公開日: June 2026 カテゴリ: スキル

TBH攻略Wiki: スキルデータベース - Task Bar Hero 全クラススキル

概要

TBHには6つのヒーロークラスがあります。各クラスには6つのアクティブスキルがあり、各スキルには熟練度階層で解放される3つのパッシブ強化スロットがあります。合計:アクティブ36種 + パッシブ108種の強化。

クラスアクティブパッシブ
ナイト618
レンジャー618
ソーサラー618
プリースト618
ハンター618
スレイヤー618

スキルタイプ凡例

各アクティブスキルには最大3つのタイプタグがあり、動作、ダメージ属性、範囲を決定します:

物理 Fire Cold ライトニング 近接 Projectile 範囲 Summon Trap
ナイト

ナイト

ナイトはTBH随一のタンクで、最大HPと防御力に応じてダメージがスケールします。すべてのナイトスキルは物理ダメージを与え、いくつかはパーティ全体に防御的なユーティリティを提供します。

スキル タイプ 効果/ダメージ 優先度
ゲームアイテム 貫通突き 物理近接範囲 2,500% A
ゲームアイテム シールドチャージ 物理近接 3,000% S
ゲームアイテム 応報の打撃 物理近接 1,500% ×N
HPが低いほど多段ヒット
S
ゲームアイテム イージスフィールド 物理範囲 500ダメージ軽減
パーティ全体シールド
A
ゲームアイテム セイクリッドブレード 物理 ATK +50%
ヒット毎に20HP回復
B
ゲームアイテム Indomitable Will 物理 HP300%で復活
ステージ毎に1回
S

ナイト パッシブ強化(スキル別)

アクティブスキルパッシブ強化
貫通突き攻撃ダメージ · 最大HP · 攻撃速度 · 全属性耐性
シールドチャージ防御力 · HP回復/秒 · 被ダメージ軽減 · 攻撃ダメージ
応報の打撃キル時HP回復 · ブロック確率 · スキル範囲 · 効果範囲
イージスフィールド物理ダメージ% · 最大HP
セイクリッドブレードクールダウン短縮 · HP回復/秒
Indomitable Willキル時HP回復 · ブロック確率
レンジャー

レンジャー

レンジャーは安定した遠距離DPSクラスで、単体火力と安全なポジショニングに優れています。すべてのレンジャースキルは物理投射ダメージを与え、アローレインによる強力な範囲攻撃も備えています。

スキル タイプ 効果/ダメージ 優先度
ゲームアイテム 連射 物理Projectile 1,150% ×N
複数矢を発射
S
ゲームアイテム 散弾射撃 物理Projectile 1,650% ×N
扇状に拡散
A
ゲームアイテム 矢の雨 物理範囲 1,300% A
ゲームアイテム スウィフトサージ 物理 攻撃速度大幅上昇
短時間のバースト
B
ゲームアイテム ピアシングアロー 物理Projectile 1,200%
敵を貫通
B
ゲームアイテム スキュワーショット 物理Projectile 1,200% B

レンジャー パッシブ強化(スキル別)

アクティブスキルパッシブ強化
連射攻撃ダメージ · 攻撃速度 · 範囲ダメージ · 投射ダメージ
散弾射撃クリティカル確率 · クリティカルダメージ · 回避確率 · 攻撃速度
矢の雨回避確率 · 投射ダメージ · 最大回避 · 移動速度
スウィフトサージ回避確率 · 攻撃速度
ピアシングアロー回避確率 · 移動速度
スキュワーショット回避確率 · HP吸収
ソーサラー

ソーサラー

ソーサラーはTBHで最も広い属性カバレッジを持つマルチエレメントキャスターです。スキルは火、氷、または雷ダメージを与え、あらゆる敵の耐性プロファイルに対応できます。

スキル タイプ 効果/ダメージ 優先度
ゲームアイテム ファイアボール FireProjectile範囲 950% S
ゲームアイテム アイスオーブ ColdProjectile範囲 950%
敵をスロー
A
ゲームアイテム ライトニング ライトニング範囲 1,050% A
ゲームアイテム フレイムヒュドラ FireProjectileSummon 1,100%
永続召喚物
S
ゲームアイテム スノーストーム Cold範囲 1,100%
持続範囲攻撃 + スロー
A
ゲームアイテム メテオストライク Fire範囲 1,100% A

ソーサラー パッシブ強化(スキル別)

アクティブスキルパッシブ強化
ファイアボール攻撃ダメージ · クールダウン短縮 · 全属性耐性 · 効果範囲
アイスオーブ効果範囲 · クリティカル確率 · クリティカル確率 · クールダウン短縮
ライトニング火ダメージ% · 氷ダメージ% · 攻撃ダメージ · キャスト速度
フレイムヒュドラ雷ダメージ% · 最大HP
スノーストームクールダウン短縮 · 攻撃ダメージ
メテオストライクキャスト速度 · クリティカルダメージ
プリースト

プリースト

プリーストはTBHで唯一のヒーラー兼サポートクラスです。高ステージ攻略に必須であり、回復、パーティ全体への強力なバフ、復活、そして天の怒りによる雷ダメージを提供します。

スキル タイプ 効果/ダメージ 優先度
ゲームアイテム ヒール 物理 HP回復
回復量に応じてスケール
S
ゲームアイテム Blessing of Might 物理範囲 パーティATK +90%
強力なダメージバフ
S
ゲームアイテム 天上の怒り ライトニング範囲 1,050% A
ゲームアイテム サンクチュアリ 物理範囲 持続回復ゾーン
経過時間で範囲回復
A
ゲームアイテム 守護の祝福 物理範囲 パーティ防御力上昇
被ダメージ軽減
B
ゲームアイテム リザレクション 物理 倒れた味方を復活
HP全回復
S

プリースト パッシブ強化(スキル別)

アクティブスキルパッシブ強化
ヒール攻撃ダメージ · 最大HP · クールダウン短縮 · 防御力
Blessing of Might防御力 · ダメージ吸収 · 効果範囲 · キャスト速度
天上の怒りクールダウン短縮 · スキル回復量 · 最大HP · スキル回復量
サンクチュアリ最大HP · ダメージ吸収
守護の祝福キャスト速度 · ブロック確率
リザレクション物理ダメージ% · 全属性耐性
ハンター

ハンター

ハンターはクロスボウを武器とし、火、氷、雷ダメージを使用できる戦術的ハイブリッドクラスです。独自のトラップとタレットメカニクスによる強力なエリアコントロールと、フロストボルトによる確定凍結でのクラウドコントロールを備えています。

スキル タイプ 効果/ダメージ 優先度
ゲームアイテム エクスプロージョンボルト FireProjectile 688%
トラップを起爆
S
ゲームアイテム フロストボルト ColdProjectile 100%凍結
1〜2秒凍結
S
ゲームアイテム クイックローダー 物理 攻撃速度上昇
短時間持続
B
ゲームアイテム チャージトラップ 物理Trap 遅延発動
最大3個設置
A
ゲームアイテム クロスボウタレット 物理ProjectileSummon 自動攻撃タレット
永続設置物
A
ゲームアイテム ショックボルト ライトニングProjectile 雷ダメージ B

ハンター パッシブ強化(スキル別)

アクティブスキルパッシブ強化
エクスプロージョンボルト攻撃ダメージ · クリティカル確率 · 雷ダメージ% · クリティカルダメージ
フロストボルトクリティカルダメージ · 回避確率 · 攻撃速度 · ヒット時HP回復
クイックローダー火ダメージ% · 氷ダメージ% · クリティカル確率 · クリティカルダメージ
チャージトラップクールダウン短縮 · 最大HP
クロスボウタレット物理ダメージ% · クリティカル確率
ショックボルト攻撃ダメージ · 効果範囲
スレイヤー

スレイヤー

スレイヤーはTBHで最大の生ダメージを誇るバーサーカーです。ゲーム内最高のスキル倍率(>7,000%)、HP犠牲メカニクス、そしてパーティ全体への強力な攻撃バフを持ち、ボスキリングに最も優れたクラスです。

スキル タイプ 効果/ダメージ 優先度
ゲームアイテム スラムジャンプ 物理近接範囲 4,100% A
ゲームアイテム クラッシングブロー 物理近接 7,800%
キル時350%範囲攻撃
S
ゲームアイテム Commander's Cry 物理範囲 パーティ攻撃力バフ
チーム全体強化
S
ゲームアイテム グラウンドスラム 物理近接範囲 3,700% A
ゲームアイテム アックススピン 物理近接範囲 回転範囲攻撃
多段ヒットAoE
A
ゲームアイテム ブラッドラスト 物理 ATK +400%
HP50%消費
S

スレイヤー パッシブ強化(スキル別)

アクティブスキルパッシブ強化
スラムジャンプ攻撃ダメージ · 最大HP · 最大HP · 移動速度
クラッシングブロー効果範囲 · キル時HP回復 · 範囲ダメージ · 持続時間
Commander's Cry物理ダメージ% · HP吸収 · 物理ダメージ% · 効果範囲
グラウンドスラム攻撃ダメージ · 最大HP
アックススピンクリティカルダメージ · 物理ダメージ%
ブラッドラスト範囲ダメージ · 効果範囲

最終更新:2026年6月14日。スキルデータはゲームファイルから取得し、taskbarhero.info公式データベースで検証済み(アクティブ36種 + パッシブ108種 = 144スキル枠)。優先度評価は一般的な推奨であり、ビルド、パーティ構成、現在のステージ進行度によって異なる場合があります。