Publicado: Junio 2026 Categoría: Guías de clases

Tier List de clases de TBH y mejores builds

Caballero Explorador Hechicero Sacerdote Cazador Asesino

TBH tiene seis clases jugables, cada una con un rol distinto, tipo de arma y árbol de habilidades. Esta tier list las clasifica según su efectividad general en todo el contenido del juego - progresión de etapas, farming, eliminación de jefes y sinergia de equipo.

Nota: La "mejor" clase para ti depende de tu estilo de juego y composición de equipo. Incluso las clases de rango C pueden brillar en la configuración adecuada. Esta clasificación es sobre poder general y flexibilidad.

Tier List de clases de TBH

Rango Clase Rol Fortaleza
S Caballero Tanque Mejor supervivencia, escala bien, esencial para contenido difícil
A Sacerdote Sanador/Buffer Único sanador, buffos masivos para el equipo, permite progresión en etapas altas
A Asesino DPS Asesino Mayor daño bruto, excelente matajefes
B Explorador DPS a distancia Daño constante, posicionamiento seguro, gran tercer espacio
B Hechicero DPS mágico AoE fuerte, flexibilidad de daño elemental, dependiente de equipo
C Cazador Trampas/Utilidad Estilo de juego nicho, alto techo de habilidad, valor situacional

Rango S: Caballero

Rol: Tanque | Arma: Espada + Escudo | PS base: 130 (el más alto)

El Caballero es el tanque por excelencia de TBH y la clase más versátil del juego. Con el PS base (130), armadura (45) más altos y un daño de ataque sólido, el Caballero ancla casi todas las composiciones de equipo competitivas.

Por qué rango S: La alta supervivencia significa menos muertes, lo que significa más tiempo idle. El árbol pasivo del Caballero incluye regeneración de PS, probabilidad de bloqueo y reducción de daño - todos escalan maravillosamente hacia el final del juego. Hoja Sagrada y Campo de Égida proporcionan protección para todo el equipo.

Prioridad de build recomendada: Mejora de Salud → Mejora de Armadura → Golpe de Retribución → Block Chance → Voluntad Inquebrantable → Campo de Égida (escudo de equipo) → Hoja Sagrada

Rango A: Sacerdote & Asesino

Sacerdote

Rol: Sanador/Buffer | PS base: 95

El Sacerdote es el único sanador dedicado de TBH. Eso solo lo hace rango A. La curación, buffos (Bendición del Poder, Bendición de Guardia) y la habilidad de resurrección del Sacerdote permiten a tu equipo sobrevivir a peleas que de otro modo serían imposibles. Todo equipo serio usa un Sacerdote.

Prioridad de build recomendada: Bendición del Poder → Curar → Bendición de Guardia → Santuario → Resurrección

Asesino

Rol: DPS Asesino | PS base: 115

El Asesino es el dealer de daño bruto más alto del juego. Con Axe Whirlwind, Berserk y Commander's Cry, el Asesino puede destrozar jefes y limpiar oleadas más rápido que cualquier otra clase. El compromiso: menor supervivencia que Caballero y dependencia de un sanador para mantenerse vivo.

Prioridad de build recomendada: Golpe Devastador → Salto Aplastante → Commander's Cry → Golpe Terrestre → Sed de Sangre (solo con 15 %+ de robo de vida)

Rango B: Explorador & Hechicero

Explorador

Rol: DPS a distancia | PS base: 60

Explorador es un dealer de daño constante y seguro. Lluvia de Flechas y Tiro Disperso proporcionan AoE fiable, y el alcance de la clase lo mantiene fuera de peligro. Explorador brilla como tercer miembro del equipo detrás de Caballero + Sacerdote. No es rango S porque su techo de daño es menor que el de Asesino y carece de utilidad.

Prioridad de build recomendada: Fuego Rápido → Tiro Disperso → Lluvia de Flechas → Impulso Veloz → Flecha Perforadora

Hechicero

Rol: DPS mágico | PS base: 50 (el más bajo)

El Hechicero aporta daño elemental - Bola de Fuego, Orbe de Hielo, Rayo, Golpe Meteórico, Tormenta de Nieve. Su fortaleza es la flexibilidad: puedes ajustar tu tipo de daño a las debilidades de los enemigos. La desventaja es la fragilidad (PS base más bajo del juego) y la fuerte dependencia del equipo. Un Hechicero bien equipado es terrorífico; uno mal equipado es un lastre.

Prioridad de build recomendada: Bola de Fuego → Tormenta de Nieve → Rayo → Hidra de Llamas → Golpe Meteórico

Rango C: Cazador

Cazador

Rol: Trampas/Utilidad | PS base: 70

Prioridad de build recomendada: Virote Explosivo → Virote de Escarcha → Trampa de Carga → Carga Rápida → Torreta de Ballesta

Cómo construir cada clase

Independientemente de la clase que juegues, estos principios se aplican:

  1. Maxea 2-3 habilidades antes de ramificarte. Una habilidad de nivel 5 es exponencialmente mejor que una habilidad de nivel 1. Enfoca tus puntos.
  2. El PS nunca se desperdicia. Cada clase se beneficia de más salud. Incluso las clases DPS necesitan suficiente PS para sobrevivir al daño AoE.
  3. Velocidad de Ataque > Daño de Ataque en la mayoría de los casos. Ataques más rápidos significan más activaciones de habilidades, más oportunidades de crítico y más retornos de robo de vida.
  4. Ajusta tu equipo a tu tipo de daño. El Caballero inflige daño físico - no equipes equipo de daño de fuego. El Hechicero inflige daño elemental - no acumules bonos físicos.
  5. El árbol de runas es independiente de la clase. Los bonos de runas se aplican a todos los héroes. Invierte en espacios de héroe, espacios de habilidad, apertura automática de cofres y tasa de caída - en ese orden.