防御力 · HP回復/秒 · 被ダメージ軽減 · 攻撃ダメージ |
| 応報の打撃 | キル時HP回復 · ブロック確率 · スキル範囲 · 効果範囲 |
| イージスフィールド | 物理ダメージ% · 最大HP |
| セイクリッドブレード | クールダウン短縮 · HP回復/秒 |
| Indomitable Will | キル時HP回復 · ブロック確率 |
レンジャー
レンジャーは安定した遠距離DPSクラスで、単体火力と安全なポジショニングに優れています。すべてのレンジャースキルは物理投射ダメージを与え、アローレインによる強力な範囲攻撃も備えています。
| スキル | タイプ | 効果/ダメージ | 優先度 | |
|---|---|---|---|---|
| 連射 | 物理Projectile | 1,150% ×N 複数矢を発射 |
S | |
| 散弾射撃 | 物理Projectile | 1,650% ×N 扇状に拡散 |
A | |
| 矢の雨 | 物理範囲 | 1,300% | A | |
| スウィフトサージ | 物理 | 攻撃速度大幅上昇 短時間のバースト |
B | |
| ピアシングアロー | 物理Projectile | 1,200% 敵を貫通 |
B | |
| スキュワーショット | 物理Projectile | 1,200% | B |
レンジャー パッシブ強化(スキル別)
| アクティブスキル | パッシブ強化 |
|---|---|
| 連射 | 攻撃ダメージ · 攻撃速度 · 範囲ダメージ · 投射ダメージ |
| 散弾射撃 | クリティカル確率 · クリティカルダメージ · 回避確率 · 攻撃速度 |
| 矢の雨 | 回避確率 · 投射ダメージ · 最大回避 · 移動速度 |
| スウィフトサージ | 回避確率 · 攻撃速度 |
| ピアシングアロー | 回避確率 · 移動速度 |
| スキュワーショット | 回避確率 · HP吸収 |
ソーサラー
ソーサラーはTBHで最も広い属性カバレッジを持つマルチエレメントキャスターです。スキルは火、氷、または雷ダメージを与え、あらゆる敵の耐性プロファイルに対応できます。
| スキル | タイプ | 効果/ダメージ | 優先度 | |
|---|---|---|---|---|
| ファイアボール | FireProjectile範囲 | 950% | S | |
| アイスオーブ | ColdProjectile範囲 | 950% 敵をスロー |
A | |
| ライトニング | ライトニング範囲 | 1,050% | A | |
| フレイムヒュドラ | FireProjectileSummon | 1,100% 永続召喚物 |
S | |
| スノーストーム | Cold範囲 | 1,100% 持続範囲攻撃 + スロー |
A | |
| メテオストライク | Fire範囲 | 1,100% | A |
ソーサラー パッシブ強化(スキル別)
| アクティブスキル | パッシブ強化 |
|---|---|
| ファイアボール | 攻撃ダメージ · クールダウン短縮 · 全属性耐性 · 効果範囲 |
| アイスオーブ | 効果範囲 · クリティカル確率 · クリティカル確率 · クールダウン短縮 |
| ライトニング | 火ダメージ% · 氷ダメージ% · 攻撃ダメージ · キャスト速度 |
| フレイムヒュドラ | 雷ダメージ% · 最大HP |
| スノーストーム | クールダウン短縮 · 攻撃ダメージ |
| メテオストライク | キャスト速度 · クリティカルダメージ |
プリースト
プリーストはTBHで唯一のヒーラー兼サポートクラスです。高ステージ攻略に必須であり、回復、パーティ全体への強力なバフ、復活、そして天の怒りによる雷ダメージを提供します。
| スキル | タイプ | 効果/ダメージ | 優先度 | |
|---|---|---|---|---|
| ヒール | 物理 | HP回復 回復量に応じてスケール |
S | |
| Blessing of Might | 物理範囲 | パーティATK +90% 強力なダメージバフ |
S | |
| 天上の怒り | ライトニング範囲 | 1,050% | A | |
| サンクチュアリ | 物理範囲 | 持続回復ゾーン 経過時間で範囲回復 |
A | |
| 守護の祝福 | 物理範囲 | パーティ防御力上昇 被ダメージ軽減 |
B | |
| リザレクション | 物理 | 倒れた味方を復活 HP全回復 |
S |
プリースト パッシブ強化(スキル別)
| アクティブスキル | パッシブ強化 |
|---|---|
| ヒール | 攻撃ダメージ · 最大HP · クールダウン短縮 · 防御力 |
| Blessing of Might | 防御力 · ダメージ吸収 · 効果範囲 · キャスト速度 |
| 天上の怒り | クールダウン短縮 · スキル回復量 · 最大HP · スキル回復量 |
| サンクチュアリ | 最大HP · ダメージ吸収 |
| 守護の祝福 | キャスト速度 · ブロック確率 |
| リザレクション | 物理ダメージ% · 全属性耐性 |
ハンター
ハンターはクロスボウを武器とし、火、氷、雷ダメージを使用できる戦術的ハイブリッドクラスです。独自のトラップとタレットメカニクスによる強力なエリアコントロールと、フロストボルトによる確定凍結でのクラウドコントロールを備えています。
| スキル | タイプ | 効果/ダメージ | 優先度 | |
|---|---|---|---|---|
| エクスプロージョンボルト | FireProjectile | 688% トラップを起爆 |
S | |
| フロストボルト | ColdProjectile | 100%凍結 1〜2秒凍結 |
S | |
| クイックローダー | 物理 | 攻撃速度上昇 短時間持続 |
B | |
| チャージトラップ | 物理Trap | 遅延発動 最大3個設置 |
A | |
| クロスボウタレット | 物理ProjectileSummon | 自動攻撃タレット 永続設置物 |
A | |
| ショックボルト | ライトニングProjectile | 雷ダメージ | B |
ハンター パッシブ強化(スキル別)
| アクティブスキル | パッシブ強化 |
|---|---|
| エクスプロージョンボルト | 攻撃ダメージ · クリティカル確率 · 雷ダメージ% · クリティカルダメージ |
| フロストボルト | クリティカルダメージ · 回避確率 · 攻撃速度 · ヒット時HP回復 |
| クイックローダー | 火ダメージ% · 氷ダメージ% · クリティカル確率 · クリティカルダメージ |
| チャージトラップ | クールダウン短縮 · 最大HP |
| クロスボウタレット | 物理ダメージ% · クリティカル確率 |
| ショックボルト | 攻撃ダメージ · 効果範囲 |
スレイヤー
スレイヤーはTBHで最大の生ダメージを誇るバーサーカーです。ゲーム内最高のスキル倍率(>7,000%)、HP犠牲メカニクス、そしてパーティ全体への強力な攻撃バフを持ち、ボスキリングに最も優れたクラスです。
| スキル | タイプ | 効果/ダメージ | 優先度 | |
|---|---|---|---|---|
| スラムジャンプ | 物理近接範囲 | 4,100% | A | |
| クラッシングブロー | 物理近接 | 7,800% キル時350%範囲攻撃 |
S | |
| Commander's Cry | 物理範囲 | パーティ攻撃力バフ チーム全体強化 |
S | |
| グラウンドスラム | 物理近接範囲 | 3,700% | A | |
| アックススピン | 物理近接範囲 | 回転範囲攻撃 多段ヒットAoE |
A | |
| ブラッドラスト | 物理 | ATK +400% HP50%消費 |
S |
スレイヤー パッシブ強化(スキル別)
| アクティブスキル | パッシブ強化 |
|---|---|
| スラムジャンプ | 攻撃ダメージ · 最大HP · 最大HP · 移動速度 |
| クラッシングブロー | 効果範囲 · キル時HP回復 · 範囲ダメージ · 持続時間 |
| Commander's Cry | 物理ダメージ% · HP吸収 · 物理ダメージ% · 効果範囲 |
| グラウンドスラム | 攻撃ダメージ · 最大HP |
| アックススピン | クリティカルダメージ · 物理ダメージ% |
| ブラッドラスト | 範囲ダメージ · 効果範囲 |
最終更新:2026年6月14日。スキルデータはゲームファイルから取得し、taskbarhero.info公式データベースで検証済み(アクティブ36種 + パッシブ108種 = 144スキル枠)。優先度評価は一般的な推奨であり、ビルド、パーティ構成、現在のステージ進行度によって異なる場合があります。