Wiki TBH: Base de datos de habilidades - Todas las habilidades de clase de Task Bar Hero
Resumen
6 hero classesResume
| TBH tiene 6 clases de héroes. Cada clase tiene 6 habilidades activas, y cada habilidad tiene 3 espacios pasivos desbloqueados a través de niveles de maestría. Total: 36 activas + 108 pasivas. | TBH tiene 6 clases de héroes. Cada clase tiene 6 habilidades activas, y cada habilidad tiene 3 espacios pasivos desbloqueados a través de niveles de maestría. Total: 36 activas + 108 pasivas. | TBH tiene 6 clases de héroes. Cada clase tiene 6 habilidades activas, y cada habilidad tiene 3 espacios pasivos desbloqueados a través de niveles de maestría. Total: 36 activas + 108 pasivas. |
|---|---|---|
| Caballero | 6 | 18 |
| Explorador | 6 | 18 |
| Hechicero | 6 | 18 |
| Sacerdote | 6 | 18 |
| Cazador | 6 | 18 |
| Asesino | 6 | 18 |
Leyenda de tipos de habilidad
Cada habilidad activa tiene hasta 3 etiquetas de tipo que determinan su comportamiento, elemento de daño y alcance:
Caballero
El Caballero es el tanque por excelencia de TBH, escalando daño de PS máx. y Armadura. Todas las habilidades del Caballero infligen daño físico, y varias proporcionan utilidad defensiva a todo el equip
| Habilidad | Tipos | Efecto / Daño | Prioridad | |
|---|---|---|---|---|
| Estocada Perforante | Physical, Melee, | 2 500 % | A | |
| Carga con Escudo | Physical, Mel | 3 000 % | S | |
| Golpe de Retribución | Physical, Mel | 1 500 % × N (más golpes a bajo H |
S | |
| Campo de Égida | Physical, A | Bloquea 500 da ño - Escudo de equi |
A | |
| Hoja Sagrada | Physical | ATK +50 % - Cura 20 PS por gol |
B | |
| Indomitable Will | Physical | Revive al 300 % PS - Una vez por eta |
S |
Mejoras pasivas del Caballero (por habilidad)
| Habilidad activa | Mejoras pasivas |
|---|---|
| Estocada Perforante | Attack Damage · Max PS · Attack Speed · All Elemental Resistance |
| Carga con Escudo | Defense · PS Regen/sec · Damage Reduction · Attack Damage |
| Golpe de Retribución | PS per Kill · Block Chance · Skill Range · Area of Effect |
| Campo de Égida | Physical Damage % · Max PS |
| Hoja Sagrada | Reducción de Tiempo de Reutilización · PS Regen/sec |
| Indomitable Will | PS per Kill · Block Chance |
Explorador
El Explorador es una clase DPS a distancia constante que destaca en daño a un solo objetivo y posicionamiento seguro. Todas las habilidades del Explorador infligen daño físico de proyectil, con fuerte cobertura AoE mediante Arrow Rai
| Habilidad | Tipos | Efecto / Daño | Prioridad | |
|---|---|---|---|---|
| Fuego Rápido | Physical, Projecti | 1 150 % × N - Múltiples flech |
S | |
| Tiro Disperso | Physical, Projecti | 1 650 % × N - Abanic |
A | |
| Lluvia de Flechas | Physical, A | 1 300 % | A | |
| Impulso Veloz | Physical | Gran buff de Vel. Ataque - Ráfaga de corta duraci |
B | |
| Flecha Perforadora | Physical, Projecti | 1 200 % - Penetra enemig |
B | |
| Disparo Empalador | Physical, Projecti | 1 200 % | B |
Mejoras pasivas del Explorador (por habilidad)
| Habilidad activa | Mejoras pasivas |
|---|---|
| Fuego Rápido | Attack Damage · Attack Speed · Area Damage · Projectile Damage |
| Tiro Disperso | Critical Chance · Critical Damage · Esquiva Chance · Attack Speed |
| Lluvia de Flechas | Esquiva Chance · Projectile Damage · Max Esquiva · Movement Speed |
| Impulso Veloz | Esquiva Chance · Attack Speed |
| Flecha Perforadora | Esquiva Chance · Movement Speed |
| Disparo Empalador | Esquiva Chance · PS Leech |
Hechicero
El Hechicero es un lanzador multi-elemento con la cobertura elemental más amplia de TBH. Las habilidades infligen daño de Fuego, Hielo o Rayo, haciendo al Hechicero adaptable a cualquier perfil de resistencia enemigo.
| Habilidad | Tipos | Efecto / Daño | Prioridad | |
|---|---|---|---|---|
| Bola de Fuego | Fire, Projectile, | 950 % | S | |
| Orbe de Hielo | Cold, Projectile, | 950 % - Ralentiza enemig |
A | |
| Rayo | Rayo, A | 1 050 % | A | |
| Hidra de Llamas | Fire, Projectile, Sum | 1 100 % - Invocación persisten |
S | |
| Tormenta de Nieve | Cold, A | 1 100 % - AoE de duración + ralentizaci |
A | |
| Golpe Meteórico | Fire, A | 1 100 % | A |
Mejoras pasivas del Hechicero (por habilidad)
| Habilidad activa | Mejoras pasivas |
|---|---|
| Bola de Fuego | Attack Damage · Reducción de Tiempo de Reutilización · All Elemental Resistance · Area of Effect |
| Orbe de Hielo | Area of Effect · Critical Chance · Critical Chance · Reducción de Tiempo de Reutilización |
| Rayo | Fire Damage % · Cold Damage % · Attack Damage · Cast Speed |
| Hidra de Llamas | Rayo Damage % · Max PS |
| Tormenta de Nieve | Reducción de Tiempo de Reutilización · Attack Damage |
| Golpe Meteórico | Cast Speed · Critical Damage |
Sacerdote
El Sacerdote es el único sanador y soporte de TBH. Esencial para progresar en etapas altas, el Sacerdote proporciona curación, buffos masivos para todo el equipo, resurrección y daño de Rayo competente mediante Wrath of Heave
| Habilidad | Tipos | Efecto / Daño | Prioridad | |
|---|---|---|---|---|
| Curar | Physical | Restaura PS - Escala con Cantidad de Curaci |
S | |
| Bendición del Poder | Physical, A | ATK de equipo +9 0 % - Gran buff de da |
S | |
| Ira del Cielo | Rayo, A | 1 050 % | A | |
| Santuario | Physical, A | Zona de curación persisten te - Curación AoE en el tiem |
A | |
| Bendición de Guardia | Physical, A | Aumento DEF de equi po - Reducción de da |
B | |
| Resurrección | Physical | Revive a un aliado caído - R estauración completa de |
S |
Mejoras pasivas del Sacerdote (por habilidad)
| Habilidad activa | Mejoras pasivas |
|---|---|
| Curar | Attack Damage · Max PS · Reducción de Tiempo de Reutilización · Defense |
| Bendición del Poder | Defense · Damage Absorption · Area of Effect · Cast Speed |
| Ira del Cielo | Reducción de Tiempo de Reutilización · Skill Curar Amount · Max PS · Skill Curar Amount |
| Santuario | Max PS · Damage Absorption |
| Bendición de Guardia | Cast Speed · Block Chance |
| Resurrección | Physical Damage % · All Elemental Resistance |
Cazador
El Cazador es una clase híbrida táctica que usa una ballesta con acceso a daño de Fuego, Hielo y Rayo. Mecánicas únicas de trampas y torretas proporcionan un poderoso control de área, mientras que Virote de Escarcha ofrece congelación garantizada para control de masas.
| Habilidad | Tipos | Efecto / Daño | Prioridad | |
|---|---|---|---|---|
| Virote Explosivo | Fire, Projecti | 688 % - Detona tramp |
S | |
| Virote de Escarcha | Cold, Projecti | Congelación 100 % - 1-2 seg de congelaci |
S | |
| Carga Rápida | Physical | Aumento de Vel. At aque - Corta duraci |
B | |
| Trampa de Carga | Physical, Tr | Activación retardada - Máx 3 colocad |
A | |
| Torreta de Ballesta | Physical, Projectile, Sum | Torreta de ataque automá tico - Desplegable persisten |
A | |
| Virote de Descarga | Rayo, Projecti | Daño de Rayo | B |
Mejoras pasivas del Cazador (por habilidad)
| Habilidad activa | Mejoras pasivas |
|---|---|
| Virote Explosivo | Attack Damage · Critical Chance · Rayo Damage % · Critical Damage |
| Virote de Escarcha | Critical Damage · Esquiva Chance · Attack Speed · PS per Hit |
| Carga Rápida | Fire Damage % · Cold Damage % · Critical Chance · Critical Damage |
| Trampa de Carga | Reducción de Tiempo de Reutilización · Max PS |
| Torreta de Ballesta | Physical Damage % · Critical Chance |
| Virote de Descarga | Attack Damage · Area of Effect |
Asesino
El Asesino es el berserker de mayor daño bruto de TBH. Con los multiplicadores de habilidad más altos del juego (>7 000 %), mecánicas de sacrificio de PS y grandes buffos de ataque para todo el equipo, el Asesino es la clase principal para eliminar jefe
| Habilidad | Tipos | Efecto / Daño | Prioridad | |
|---|---|---|---|---|
| Salto Aplastante | Physical, Melee, | 4 100 % | A | |
| Golpe Devastador | Physical, Mel | 7 800 % - 350 % AoE al mat |
S | |
| Commander's Cry | Physical, A | Buff de ATK de equipo - Aumento para todo el equi |
S | |
| Golpe Terrestre | Physical, Melee, | 3 700 % | A | |
| Giro de Hacha | Physical, Melee, | AoE girator ia - AoE multi-gol |
A | |
| Sed de Sangre | Physical | ATK +400 % - Cuesta 50 % de |
S |
Mejoras pasivas del Asesino (por habilidad)
| Habilidad activa | Mejoras pasivas |
|---|---|
| Salto Aplastante | Attack Damage · Max PS · Max PS · Movement Speed |
| Golpe Devastador | Area of Effect · PS per Kill · Area Damage · Duration |
| Commander's Cry | Physical Damage % · PS Leech · Physical Damage % · Area of Effect |
| Golpe Terrestre | Attack Damage · Max PS |
| Giro de Hacha | Critical Damage · Physical Damage % |
| Sed de Sangre | Area Damage · Area of Effect |
Última actualización: 14 de junio de 2026. Los datos de habilidades provienen de archivos del juego (36 activas + 108 pasivas = 144 espacios de habilidad). Las calificaciones de prioridad son recomendaciones generales y pueden variar según tu build, composición de equipo y progresión actual de etapas.