Publicado: Junio 2026 Categoría: Habilidades

Wiki TBH: Base de datos de habilidades - Todas las habilidades de clase de Task Bar Hero

Resumen

6 hero classesResume

TBH tiene 6 clases de héroes. Cada clase tiene 6 habilidades activas, y cada habilidad tiene 3 espacios pasivos desbloqueados a través de niveles de maestría. Total: 36 activas + 108 pasivas.TBH tiene 6 clases de héroes. Cada clase tiene 6 habilidades activas, y cada habilidad tiene 3 espacios pasivos desbloqueados a través de niveles de maestría. Total: 36 activas + 108 pasivas.TBH tiene 6 clases de héroes. Cada clase tiene 6 habilidades activas, y cada habilidad tiene 3 espacios pasivos desbloqueados a través de niveles de maestría. Total: 36 activas + 108 pasivas.
Caballero618
Explorador618
Hechicero618
Sacerdote618
Cazador618
Asesino618

Leyenda de tipos de habilidad

Cada habilidad activa tiene hasta 3 etiquetas de tipo que determinan su comportamiento, elemento de daño y alcance:

Physical Fire Cold Rayo Cuerpo a cuerpo Projectile Área Summon Trap
==================== CABALLERO ====================
Caballero

Caballero

El Caballero es el tanque por excelencia de TBH, escalando daño de PS máx. y Armadura. Todas las habilidades del Caballero infligen daño físico, y varias proporcionan utilidad defensiva a todo el equip

Habilidad Tipos Efecto / Daño Prioridad
Game sprite Estocada Perforante Physical, Melee, 2 500 % A
Game sprite Carga con Escudo Physical, Mel 3 000 % S
Game sprite Golpe de Retribución Physical, Mel 1 500 % ×
N (más golpes a bajo H
S
Game sprite Campo de Égida Physical, A Bloquea 500 da
ño - Escudo de equi
A
Game sprite Hoja Sagrada Physical ATK +50 %
- Cura 20 PS por gol
B
Game sprite Indomitable Will Physical Revive al 300 % PS -
Una vez por eta
S

Mejoras pasivas del Caballero (por habilidad)

Habilidad activaMejoras pasivas
Estocada PerforanteAttack Damage · Max PS · Attack Speed · All Elemental Resistance
Carga con EscudoDefense · PS Regen/sec · Damage Reduction · Attack Damage
Golpe de RetribuciónPS per Kill · Block Chance · Skill Range · Area of Effect
Campo de ÉgidaPhysical Damage % · Max PS
Hoja SagradaReducción de Tiempo de Reutilización · PS Regen/sec
Indomitable WillPS per Kill · Block Chance
==================== EXPLORADOR ====================
Explorador

Explorador

El Explorador es una clase DPS a distancia constante que destaca en daño a un solo objetivo y posicionamiento seguro. Todas las habilidades del Explorador infligen daño físico de proyectil, con fuerte cobertura AoE mediante Arrow Rai

Habilidad Tipos Efecto / Daño Prioridad
Game sprite Fuego Rápido Physical, Projecti 1 150 % × N
- Múltiples flech
S
Game sprite Tiro Disperso Physical, Projecti 1 650 %
× N - Abanic
A
Game sprite Lluvia de Flechas Physical, A 1 300 % A
Game sprite Impulso Veloz Physical Gran buff de Vel. Ataque
- Ráfaga de corta duraci
B
Game sprite Flecha Perforadora Physical, Projecti 1 200 %
- Penetra enemig
B
Game sprite Disparo Empalador Physical, Projecti 1 200 % B

Mejoras pasivas del Explorador (por habilidad)

Habilidad activaMejoras pasivas
Fuego RápidoAttack Damage · Attack Speed · Area Damage · Projectile Damage
Tiro DispersoCritical Chance · Critical Damage · Esquiva Chance · Attack Speed
Lluvia de FlechasEsquiva Chance · Projectile Damage · Max Esquiva · Movement Speed
Impulso VelozEsquiva Chance · Attack Speed
Flecha PerforadoraEsquiva Chance · Movement Speed
Disparo EmpaladorEsquiva Chance · PS Leech
==================== HECHICERO ====================
Hechicero

Hechicero

El Hechicero es un lanzador multi-elemento con la cobertura elemental más amplia de TBH. Las habilidades infligen daño de Fuego, Hielo o Rayo, haciendo al Hechicero adaptable a cualquier perfil de resistencia enemigo.

Habilidad Tipos Efecto / Daño Prioridad
Game sprite Bola de Fuego Fire, Projectile, 950 % S
Game sprite Orbe de Hielo Cold, Projectile, 950 %
- Ralentiza enemig
A
Game sprite Rayo Rayo, A 1 050 % A
Game sprite Hidra de Llamas Fire, Projectile, Sum 1 100 %
- Invocación persisten
S
Game sprite Tormenta de Nieve Cold, A 1 100 % -
AoE de duración + ralentizaci
A
Game sprite Golpe Meteórico Fire, A 1 100 % A

Mejoras pasivas del Hechicero (por habilidad)

Habilidad activaMejoras pasivas
Bola de FuegoAttack Damage · Reducción de Tiempo de Reutilización · All Elemental Resistance · Area of Effect
Orbe de HieloArea of Effect · Critical Chance · Critical Chance · Reducción de Tiempo de Reutilización
RayoFire Damage % · Cold Damage % · Attack Damage · Cast Speed
Hidra de LlamasRayo Damage % · Max PS
Tormenta de NieveReducción de Tiempo de Reutilización · Attack Damage
Golpe MeteóricoCast Speed · Critical Damage
==================== SACERDOTE ====================
Sacerdote

Sacerdote

El Sacerdote es el único sanador y soporte de TBH. Esencial para progresar en etapas altas, el Sacerdote proporciona curación, buffos masivos para todo el equipo, resurrección y daño de Rayo competente mediante Wrath of Heave

Habilidad Tipos Efecto / Daño Prioridad
Game sprite Curar Physical Restaura PS -
Escala con Cantidad de Curaci
S
Game sprite Bendición del Poder Physical, A ATK de equipo +9
0 % - Gran buff de da
S
Game sprite Ira del Cielo Rayo, A 1 050 % A
Game sprite Santuario Physical, A Zona de curación persisten
te - Curación AoE en el tiem
A
Game sprite Bendición de Guardia Physical, A Aumento DEF de equi
po - Reducción de da
B
Game sprite Resurrección Physical Revive a un aliado caído - R
estauración completa de
S

Mejoras pasivas del Sacerdote (por habilidad)

Habilidad activaMejoras pasivas
CurarAttack Damage · Max PS · Reducción de Tiempo de Reutilización · Defense
Bendición del PoderDefense · Damage Absorption · Area of Effect · Cast Speed
Ira del CieloReducción de Tiempo de Reutilización · Skill Curar Amount · Max PS · Skill Curar Amount
SantuarioMax PS · Damage Absorption
Bendición de GuardiaCast Speed · Block Chance
ResurrecciónPhysical Damage % · All Elemental Resistance
==================== CAZADOR ====================
Cazador

Cazador

El Cazador es una clase híbrida táctica que usa una ballesta con acceso a daño de Fuego, Hielo y Rayo. Mecánicas únicas de trampas y torretas proporcionan un poderoso control de área, mientras que Virote de Escarcha ofrece congelación garantizada para control de masas.

Habilidad Tipos Efecto / Daño Prioridad
Game sprite Virote Explosivo Fire, Projecti 688
% - Detona tramp
S
Game sprite Virote de Escarcha Cold, Projecti Congelación 100 %
- 1-2 seg de congelaci
S
Game sprite Carga Rápida Physical Aumento de Vel. At
aque - Corta duraci
B
Game sprite Trampa de Carga Physical, Tr Activación retardada
- Máx 3 colocad
A
Game sprite Torreta de Ballesta Physical, Projectile, Sum Torreta de ataque automá
tico - Desplegable persisten
A
Game sprite Virote de Descarga Rayo, Projecti Daño de Rayo B

Mejoras pasivas del Cazador (por habilidad)

Habilidad activaMejoras pasivas
Virote ExplosivoAttack Damage · Critical Chance · Rayo Damage % · Critical Damage
Virote de EscarchaCritical Damage · Esquiva Chance · Attack Speed · PS per Hit
Carga RápidaFire Damage % · Cold Damage % · Critical Chance · Critical Damage
Trampa de CargaReducción de Tiempo de Reutilización · Max PS
Torreta de BallestaPhysical Damage % · Critical Chance
Virote de DescargaAttack Damage · Area of Effect
==================== ASESINO ====================
Asesino

Asesino

El Asesino es el berserker de mayor daño bruto de TBH. Con los multiplicadores de habilidad más altos del juego (>7 000 %), mecánicas de sacrificio de PS y grandes buffos de ataque para todo el equipo, el Asesino es la clase principal para eliminar jefe

Habilidad Tipos Efecto / Daño Prioridad
Game sprite Salto Aplastante Physical, Melee, 4 100 % A
Game sprite Golpe Devastador Physical, Mel 7 800 %
- 350 % AoE al mat
S
Game sprite Commander's Cry Physical, A Buff de ATK de equipo -
Aumento para todo el equi
S
Game sprite Golpe Terrestre Physical, Melee, 3 700 % A
Game sprite Giro de Hacha Physical, Melee, AoE girator
ia - AoE multi-gol
A
Game sprite Sed de Sangre Physical ATK +400 % -
Cuesta 50 % de
S

Mejoras pasivas del Asesino (por habilidad)

Habilidad activaMejoras pasivas
Salto AplastanteAttack Damage · Max PS · Max PS · Movement Speed
Golpe DevastadorArea of Effect · PS per Kill · Area Damage · Duration
Commander's CryPhysical Damage % · PS Leech · Physical Damage % · Area of Effect
Golpe TerrestreAttack Damage · Max PS
Giro de HachaCritical Damage · Physical Damage %
Sed de SangreArea Damage · Area of Effect

Última actualización: 14 de junio de 2026. Los datos de habilidades provienen de archivos del juego (36 activas + 108 pasivas = 144 espacios de habilidad). Las calificaciones de prioridad son recomendaciones generales y pueden variar según tu build, composición de equipo y progresión actual de etapas.