Publicado: Junio 2026 Categoría: Cube

Cube iconGuía de ofrenda del Cube TBH – Intercambio de monedas y recompensas

Desbloqueo: Cube Nv.20 | Coste: 3.000 Oro por uso

Cómo funciona la ofrenda

La ofrenda te permite gastar monedas conmemorativas para obtener objetos aleatorios de un grupo de botín. Pagas 3.000 de oro y consumes una moneda, y el juego te da un objeto aleatorio. La rareza del objeto puede variar desde Normal hasta rarezas de alto nivel.

Piensa en la ofrenda como un sistema de loot box – pero que usa una moneda especial (monedas conmemorativas) en lugar de dinero real u oro estándar. Los objetos que recibes son completamente aleatorios en tipo, clase y estadísticas específicas.

Las monedas son raras – no las desperdicies. Las monedas conmemorativas están entre los recursos más escasos de TBH. No puedes farmearlas en grandes cantidades. Cada moneda que gastas en Ofrenda es una moneda que no podrás usar más tarde cuando se desbloqueen grupos de ofrenda de nivel superior.

Dónde obtener monedas conmemorativas

Las monedas conmemorativas provienen de un conjunto limitado de fuentes. Estas son las formas principales de obtenerlas:

| FuenteFiabilidadNotas |
| LogrosÚnicaLos hitos importantes de logros suelen recompensar con monedas |
| EventosEstacionalesLos eventos de tiempo limitado son la mejor fuente – participa en cada evento |
| Botines rarosMuy bajaBotines extremadamente raros de jefes y etapas de alto nivel |
| Recompensas de inicio de sesiónDiariaMonedas ocasionales de rachas de inicio de sesión diario |
| Pase de batallaEstacionalLos niveles gratuito y premium pueden incluir monedas |

Dado que las monedas son finitas y la adquisición es lenta, cada decisión de ofrenda importa. No puedes farmear para obtener más monedas como lo harías con oro o materiales comunes.

Raroza de objetos de la ofrenda

El objeto que recibes se extrae de un grupo de rarezas. Las monedas de mayor rareza (si existen) pueden tener mejores probabilidades, pero la distribución exacta de probabilidades no ha sido completamente dataminada. Según informes de la comunidad:

  • - Los objetos Normal a Legendario son los resultados más comunes
  • - Los objetos Inmortales aparecen ocasionalmente (~5-15% estimado)
  • - Los objetos Arcano+ son raros pero posibles – estos son los premios gordos
- Escalado de rareza con el nivel del Cube: Algunos jugadores reportan que los grupos de ofrenda mejoran a medida que aumenta tu nivel de Cube. Los mecanismos exactos no están confirmados, pero es otra razón para retrasar la ofrenda hasta que tu Cube tenga un nivel más alto.

Estrategia de ofrenda

*Cuándo ofrecer*

  • - Después del Cube Nv.30+ (si el escalado del grupo es real). Esperar te da acceso a tablas de botín potencialmente mejores.
  • - Durante eventos que aumentan las tasas de ofrenda. Algunos eventos aumentan temporalmente las posibilidades de objetos raros. Acumula tus monedas para estos períodos.
  • - Cuando tengas un colchón de oro cómodo. A 3.000 de oro por ofrenda, no quieres arruinarte persiguiendo tiradas aleatorias.

*Cuándo guardar monedas*

  • - Principios del juego (antes del Cube Nv.20). Ni siquiera puedes usar la ofrenda todavía, así que las monedas se acumulan naturalmente. No te estreses por ellas.
  • - Cuando el oro está ajustado. Nunca sacrifiques la progresión del Árbol de Runas o los materiales de fabricación por oro de ofrenda. 3.000 de oro por tirada se acumula rápido.
  • - Justo antes de una actualización importante de contenido. A menudo se añaden nuevos objetos a los grupos de ofrenda. Si se acerca una actualización, guarda tus monedas.
*Consejo – Acumulación para eventos*: La forma más eficiente de usar monedas conmemorativas es guardarlas para eventos de tiempo limitado que aumentan las tasas de botín de ofrenda. Se sabe que algunos eventos duplican o triplican la tasa de drop Inmortal+ de las ofrendas. Un jugador paciente con 20+ monedas ahorradas durante tal evento obtiene mucho más valor que alguien que gasta monedas a medida que llegan.

Errores comunes

- Error n°1: Ofrecer tan pronto como lo desbloqueas. Llega el Cube Nv.20, tienes 5 monedas, las gastas todas inmediatamente. Resiste este impulso. Las ofrendas tempranas usan el grupo de botín base – esperar niveles de Cube más altos o bonificaciones de evento multiplica tus retornos.
- Error n°2: Gastar oro que necesitas en otro lugar. A 3.000 de oro por tirada, 10 ofrendas cuestan 30.000 de oro. Eso es suficiente oro para desbloquear múltiples ranuras de héroe o comprar mejoras significativas en el Árbol de Runas. No te empobrezcas spameando ofrendas.
- Error n°3: Esperar objetos de alta rareza garantizados. La ofrenda es una apuesta. Obtendrás objetos Normal y Poco común – probablemente más a menudo de lo que te gustaría. Trata cualquier resultado Inmortal+ como un bonus, no como una expectativa. Si necesitas un objeto específico, la fabricación o el Mercado de Steam son más fiables.
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