Publié: Juin 2026 Catégorie: Compétences

Wiki TBH : Base de données des compétences - Toutes les compétences de classe de Task Bar Hero

Aperçu

6 hero classesA6 active skillsperç

TBH a 6 classes de héros. Chaque classe a 6 compétences actives, et chaque compétence a 3 emplacements passifs débloqués via les niveaux de maîtrise. Total : 36 actives + 108 passives.TBH a 6 classes de héros. Chaque classe a 6 compétences actives, et chaque compétence a 3 emplacements passifs débloqués via les niveaux de maîtrise. Total : 36 actives + 108 passives.TBH a 6 classes de héros. Chaque classe a 6 compétences actives, et chaque compétence a 3 emplacements passifs débloqués via les niveaux de maîtrise. Total : 36 actives + 108 passives.
Chevalier618
Rôdeur618
Sorcier618
Prêtre618
Chasseur618
Tueur618

Légende des types de compétences

Chaque compétence active a jusqu'à 3 étiquettes de type qui déterminent son comportement, son élément de dégâts et sa portée :

Physical Fire Cold Éclair Mêlée Projectile Zone Summon Trap
==================== CHEVALIER ====================
Chevalier

Chevalier

Le Chevalier est le tank par excellence de TBH, ses dégâts évoluent avec les PV max et l'Armure. Toutes les compétences du Chevalier infligent des dégâts physiques, et plusieurs offrent une utilité défensive à toute l'équip

Compétence Types Effet / Dégâts Priorité
Game sprite Estoc Perçant Physical, Melee, 2 500 % A
Game sprite Charge du Bouclier Physical, Mel 3 000 % S
Game sprite Frappe de Rétribution Physical, Mel 1 500 % × N
(plus de coups à faible P
S
Game sprite Champ d'Égide Physical, A Bloque 500 dégâ
ts - Bouclier d'équi
A
Game sprite Lame Sacrée Physical ATK +50 %
- Soigne 20 PV par co
B
Game sprite Indomitable Will Physical Renaissance à 300 % PV
- Une fois par éta
S

Améliorations passives du Chevalier (par compétence)

Compétence activeAméliorations passives
Estoc PerçantAttack Damage · Max PV · Attack Speed · All Elemental Resistance
Charge du BouclierDefense · PV Regen/sec · Damage Reduction · Attack Damage
Frappe de RétributionPV per Kill · Block Chance · Skill Range · Area of Effect
Champ d'ÉgidePhysical Damage % · Max PV
Lame SacréeRéduction de Temps de Recharge · PV Regen/sec
Indomitable WillPV per Kill · Block Chance
==================== RÔDEUR ====================
Rôdeur

Rôdeur

Le Rôdeur est une classe DPS à distance constante qui excelle dans les dégâts mono-cible et le positionnement sécurisé. Toutes les compétences du Rôdeur infligent des dégâts physiques de projectile, avec une forte couverture AoE via Arrow Rai

Compétence Types Effet / Dégâts Priorité
Game sprite Tir Rapide Physical, Projecti 1 150 % × N
- Flèches multipl
S
Game sprite Tir Dispersé Physical, Projecti 1 650 %
× N - Éventai
A
Game sprite Pluie de Flèches Physical, A 1 300 % A
Game sprite Élan Rapide Physical Énorme buff de Vitesse d'At
taque - Burst de courte dur
B
Game sprite Flèche Perçante Physical, Projecti 1 200 %
- Pénètre les ennem
B
Game sprite Tir Embrocheur Physical, Projecti 1 200 % B

Améliorations passives du Rôdeur (par compétence)

Compétence activeAméliorations passives
Tir RapideAttack Damage · Attack Speed · Area Damage · Projectile Damage
Tir DisperséCritical Chance · Critical Damage · Esquive Chance · Attack Speed
Pluie de FlèchesEsquive Chance · Projectile Damage · Max Esquive · Movement Speed
Élan RapideEsquive Chance · Attack Speed
Flèche PerçanteEsquive Chance · Movement Speed
Tir EmbrocheurEsquive Chance · PV Leech
==================== SORCIER ====================
Sorcier

Sorcier

Le Sorcier est un lanceur multi-éléments avec la couverture élémentaire la plus large de TBH. Les compétences infligent des dégâts de Feu, Froid ou Foudre, rendant le Sorcier adaptable à tout profil de résistance ennemi.

Compétence Types Effet / Dégâts Priorité
Game sprite Boule de Feu Fire, Projectile, 950 % S
Game sprite Orbe de Glace Cold, Projectile, 950 %
- Ralentit les ennem
A
Game sprite Éclair Éclair, A 1 050 % A
Game sprite Hydre de Flammes Fire, Projectile, Sum 1 100 %
- Invocation persistan
S
Game sprite Tempête de Neige Cold, A 1 100 % -
AoE de durée + ralentisseme
A
Game sprite Frappe Météore Fire, A 1 100 % A

Améliorations passives du Sorcier (par compétence)

Compétence activeAméliorations passives
Boule de FeuAttack Damage · Réduction de Temps de Recharge · All Elemental Resistance · Area of Effect
Orbe de GlaceArea of Effect · Critical Chance · Critical Chance · Réduction de Temps de Recharge
ÉclairFire Damage % · Cold Damage % · Attack Damage · Cast Speed
Hydre de FlammesÉclair Damage % · Max PV
Tempête de NeigeRéduction de Temps de Recharge · Attack Damage
Frappe MétéoreCast Speed · Critical Damage
==================== PRÊTRE ====================
Prêtre

Prêtre

Le Prêtre est le seul soigneur et support de TBH. Essentiel pour la progression en hauts étages, le Prêtre fournit des soins, des buffs d'équipe massifs, une réanimation et des dégâts de Foudre compétents via Wrath of Heave

Compétence Types Effet / Dégâts Priorité
Game sprite Soin Physical Restaure des P
V - Évolue avec le Montant de So
S
Game sprite Bénédiction de Force Physical, A ATK d'équipe +90
% - Énorme buff de dégâ
S
Game sprite Courroux Céleste Éclair, A 1 050 % A
Game sprite Sanctuaire Physical, A Zone de soin persistan
te - Soin AoE sur la dur
A
Game sprite Bénédiction de Protection Physical, A Boost DEF d'équipe
- Réduction de dégâ
B
Game sprite Résurrection Physical Réanime un allié tombé - Res
tauration complète des
S

Améliorations passives du Prêtre (par compétence)

Compétence activeAméliorations passives
SoinAttack Damage · Max PV · Réduction de Temps de Recharge · Defense
Bénédiction de ForceDefense · Damage Absorption · Area of Effect · Cast Speed
Courroux CélesteRéduction de Temps de Recharge · Skill Soin Amount · Max PV · Skill Soin Amount
SanctuaireMax PV · Damage Absorption
Bénédiction de ProtectionCast Speed · Block Chance
RésurrectionPhysical Damage % · All Elemental Resistance
==================== CHASSEUR ====================
Chasseur

Chasseur

Le Chasseur est une classe hybride tactique maniant une arbalète avec accès aux dégâts de Feu, Froid et Foudre. Des mécaniques uniques de pièges et de tourelles offrent un contrôle de zone puissant, tandis que Carreau de Givre offre un gel garanti pour le contrôle de foule.

Compétence Types Effet / Dégâts Priorité
Game sprite Carreau Explosif Fire, Projecti 688 %
- Détonne les pièg
S
Game sprite Carreau de Givre Cold, Projecti Gel à 100 %
- 1-2 sec de g
S
Game sprite Rechargeur Rapide Physical Boost de Vitesse d'
Attaque - Courte dur
B
Game sprite Piège à Charge Physical, Tr Déclenchement diffé
ré - Max 3 plac
A
Game sprite Tourelle Arbalète Physical, Projectile, Sum Tourelle à attaque autom
atique - Déployable persista
A
Game sprite Carreau de Choc Éclair, Projecti Dégâts de Foudre B

Améliorations passives du Chasseur (par compétence)

Compétence activeAméliorations passives
Carreau ExplosifAttack Damage · Critical Chance · Éclair Damage % · Critical Damage
Carreau de GivreCritical Damage · Esquive Chance · Attack Speed · PV per Hit
Rechargeur RapideFire Damage % · Cold Damage % · Critical Chance · Critical Damage
Piège à ChargeRéduction de Temps de Recharge · Max PV
Tourelle ArbalètePhysical Damage % · Critical Chance
Carreau de ChocAttack Damage · Area of Effect
==================== TUEUR ====================
Tueur

Tueur

Le Tueur est le berserker aux dégâts bruts les plus élevés de TBH. Avec les multiplicateurs de compétences les plus élevés du jeu (>7 000 %), des mécaniques de sacrifice de PV et des buffs d'attaque massifs pour toute l'équipe, le Tueur est la classe de prédilection pour tuer les bos

Compétence Types Effet / Dégâts Priorité
Game sprite Saut Fracassant Physical, Melee, 4 100 % A
Game sprite Coup Écrasant Physical, Mel 7 800 %
- 350 % AoE sur ki
S
Game sprite Commander's Cry Physical, A Buff d'ATK d'équipe -
Boost pour toute l'équi
S
Game sprite Frappe au Sol Physical, Melee, 3 700 % A
Game sprite Tourbillon de Hache Physical, Melee, AoE en rotat
ion - AoE multi-cou
A
Game sprite Soif de Sang Physical ATK +400 % -
Coûte 50 % des
S

Améliorations passives du Tueur (par compétence)

Compétence activeAméliorations passives
Saut FracassantAttack Damage · Max PV · Max PV · Movement Speed
Coup ÉcrasantArea of Effect · PV per Kill · Area Damage · Duration
Commander's CryPhysical Damage % · PV Leech · Physical Damage % · Area of Effect
Frappe au SolAttack Damage · Max PV
Tourbillon de HacheCritical Damage · Physical Damage %
Soif de SangArea Damage · Area of Effect

Dernière mise à jour : 14 juin 2026. Les données des compétences proviennent des fichiers du jeu (36 actives + 108 passives = 144 emplacements de compétences). Les notes de priorité sont des recommandations générales et peuvent varier en fonction de votre build, de la composition de votre équipe et de votre progression actuelle.