Publié: Juin 2026 Catégorie: Guides de classes

Classement des classes TBH et meilleurs builds

Chevalier Rôdeur Sorcier Prêtre Chasseur Tueur

TBH a six classes jouables, chacune avec un rôle distinct, un type d'arme et un arbre de compétences. Ce classement les classe en fonction de leur efficacité globale dans tout le contenu du jeu - progression d'étages, farming, kills de boss et synergie d'équipe.

Note : La "meilleure" classe pour vous dépend de votre style de jeu et de votre composition d'équipe. Même les classes de rang C peuvent briller dans la bonne configuration. Ce classement concerne la puissance générale et la flexibilité.

Classement des classes TBH

Rang Classe Rôle Force
S Chevalier Tank Meilleure survie, scale bien, essentiel pour le contenu difficile
A Prêtre Soigneur/Buffer Seul soigneur, buffs d'équipe massifs, permet la progression en hauts étages
A Tueur DPS Tueur Dégâts bruts les plus élevés, excellent tueur de boss
B Rôdeur DPS à distance Dégâts constants, positionnement sûr, excellent troisième emplacement
B Sorcier DPS magique AoE puissant, flexibilité des dégâts élémentaires, dépendant de l'équipement
C Chasseur Pièges/Utilité Style de jeu de niche, haut plafond de compétence, valeur situationnelle

Rang S : Chevalier

Rôle : Tank | Arme : Épée + Bouclier | PV de base : 130 (le plus élevé)

Le Chevalier est le tank par excellence de TBH et la classe la plus polyvalente du jeu. Avec les PV de base les plus élevés (130), l'armure la plus élevée (45) et des dégâts d'attaque solides, le Chevalier ancre presque toutes les compositions d'équipe compétitives.

Pourquoi rang S : Une haute survie signifie moins de morts, ce qui signifie plus de temps idle. L'arbre passif du Chevalier inclut la régénération de PV, la chance de blocage et la réduction de dégâts - tous évoluent magnifiquement vers la fin de partie. Lame Sacrée et Champ d'Égide fournissent une protection pour toute l'équipe.

Priorité de build recommandée : Amélioration Santé → Amélioration Armure → Frappe de Rétribution → Block Chance → Volonté Inébranlable → Champ d'Égide (bouclier d'équipe) → Lame Sacrée

Rang A : Prêtre & Tueur

Prêtre

Rôle : Soigneur/Buffer | PV de base : 95

Le Prêtre est le seul soigneur dédié de TBH. Cela seul le rend rang A. Les soins, buffs (Bénédiction de Force, Bénédiction de Protection) et la capacité de réanimation du Prêtre permettent à votre équipe de survivre à des combats qui seraient autrement impossibles. Toute équipe sérieuse a un Prêtre.

Priorité de build recommandée : Bénédiction de Force → Soin → Bénédiction de Protection → Sanctuaire → Résurrection

Tueur

Rôle : DPS Tueur | PV de base : 115

Le Tueur est le dealer de dégâts bruts le plus élevé du jeu. Avec Axe Whirlwind, Berserk et Commander's Cry, le Tueur peut déchiqueter les boss et nettoyer les vagues plus rapidement que toute autre classe. Le compromis : une survie inférieure au Chevalier et une dépendance à un soigneur pour rester en vie.

Priorité de build recommandée : Coup Écrasant → Saut Fracassant → Commander's Cry → Frappe au Sol → Soif de Sang (seulement avec 15 %+ de vol de vie)

Rang B : Rôdeur & Sorcier

Rôdeur

Rôle : DPS à distance | PV de base : 60

Le Rôdeur est un dealer de dégâts constant et sûr. Pluie de Flèches et Tir Dispersé fournissent une AoE fiable, et la portée de la classe le maintient hors de danger. Le Rôdeur brille en tant que troisième membre d'équipe derrière Chevalier + Prêtre. Pas rang S car son plafond de dégâts est inférieur à celui du Tueur et il manque d'utilité.

Priorité de build recommandée : Tir Rapide → Tir Dispersé → Pluie de Flèches → Élan Rapide → Flèche Perçante

Sorcier

Rôle : DPS magique | PV de base : 50 (le plus bas)

Le Sorcier apporte des dégâts élémentaires - Boule de Feu, Orbe de Glace, Éclair, Frappe Météore, Tempête de Neige. Sa force est la flexibilité : vous pouvez adapter votre type de dégâts aux faiblesses des ennemis. L'inconvénient est la fragilité (PV de base les plus bas du jeu) et une forte dépendance à l'équipement. Un Sorcier bien équipé est terrifiant ; un mal équipé est un handicap.

Priorité de build recommandée : Boule de Feu → Tempête de Neige → Éclair → Hydre de Flammes → Frappe Météore

Rang C : Chasseur

Chasseur

Rôle : Pièges/Utilité | PV de base : 70

Priorité de build recommandée : Carreau Explosif → Carreau de Givre → Piège à Charge → Rechargeur Rapide → Tourelle Arbalète

Comment construire chaque classe

Quelle que soit la classe que vous jouez, ces principes s'appliquent :

  1. Maxez 2-3 compétences avant de vous diversifier. Une compétence de niveau 5 est exponentiellement meilleure qu'une compétence de niveau 1. Concentrez vos points.
  2. Les PV ne sont jamais gaspillés. Chaque classe bénéficie de plus de santé. Même les classes DPS ont besoin d'assez de PV pour survivre aux dégâts AoE.
  3. La vitesse d'attaque > les dégâts d'attaque dans la plupart des cas. Des attaques plus rapides signifient plus de déclenchements de compétences, plus d'opportunités de critique et plus de retours de vol de vie.
  4. Adaptez votre équipement à votre type de dégâts. Le Chevalier inflige des dégâts physiques - n'équipez pas d'équipement de dégâts de feu. Le Sorcier inflige des dégâts élémentaires - n'accumulez pas de bonus physiques.
  5. L'arbre de runes est indépendant de la classe. Les bonus de runes s'appliquent à tous les héros. Investissez dans les emplacements de héros, les emplacements de compétences, l'ouverture automatique des coffres et le taux de chute - dans cet ordre.