TBH攻略Wiki: 最強スタートパーティ - Task Bar Hero 初心者チーム編成
TBHパーティの鉄則
TBHのパーティ編成における絶対的なルールはただひとつ、必ずプリーストを連れて行くことです。
プリーストの代表スキル「力の祝福」は、パーティ全体の攻撃力を約2倍にするパッシブオーラを提供します。プリーストなしでは、ダメージ出力が文字通り半分になってしまいます。これほどまでのパーティ全体への貢献ができるヒーローは他にいません。
他の乗算バフと組み合わせれば、Blessing of Mightはパーティの実質的なダメージ出力を簡単に2倍、3倍に引き上げることができます。
鉄則: すべてのチームにプリーストを編成すること。例外なし。
最強スタートチーム
低レベルの装備と限られたゲーム知識しかない新規プレイヤーにとって、最も安全で効果的な3ヒーローパーティはこちらです:
| 枠 | ヒーロー | 役割 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 前線 | ナイト | タンク | ゲーム内で最高の基礎HP(130)と防御力(45)を誇ります。ダメージを吸収してDPSを生かします。装備要求が低く、拾ったもので十分機能します。 |
| 中列 | プリースト | バッファー/ヒーラー | 力の祝福でパーティダメージが2倍に。守護の祝福で被ダメージを軽減。緊急ヒールで全滅を防ぎます。無料DLCで即解放可能。 |
| 後列 | ハンター | DPS/コントロール | エクスプロージョンボルトは688%の範囲火属性ダメージ。フロストボルトは敵を100%の確率で1〜2秒間凍結。チャージトラップ × 3 + エクスプロージョンボルトのコンボで大ダメージを叩き出します。内蔵CC(群衆コントロール)を持つ、最もバランスの取れたDPSです。 |
ハンターの代わりにレンジャーではダメなの?
多くのガイドではナイト+プリースト+レンジャーを初心者チームとして推奨しています。レンジャーは操作が簡単で安定したダメージを与えられます。しかし、ハンターにはレンジャーにないものがあります。確実な群衆コントロールです。フロストボルトの100%凍結確率により、危険な敵が行動する前に封じ込められます。装備が整っていない状態で難しいコンテンツに挑む新規プレイヤーにとって、このコントロールは命綱です。
ハンターのトラップ仕様が複雑だと感じるなら、ナイト+プリースト+レンジャーでも十分に優秀で実用的な選択肢です。
ナイト+プリースト+レンジャー - 放置ファーム設定の詳細
ファーム用にナイト+プリースト+レンジャー編成を選んだ場合、放置効率を最大化するための重要な詳細は以下の通りです:
放置とオフラインモードの重要な違い
ファームにおける最も重要なルール:オフラインモードではチェストがゼロドロップです。装備、素材、ソウルストーンが欲しいなら、ゲームはオンラインのままにしておく必要があります。バックグラウンドに最小化しても問題ありませんが、稼働している必要があります。
| リソース | オンライン放置(最小化) | オフラインモード(ゲーム終了) |
|---|---|---|
| ゴールド | 全額 | 減少(約50〜70%) |
| 経験値 | 全量 | 減少(約50〜70%) |
| チェスト(通常+ボス) | 通常ドロップ | ゼロドロップ |
| 装備 | チェストから入手 | なし |
| 素材 | チェストから入手 | なし |
推奨配置
ナイト+レンジャー+プリーストの標準的な進行配置:
- 枠1(左端): ナイト - 前線タンク、初期ダメージをすべて吸収
- 枠2(中央): レンジャー - 後列DPS、ナイトの後方で安全に攻撃
- 枠3(右端): プリースト - ヒーラー/サブタンク、前線の負担を共有
高難易度での配置の注意点
現在のバージョンでは、AI敵は最も右(最後尾)の後列キャラを優先攻撃します。高難易度マップ(Hell 3-6以上)では、プリーストを最後尾に配置して初期ダメージを受け持たせましょう。その理由:たとえプリーストが一撃で倒されても、レンジャー(高いライフスティールと攻撃速度を持つ)は戦闘を継続できます。この配置ロジックは標準的な進行とは異なるため、直面している難易度に応じて調整してください。
スタートチームの育て方
ナイトのビルド優先順位
| 優先順位 | スキル | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 不屈の意志(パッシブ) | 被ダメージ減少オーラ - パーティ全体の被ダメージを軽減 |
| 2 | イージスフィールド(アクティブ) | パーティ全体シールド - ダメージの急増を吸収 |
| 3 | 応報の打撃 | ブロック時の反撃 - タンクに追加ダメージをもたらす |
| 4 | HP > 防御力 > 耐性 | 装備優先順位:素のHPがダメージ減少と最も相性が良い |
プリーストのビルド優先順位
| 優先順位 | スキル | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 力の祝福(最優先でMAX) | 最大ランクでパーティ攻撃力+100%。これこそがプリーストを連れて行く理由です |
| 2 | サンクチュアリ | ステージ2-8必須 - 敵からの火属性魔法ダメージを無効化 |
| 3 | 守護の祝福 | パーティ防御バフ - 回復量を減らし、安定した進行を実現 |
| 4 | リザレクション | 倒れたヒーローを自動蘇生。後々のスレイヤーチームで重要に |
| 5 | 生存 > スキル効果 | 装備:死んだプリーストはバフを一切提供できません。生存を最優先に |
ハンターのビルド優先順位
| 優先順位 | スキル | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | エクスプロージョンボルト | 688%範囲火属性ダメージ - メイン火力 |
| 2 | フロストボルト | 1〜2秒間100%凍結 - ゲーム最強のCC |
| 3 | チャージトラップ | 3つのトラップ設置 + エクスプロージョンボルトで起爆 = 3連爆発コンボ |
| 4 | クリティカル率 > クリティカルダメージ > スキル効果 | 装備優先順位:トラップ爆発はクリティカル可能。クリティカルが最高のスケーリングステータス |
ヒーロー枠の解放方法
TBHは1つのヒーロー枠からスタートします。3ヒーローチームを編成するには、ルーンツリーから追加の2枠を解放する必要があります。
枠解放の優先順位
- 2枠目: 最初の主要ゴールド投資先です。他のルーンノードに投資する前でも、できるだけ早く解放しましょう。ヒーロー2体(ナイト+プリースト)の効果は1体の2倍以上です。
- 3枠目: ナイト+プリーストのコンビが安定してきたら(ステージ10〜15程度)解放しましょう。ここにハンター(またはレンジャー)を追加します。
ルーンツリーを効率的に進めるには:まずヒーロー枠のノードを目指しましょう。必要な枠数を確保するまでは、ダメージやステータスのノードは無視してください。追加ヒーロー1体の投資対効果は、ルーンのステータスボーナスをはるかに上回ります。
ステージ別おすすめ代替チーム
| チーム | 編成 | 長所 | 装備要求 | 最適 |
|---|---|---|---|---|
| ナイト+プリースト+ハンター | ナイト+プリースト+ハンター | 低 | 新規プレイヤーに最適な万能編成 | |
| ナイト+プリースト+レンジャー | ナイト+プリースト+レンジャー | 低 | ハンターより操作が簡単で安定した遠距離DPS | |
| ナイト+プリースト+ソーサラー | ナイト+プリースト+ソーサラー | 中 | 範囲攻撃での殲滅力、属性の柔軟性 | |
| スレイヤー+プリースト+ハンター | スレイヤー+プリースト+ハンター | 高 | エンドゲーム最高DPS。装備が揃ったらナイトと交代 | |
| スレイヤー+プリースト+レンジャー | スレイヤー+プリースト+レンジャー | 高 | ボスキラー特化型の亜種 |
スレイヤー+プリースト+ハンターへの移行方法
装備が充実してきたら(ステージ30以降)、前線をナイトからスレイヤーに移行することを検討しましょう:
切り替えのタイミング
- スレイヤーの装備に少なくとも15%のライフスティールがあること。これがないと、自身のブラッドラストスキル(HP50%消費と引き換えに攻撃力+400%)で倒れてしまいます
- プリーストがリザレクションを解放していること。スレイヤーはナイトより脆く、倒れる頻度が高くなります
- スレイヤーのスケーリングを補うために、3つ以上のダメージルーンノードを解放していること
移行チーム:スレイヤー+プリースト+ハンター
この編成は現在のコミュニティメタで、中盤から終盤にかけての最適解です。スレイヤーはゲーム最高の生ダメージ(クラッシングブロー:物理780%+キル時範囲350%)を叩き出し、プリーストがチームのバフと生存を支え、ハンターがコントロールと範囲 burst を提供します。装備要求は確かに高いので、準備が整う前に移行しないように注意しましょう。