Tier List de clases de TBH y mejores builds
- Tier List de clases de TBH
- Rango S: Caballero
- Rango A: Sacerdote & Asesino
- Rango B: Explorador & Hechicero
- Rango C: Cazador
- Cómo construir cada clase
TBH tiene seis clases jugables, cada una con un rol distinto, tipo de arma y árbol de habilidades. Esta tier list las clasifica según su efectividad general en todo el contenido del juego - progresión de etapas, farming, eliminación de jefes y sinergia de equipo.
Nota: La "mejor" clase para ti depende de tu estilo de juego y composición de equipo. Incluso las clases de rango C pueden brillar en la configuración adecuada. Esta clasificación es sobre poder general y flexibilidad.
Tier List de clases de TBH
| Rango | Clase | Rol | Fortaleza |
|---|---|---|---|
| S | Caballero | Tanque | Mejor supervivencia, escala bien, esencial para contenido difícil |
| A | Sacerdote | Sanador/Buffer | Único sanador, buffos masivos para el equipo, permite progresión en etapas altas |
| A | Asesino | DPS Asesino | Mayor daño bruto, excelente matajefes |
| B | Explorador | DPS a distancia | Daño constante, posicionamiento seguro, gran tercer espacio |
| B | Hechicero | DPS mágico | AoE fuerte, flexibilidad de daño elemental, dependiente de equipo |
| C | Cazador | Trampas/Utilidad | Estilo de juego nicho, alto techo de habilidad, valor situacional |
Rango S: Caballero
Rol: Tanque | Arma: Espada + Escudo | PS base: 130 (el más alto)
El Caballero es el tanque por excelencia de TBH y la clase más versátil del juego. Con el PS base (130), armadura (45) más altos y un daño de ataque sólido, el Caballero ancla casi todas las composiciones de equipo competitivas.
Por qué rango S: La alta supervivencia significa menos muertes, lo que significa más tiempo idle. El árbol pasivo del Caballero incluye regeneración de PS, probabilidad de bloqueo y reducción de daño - todos escalan maravillosamente hacia el final del juego. Hoja Sagrada y Campo de Égida proporcionan protección para todo el equipo.
Prioridad de build recomendada: Mejora de Salud → Mejora de Armadura → Golpe de Retribución → Block Chance → Voluntad Inquebrantable → Campo de Égida (escudo de equipo) → Hoja Sagrada
Rango A: Sacerdote & Asesino
Sacerdote
Rol: Sanador/Buffer | PS base: 95
El Sacerdote es el único sanador dedicado de TBH. Eso solo lo hace rango A. La curación, buffos (Bendición del Poder, Bendición de Guardia) y la habilidad de resurrección del Sacerdote permiten a tu equipo sobrevivir a peleas que de otro modo serían imposibles. Todo equipo serio usa un Sacerdote.
Prioridad de build recomendada: Bendición del Poder → Curar → Bendición de Guardia → Santuario → Resurrección
Asesino
Rol: DPS Asesino | PS base: 115
El Asesino es el dealer de daño bruto más alto del juego. Con Axe Whirlwind, Berserk y Commander's Cry, el Asesino puede destrozar jefes y limpiar oleadas más rápido que cualquier otra clase. El compromiso: menor supervivencia que Caballero y dependencia de un sanador para mantenerse vivo.
Prioridad de build recomendada: Golpe Devastador → Salto Aplastante → Commander's Cry → Golpe Terrestre → Sed de Sangre (solo con 15 %+ de robo de vida)
Rango B: Explorador & Hechicero
Explorador
Rol: DPS a distancia | PS base: 60
Explorador es un dealer de daño constante y seguro. Lluvia de Flechas y Tiro Disperso proporcionan AoE fiable, y el alcance de la clase lo mantiene fuera de peligro. Explorador brilla como tercer miembro del equipo detrás de Caballero + Sacerdote. No es rango S porque su techo de daño es menor que el de Asesino y carece de utilidad.
Prioridad de build recomendada: Fuego Rápido → Tiro Disperso → Lluvia de Flechas → Impulso Veloz → Flecha Perforadora
Hechicero
Rol: DPS mágico | PS base: 50 (el más bajo)
El Hechicero aporta daño elemental - Bola de Fuego, Orbe de Hielo, Rayo, Golpe Meteórico, Tormenta de Nieve. Su fortaleza es la flexibilidad: puedes ajustar tu tipo de daño a las debilidades de los enemigos. La desventaja es la fragilidad (PS base más bajo del juego) y la fuerte dependencia del equipo. Un Hechicero bien equipado es terrorífico; uno mal equipado es un lastre.
Prioridad de build recomendada: Bola de Fuego → Tormenta de Nieve → Rayo → Hidra de Llamas → Golpe Meteórico
Rango C: Cazador
Cazador
Rol: Trampas/Utilidad | PS base: 70
Prioridad de build recomendada: Virote Explosivo → Virote de Escarcha → Trampa de Carga → Carga Rápida → Torreta de Ballesta
Cómo construir cada clase
Independientemente de la clase que juegues, estos principios se aplican:
- Maxea 2-3 habilidades antes de ramificarte. Una habilidad de nivel 5 es exponencialmente mejor que una habilidad de nivel 1. Enfoca tus puntos.
- El PS nunca se desperdicia. Cada clase se beneficia de más salud. Incluso las clases DPS necesitan suficiente PS para sobrevivir al daño AoE.
- Velocidad de Ataque > Daño de Ataque en la mayoría de los casos. Ataques más rápidos significan más activaciones de habilidades, más oportunidades de crítico y más retornos de robo de vida.
- Ajusta tu equipo a tu tipo de daño. El Caballero inflige daño físico - no equipes equipo de daño de fuego. El Hechicero inflige daño elemental - no acumules bonos físicos.
- El árbol de runas es independiente de la clase. Los bonos de runas se aplican a todos los héroes. Invierte en espacios de héroe, espacios de habilidad, apertura automática de cofres y tasa de caída - en ese orden.