Publié: Juin 2026 Catégorie: Cube

Wiki TBH : Guide de synthèse - Combiner des objets et de l'équipementCube icon

Comment fonctionne la synthèse

La synthèse est la mécanique d'amélioration centrale du Cube. La règle est simple :

9 × Same Rarity = 1 × Higher Rarity

9 × Même rareté = 1 × Rareté supérieure

Les objets, accessoires et matériaux utilisent tous la règle 9:1. Le niveau de résultat est déterminé par probabilité.

L'équipement, les accessoires et les matériaux peuvent tous être synthétisés. Le résultat est toujours un objet aléatoire du niveau cible - vous ne choisissez pas l'emplacement ou la classe. C'est le compromis : amélioration de rareté garantie, mais résultat aléatoire.

Taux de réussite de la synthèse

Ces taux sont dérivés directement des données du jeu. Les probabilités déterminent si vous obtenez +1 niveau, +2 niveaux, ou restez au même niveau.

Rareté d'entrée+1 Niveau+2 NiveauxMême Niveau
CommunPeu commun 95.24%Rare 4.76%-
Peu communRare 96.15%Légendaire 3.85%-
RareLégendaire 97.56%Immortel 2.44%-
LégendaireImmortel 99.01%Arcane 0.99%-
ImmortelArcane 49.88%Au-delà 0.25%49.88%
ArcaneAu-delà 33.28%Céleste 0.17%66.56%
Au-delàCéleste 23.06%Divin 0.08%76.86%
CélesteDivin 16.66%Cosmique 0.02%83.32%
DivinCosmique 9.09%-90.91%
Les taux sont calculés à partir des données extraites. Le niveau Cosmique ne peut pas être synthétisé davantage.

Exigences de niveau du Cube

Le mur Immortel : À partir de Immortel, la chance "même niveau" apparaît et augmente rapidement - 50 % à Immortel, 67 % à Arcane, 77 % à Au-delà, 83 % à Céleste et 91 % à Divin. La synthèse de haut niveau est un grind. Accumulez des matériaux et synthétisez en gros pour lisser la variance.

Exigences de niveau du CubeExigences de niveau du Cube
Niveau CubeDéblocages
Lv.1Synthèse (Commun → Légendaire)
Lv.10Synthèse Immortel débloquée

Lv.50 | Synthèse Céleste débloquée

Stratégie de synthèse

Vous avez besoin du Cube Niv.10 pour synthétiser en Immortel, et du Cube Niv.50 pour atteindre Céleste et au-delà. Ce sont des paliers de progression majeurs.

Stratégie de synthèse

  • Début de partie (Commun → Légendaire)
  • Synthétisez de manière agressive. Les taux sont de 95 %+ pour améliorer. Il n'y a presque pas d'inconvénient.
  • Légendaire est la rareté minimale pour les échanges sur le Steam Market - pousser les objets vers Légendaire débloque leur valeur économique.

Gardez les objets en double du même type pour la synthèse. 9 Épées Rares → 1 Épée Légendaire (entrée contrôlée = sortie contrôlée).

  • Milieu de partie (Immortel → Arcane)
  • Le mur des 50 % : La moitié de vos synthèses Immortel resteront Immortel. C'est là que les coûts en or commencent à compter.
  • Avant de synthétiser, vérifiez : la valeur de vente attendue vaut-elle plus que 9× l'or d'Alchimie ? Si l'or est serré, vendez les objets de base à la place.

Les objets Arcane sont le premier niveau où la synthèse devient vraiment coûteuse. Accumulez avant de vous engager.

  • Fin de partie (Au-delà → Cosmique)
  • Gestion des attentes : De Céleste à Divin, vous resterez au même niveau 83 % du temps. Un seul objet Divin nécessite en moyenne des dizaines de tentatives de synthèse Céleste.
  • Synthétisez en lots. La variance est brutale - 10 tentatives peuvent toutes échouer, puis 2 réussir d'affilée.
Cosmique est le niveau final - Divin → Cosmique n'a que 9 % de taux de réussite. C'est l'objectif ultime à long terme.

Les maths

Astuce - : Farmez de l'équipement → Synthétisez les communes/peu communes en Légendaire → Vendez sur le Steam Market ou Alchimisez pour de l'or → Utilisez l'or pour les améliorations de l'arbre de runes. C'est le moteur économique central du milieu de partie de TBH.

Les maths

En partant de 9 objets Commun, voici combien vous en avez besoin en moyenne pour atteindre chaque niveau supérieur :En partant de 9 objets Commun, voici combien vous en avez besoin en moyenne pour atteindre chaque niveau supérieur :En partant de 9 objets Commun, voici combien vous en avez besoin en moyenne pour atteindre chaque niveau supérieur :
Peu commun91
Rare~85~9
Légendaire~780~87
Immortel~7 100~788
Arcane~28 000~3 100
Au-delà~170 000~18 500
Céleste~1 400 000~155 000
Divin~17 000 000~1 900 000
Cosmique~340 000 000~38 000 000

Les estimations tiennent compte du retour "même niveau" et des sauts de +2 niveaux chanceux. Les chiffres réels varient avec le RNG.

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