Publié: Juin 2026 Catégorie: Cube

Cube iconGuide d'alchimie du Cube TBH - Convertir des objets en or

Déblocage : Cube Niv.1 | Coût : 10 Or par utilisation

Comment fonctionne l'alchimie

L'alchimie est la fonction de recyclage du Cube. Vous lui donnez des objets dont vous n'avez pas besoin, et elle les convertit en or. C'est tout - simple, mais c'est l'un des systèmes les plus importants du je

Contrairement à la vente d'objets par d'autres moyens, l'alchimie donne également de l'EXP de Cube, ce qui en fait une opération à double objectif : vous obtenez de l'or et vous montez de niveau votre Cube en même temp

Règle d'or : Ne vendez jamais d'objets Commun ou Peu commun par d'autres canaux. Alchimisez-les. L'or s'accumule rapidement, et l'EXP de Cube se cumule avec le temps.
Comment cela s'intègre dans l'économie : L'alchimie est votre principale source d'or pour l'arbre de runes. La plupart des joueurs constatent que l'or de l'alchimie finance leur progression de début à milieu de partie. L'or par objet peut sembler faible, mais le volume de chutes dans TBH signifie qu'il évolue considérablement avec votre vitesse de farming.

Valeurs en or par niveau de rareté

Les objets de rareté supérieure donnent plus d'or. Voici des valeurs approximatives basées sur les tests de la communauté :

RaretéRendement en or approx.Notes
Commun3 – 5Petit mais approvisionnement infini du farming
Peu commun~10Le pain et le beurre - la plupart de vos chutes
Rare~25Valeur décente ; envisagez la synthèse avant d'alchimiser
Légendaire~80Candidat pour le Steam Market - vérifiez d'abord le prix du marché
Immortel~250Assez rare pour justifier une décision réfléchie

Les valeurs sont approximatives et peuvent varier légèrement en fonction du type d'objet et du niveau. Arcane et au-dessus donnent significativement plus mais sont rarement alchimisés en raison de leur valeur d'échange.

EXP de Cube de l'alchimie

Chaque opération d'alchimie donne de l'EXP de Cube en plus de l'or. L'XP évolue avec la rareté de l'objet alchimisé - rareté supérieure = plus d'XP.

En début de partie, l'alchimie est souvent votre source la plus rapide d'EXP de Cube. Combinée avec l'Offrande (qui utilise des pièces commémoratives pour des pics d'XP plus importants), elle forme l'épine dorsale de la montée de niveau du Cube.

Objectif de niveau CubePourquoi c'est important
Lv.5Débloque l'Artisanat - source fiable d'accessoires
Lv.10Débloque l'Extraction et l'accès au Steam Market
Lv.15Débloque la Gravure - bonus de statistiques garantis
Lv.20Débloque l'Offrande - tirages d'objets basés sur des pièces

Stratégie d'alchimie

Toujours alchimiser

  • Tous les objets Common. Leur valeur individuelle en or est minuscule, mais vous en obtenez des centaines par session de farming. Alchimisez-les tous - l'EXP de Cube à elle seule vaut le coût de 10g.
  • Tous les objets Peu commun que vous n'équipez pas. Ce sont votre moteur d'or principal. Alchimisez les uncommon immédiatement ; ne les laissez pas s'accumuler.
  • Les Rares en double au-delà de ce dont vous avez besoin pour la synthèse. Si vous avez 10+ épées Rares, alchimisez les extras plutôt que de les thésauriser indéfiniment.

Réfléchissez avant d'alchimiser

  • Objets Légendaire+. Vérifiez le Steam Market avant d'alchimiser. Même un Légendaire médiocre peut se vendre bien plus que le rendement d'alchimie d'environ 80g.
  • Objets avec de bonnes gravures ou inscriptions. Ils ont une valeur au-delà de leur rareté de base. Extrayez d'abord l'effet, puis décidez d'alchimiser l'objet vide.
  • Candidats à la synthèse en pile de 9. Si vous êtes proche de 9 de la même rareté/type, la synthèse peut donner plus de valeur que l'alchimie des pièces individuelles.
Astuce - Boucle Alchimie + Arbre de runes : Farmez de l'équipement → Alchimisez tout Commun/Peu commun → L'or va dans l'arbre de runes (emplacements de héros d'abord, puis Rune d'Éveil) → Des héros plus forts farment plus vite → Plus d'équipement à alchimiser. C'est la boucle de progression principale pour les 50+ premières heures de TBH.

Erreurs courantes à éviter

Erreur n°1 : Vendre au lieu d'alchimiser. L'option de vente au marchand existe mais donne moins d'or et zéro EXP de Cube. Il n'y a presque aucune situation où vendre est meilleur qu'alchimiser.
Erreur n°2 : Sauter l'alchimie pour économiser les 10g. Le coût de 10g par utilisation d'alchimie est négligeable comparé à l'or que vous récupérez. Même un objet Commun à 3-5g est presque rentable - et l'EXP de Cube est un pur profit.
Erreur n°3 : Alchimiser des matériaux rares. Les matériaux comme les minerais, les essences et les pièces commémoratives ne devraient PAS être alchimisés. Ils sont utilisés pour l'artisanat, l'offrande et d'autres opérations du Cube où leur valeur dépasse de loin leur rendement en or d'alchimie.
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